Washington Prime Interview الجزء الأول: إعادة صنع لعبة تصويب لم تكن موجودة أبدا مع Ultra CDG
تحدثت Gamereactor مع المصمم الرئيسي للعبة، Hipshot، حول إعادة إطلاق النار على البومر مع لمسة جديدة، ونافذة الإصدار، وكيف تم بناء المشروع.
النص: Daniel Grabowski
7 عجائب نرد
كيني لعب نسخة النرد من 7 Wonders. اقرأ مراجعته أدناه!
تسورو Reef ، استيقظ Island ، وTop Gun ؟ Here هذا ما سيأتي في الموسم الرابع من Battlefield 6
موسم جديد سيبدأ الأسبوع المقبل وقد جمعنا كل المعلومات عنه في مقال واحد.
النص:
Ben Lyons
PAW Patrol: Dino World Interview: Outright Games يتحدث عن مدة العرض، وصلة فيلم الديناصورات، ولماذا يجب على الآباء أن يهتموا
تواصلنا مع المنتج غييرمو أباجو للحصول على نظرة أعمق على لعبة المغامرات للأطفال القادمة.
النص:
Ben Lyons
يترك اللاعبون في حالة توقف بينما يتم إلغاء الألعاب المادية
للتكنولوجيا الرقمية مزاياها بالتأكيد، لكن قبل أن نبدأ الحديث عن مستقبل رقمي بالكامل، هناك عدد من القضايا التي تحتاج إلى توضيح...
النص:
Jonas Mäki
هل يمكن أن تصبح ميزة اللاعب المفرطة أكبر عيب Persona 4 Revival ؟
ليس سرا أن سلسلة بيرسونا أصبحت أسهل قليلا مع كل نسخة من نسخها المعاد صنعها، لكن ربما هذا ليس أمرا جيدا تماما.
النص: Adam Lovegrove
متحف نينتندو سحر خالص
زرنا متحف نينتندو والآن نشارك انطباعاتنا عن هذا المتحف المزدحم والدافئ للغاية.
النص:
Jonas Mäki
5 إعدادات خيالية تستحق ألعاب فيديو خاصة بها
كلنا نعرف عن هاري بوتر وصراع العروش، لكن ما هي بعض العوالم الخيالية الأقل شهرة التي يمكن أن تكون سلسلة ألعاب فيديو رائعة؟
النص:
Alex Hopley
Destiny 2 يسلط الضوء على مشكلة ستواجهها جميع ألعاب الخدمة الحية
العودة إلى Destiny 2 بعد سنوات من الغياب قد تكون تجربة محيرة، وتثير في ذهني مشكلة ستواجهها جميع مشاريع الخدمة الحية في النهاية.
النص: Daniel Grabowski
اللاعبون يضعون قيمة كبيرة جدا على الساعات التي يقضونها في ألعابهم
قاعدة الدولار الواحد لكل ساعة تنفق في اللعبة جيدة جدا، حتى تريد فجأة أن تكون 007: First Light مدتها 60 ساعة.
النص:
Alex Hopley
الغابة الحية
هل ترغب في لعبة لوحية جديدة تكون تحديا بعض الشيء، لكنها ليست صعبة جدا؟ إذا قد تكون الغابة الحية هي الخيار المناسب لك!
بعد 13 شهرا: استعراض على جهاز نينتندو سويتش 2
لقد مر أكثر من عام منذ ظهور منصة نينتندو الهجينة التي خلفتها لأول مرة، ومع كل هذه التجربة في الاعتبار، كيف ننظر إلى الجهاز حاليا؟
النص:
Ben Lyons
صداع 007 من أمازون: كيف يسبب نجاح First Light مشاكل لسلسلة الأفلام... ونفسها
هل يجب أن يكون باتريك جيبسون هو 007 الحي القادم؟ هل سيتم الحكم على الفيلم القادم بناء على 007 First Light ؟ نغوص في كل هذه الأسئلة.
النص: Daniel Grabowski
لماذا يتم إعادة صنع كل شيء؟
مع سيطرة إعادة الإنتاج على الأفلام والتلفزيون وألعاب الفيديو، نغوص في كيف أصبحت هذه المشاريع شائعة وشائعة.
النص: Daniel Grabowski
كيف ستغير أجهزة الألعاب التي تكلف 1000 دولار الجيل القادم من الألعاب
إذا كانت الشائعات صحيحة وأن PS6 وXbox Project Helix سيكونان مكلفين مثل Steam Machine، فإن الجيل القادم سيكون مختلفا عن أي جيل آخر رأيناه حتى الآن.
النص:
Alex Hopley
التأثير 'السيئ': لماذا تبدو حرب الثقافة في عالم الألعاب أكبر مما هي عليه
مع "الآراء الساخنة" من كل جانب، نغوص في ثقافة الألعاب وكيف أنه عندما تنظر إلى ما وراء القلة الصاخبة، هناك غالبية تريد فقط لعب والاستمتاع بألعاب الفيديو.
النص: Daniel Grabowski
The Mermaid Mask Interview: إرث Talking Tangle Tower وطولها وأسرارها ومستقبل المحققة غريموار مع SFB Games
تواصلنا مع المدير الإبداعي آدم فيان لمعرفة المزيد عن ما قد يكون أحد أفضل الألعاب المستقلة في يوليو.
النص:
Ben Lyons
كورسير كليبر برو ميني 60: معدات احترافية بتصميم مدمج
حسن مكتبك في مساحة صغيرة: تعرف على Corsair Clipper Pro Mini 60.
Nintendo 64 يبلغ الثلاثين - الجهاز الذي شكل جيلا
هناك لحظات معينة في الحياة تقسم كل شيء إلى 'قبل' و'بعد'. لجيل كامل، جاء ذلك اللحظة في 23 يونيو، قبل 30 عاما. هذه ليست مجرد قصة آلة رائدة - بل هي قصة تلك السنوات السحرية التي دخلنا فيها بعدا جديدا كليا، ولماذا لم نرغب أبدا في مغادرته.
الأشياء الثلاثة التي Star Fox مفقودة (باستثناء المزيد من خرائط اللعب الجماعي)
بعد أسبوع من صدورها، من الواضح أن التحديث الحتمي لإعادة إنتاج استوديوهات فيلان الشهيرة يجب أن يعالج أربعة نقاط ضعف يمكن إصلاحها.
هل انتهى الجدل بين المادية والرقمية بالفعل؟
مع تزايد شعبية الإعلام الرقمي، نتعمق فيما إذا كان الصراع الحقيقي المستمر يدور فعليا حول الملكية مقابل الوصول.
النص: Daniel Grabowski
وقت الشاشة - يوليو 2026
مع حلول حرارة الصيف، نلقي نظرة على ما ينتظر رواد السينما ومستخدمي خدمات البث.
النص:
Ben Lyons
هل روكستار تضع سابقة خطيرة مع وضع الطلب المسبق Grand Theft Auto VI ؟
روكستار نفسها لديها تاريخ في حجز بعض المحتوى خلف الإصدارات، لكن بعض الشركات قد تأخذ دروسا خاطئة من طلبات Grand Theft Auto VI.
النص:
Alex Hopley
ألعاب يجب البحث عنها - يوليو 2026
نلقي نظرة على أكبر وأكثر الألعاب إثارة التي من المقرر أن تصل في منتصف الصيف.
النص:
Ben Lyons
نظارات Gunnar Optiks Fallout Lucky 38
تم إعادة خلق أسلوب Wasteland مرة أخرى بواسطة نظارات الألعاب الخاصة بغونار، وهذه الإطارات الجديدة قوية بما يكفي لجعل الانفجار النووي يبدو كأنه لمبة تضيء (على الشاشة على الأرجح).
النص:
Alex Hopley
Priced: كيف أصبحت الألعاب أقل تكلفة معقولة
مع صدور السعر الرسمي للعبة Grand Theft Auto VI الآن، اتخذت ألعاب الفيديو خطوتها التالية في أن تصبح أكثر تكلفة يوما بعد يوم.
النص: Daniel Grabowski
أزمة الهوية في Call of Duty: هل Modern Warfare 4 هي النجاح أم الفشل لأكبر لعبة إطلاق نار في العالم؟
بعد ربما أكثر أجزاء السلسلة إثارة للجدل حتى الآن في بلاك أوبس 7، يبقى السؤال الآن حول ما إذا كانت السلسلة كبيرة جدا لتفشل.
النص: Daniel Grabowski
توقفنا عند مهرجان Pokémon Go في كوبنهاغن
تحولت المدينة بأكملها إلى ملعب مع البوكيمون كخيط ربط، وكنا هناك!
النص:
Claus Larsen
نهنئ Sonic the Hedgehog بمناسبة الذكرى الخامسة والثلاثين لزواجه
سونيك يحتفل اليوم بسن 35، لذا نحن نقدم لكم مقالا يعرض ذكرياته المفضلة لسونيك عن الأسطورة التي تجاوزت في التسعينيات حتى ماريو (وميكي ماوس) في الشعبية.
النص: GR Staff
خوض المعركة الجيدة: أين تقع Stop Killing Games اليوم وما هو القادم
ننظر إلى تاريخ حركة حقوق المستهلك وما قد تسعى لتحقيقه لاحقا.
النص: Daniel Grabowski
Dewan
أخيرا توصلنا لتجربة هذه اللعبة الاستراتيجية السريعة من تطوير الفرنسي Space Cowboys.
لماذا رد الفعل العكسي God of War: Laufey غير مبرر
بعد كشف مفاجئ في شركة سوني State of Play، God of War: Laufey أثار ضجة على الإنترنت لأسباب خاطئة تماما.
النص: Emily-Maisy Milburn
"صورنا من أجل النجوم وهبطنا على كوكب عدائي وغريب": نتحدث مع هاري كروجر عن استوديوه الجديد، Cosmic Division، ووقته في Housemarque
بعد استراحة مستحقة، انتقل المخضرم في هاوسمارك من مدير إلى مدير تنفيذي. التقينا به، بروح ريتيرنال الحقيقية، للدردشة عن الماضي والمستقبل.
النص:
Ketil Skotte
10 سنوات من Dead by Daylight: كل الإعلانات من احتفال الذكرى
هناك الكثير قيد العمل، من الفصول الجديدة، والتعاونات، والمجموعات، إلى تحديثات الألعاب الشاملة وأخبار الأفلام.
النص:
Ben Lyons
في سعينا للواقعية في ألعابنا، وجدنا بدلا من ذلك الغرابة
لست متأكدا كيف نغلق صندوق باندورا مع الوادي الواقعي الغريب، ولست متأكدا حتى أننا نستطيع.
النص:
Alex Hopley
شكرا على الذكريات: نظرة استعادية على 12 سنة من ديستني والعشر لحظات التي ميزت حارسي
كما قال كايد-6 ذات مرة: "كل قصة لها نهاية. هذا لي."
النص:
Ben Lyons
استراتيجية Xbox الجديدة تثير المزيد من الأسئلة مما تجيب عليه
على الرغم من وجود بعض الشكوك في الاستراتيجية، يبدو أن إكس بوكس قد وجد أخيرا اتجاهه، وقد يكون المستقبل أكثر إشراقا مما كان يعتقد الكثيرون، حتى بالنسبة للاعبي بلايستيشن...
النص:
Jonas Mäki
إليكم جميع أبرز اللحظات من عرض ألعاب إكس بوكس الليلة
سرقت لعبة Gears of War: E-Day الأضواء، لكن إكس بوكس كان لديه الكثير ليظهره لنفسه.
Duskfade مقابلة: محادثة حول الإلهام، الصعوبة، مدة التشغيل، الذكاء الاصطناعي، والمزيد مع ويرد بيلوغا
تسعى هذه اللعبة ثلاثية الأبعاد إلى تكريم العصر الذهبي لألعاب PS2، من خلال تقديم مغامرة ضخمة تتابع بطلا مثيرا للاهتمام.
النص:
Ben Lyons
عروض الصيف: التوقعات والآمال لعرض ألعاب إكس بوكس في 7 يونيو
هم في المقدمة مع Gears of War: E-Day، لكن يبدو أن هذا لن يكون الشيء الوحيد الذي سنراه.
Gunnar Optiks Alienware Bermuda Triangle
لقد جربنا زوجا آخر من نظارات الألعاب، هذه المرة بلمسة خيال علمي مستوحاة من Alienware.
النص:
Alex Hopley
إليكم جميع عناوين أخبار الليلة
تم الكشف أخيرا عن إله الحرب الجديد، يا جماعة!
نتحدث مع المطور الوحيد وراء لعبة على غرار آلان ويك The Pines
مصادر الإلهام واضحة، لكن لا تخطئ؛ The Pines هو مزيج فريد من نوعه الخاص، يجمع بين التشويق المتأج، والفكاهة السوداء، والحرية المفاجئة.
أبطال الإمبراطور - Warhammer 40,000: Boltgun II مقابلة مع أوروتش ديجيتال
تحدثنا مع ماثيو ووكر وماثيو بون من شركة أوروش ديجيتال حول بناء جزء ثان يحسن صيغة ناجحة بالفعل.
النص:
Alex Hopley
عروض الصيف: التوقعات والآمال لمهرجان الألعاب الصيفي في 7 يونيو
بالتأكيد هناك معلومات أقل هنا، لكن هذا يجعل التكهن أكثر إثارة.
وقت الشاشة - يونيو 2026
نلقي نظرة على أكبر الأفلام والمسلسلات التي ستصل إلى دور السينما وخدمات البث هذا يونيو.
النص:
Ben Lyons
مغامرات إليوت مقابلة: تحدث: تطور HD-2D، القتال المتقدم، المدة المتوقعة، والمزيد
تحدثنا مع مخرج اللعبة شوتا فوكيبارو لنتعرف أكثر على لعبة تقمص الأدوار المنتظرة قبل إطلاقها في منتصف يونيو.
النص:
Ben Lyons
عروض الصيف: التوقعات والآمال للعبة بلايستيشن State of Play في 2 يونيو
نبدأ سلسلة من المقالات التي تركز على ما ينتظرنا في عروض هذا الصيف.
عمود الشر: مع عودة سايلنت هيل واستمرار هيمنة ريزدنت إيفل، نحن نحتفل مرة أخرى كما لو كان عام 1999
الزمن دائرة مسطحة.
النص:
Ketil Skotte
ألعاب يجب البحث عنها - يونيو 2026
نلقي نظرة على أكبر الألعاب المقررة على الحاسب الشخصي وأجهزة الألعاب التي ستبدع الصيف.
النص:
Ben Lyons