Dreams of Another
Dreams of Another هي لعبة مختلفة تماما ، سواء من حيث سردها أو أسلوبها المرئي.
خلال فترة عملي كمراجع ، لعبت العديد من الألعاب الغريبة ، ويرجع ذلك أساسا إلى أنني أحب استكشاف وتجربة الألعاب المستقلة الغامضة و "الغريبة". غالبا ما يكون هذا هو المكان الذي يمكن العثور فيه على أعظم تجارب الألعاب ، وأود أن أقول إن Dreams of Another هي من بين أغرب الألعاب التي جربتها ، لأنني في الواقع أجد صعوبة في فهمها.
Dreams of Another هو مطلق النار الذي أنشأه فنان الوسائط المتعددة Tomohisa Kuramitsu ، والذي يطلق عليه أيضا الاسم المسرحي "Baiyon". على الرغم من أنه يخلق أيضا الفنون المرئية وورش العمل والموسيقى (لقد ساهم بمقرانين في Little Big Planet 2 وجميع الموسيقى لهذه اللعبة) ، إلا أنه ربما يكون معروفا في الجزء الخاص بنا من العالم بعمله على PixelJunk Eden 2.
Dreams of Another... أول شيء تلاحظه عند بدء اللعبة هو أسلوبها المرئي الفريد. لا أستطيع التفكير في أي لعبة أخرى تبدو هكذا. يستخدم تقنية تسمى "Point Cloud Technology" ، والتي تتكون من آلاف الجسيمات ذات الأحجام والأشكال والشفافية المختلفة ، وعند وضعها بالقرب من بعضها البعض ، يمكنها تشكيل أشياء مختلفة ، مثل المنازل أو الأشجار أو الأشخاص أو أي شيء يريده مصمم اللعبة. من المحتمل أن يكون هناك العديد من المزايا لهذه التقنية ، ولكن واحدة من أكثرها وضوحا في Dreams of Another هي أنه يمكنك بسهولة التلاعب بالبيئة اعتمادا على كيفية تفاعل اللاعب معها. سنعود إلى ذلك بعد لحظة.
كما قلت في البداية ، Dreams of Another هي لعبة غريبة. لست خائفا من الاعتراف أنه في أجزاء كبيرة من اللعبة لم يكن لدي أي فكرة عما كان يحدث أمام عيني ، لكنني سأحاول أن أشرح قليلا هنا. تلعب دور "الرجل ذو البيجاما" (حرفيا ، رجل يرتدي ملابس النوم) ويحدث الحدث عبر أربعة أحلام مجردة مختلفة.
تختبر الأحلام في أجزاء صغيرة فيما يبدو وكأنه ترتيب عشوائي ، حيث تقفز غالبا من حلم إلى آخر. غالبا ما تكون الأحلام غريبة ، وكذلك هذه الأحلام. من بين أمور أخرى ، تدور أحداثها حول مهرج يريد بيع مدينة الملاهي الخاصة به بركوب مراهي لم يعد يعمل ، وحوالي ثلاث أسماك صغيرة تبحث عن طريقة للخروج من حوض مائي كبير لأنهم سمعوا أن هناك شيئا يسمى "البحر" على الجانب الآخر ، وعن ابن فنان يريد إعادة إنشاء عمل حياة والده باستخدام الروبوتات فقط ، مما يقوده إلى أن يسأل نفسه ما هو الفن حقا.
غالبا ما تبدأ الأحلام بسحب عديمة الشكل من الجسيمات التي لا يمكنك التحرك من خلالها. بالإضافة إلى ملابس النوم الخاصة بك ، فأنت مجهز بمدفع رشاش (ولاحقا أيضا بقنابل يدوية وبازوكا) ، ومن خلال إطلاق النار على غيوم الجسيمات التي تحيط بك ، تبدأ في إعادة تشكيل محيطك. تتحرك الجسيمات وتغير شكلها وحجمها وبهذه الطريقة تظهر المنازل والأشجار والدوارات وغير ذلك الكثير. بمعنى آخر ، أنت تخلق عن طريق إطلاق النار و "التدمير".
عندما تطلق النار على غيوم الجسيمات ويظهر عالم ملموس ، يمكنك البدء في التحرك والتحدث إلى أشخاص مختلفين. يمكنك أيضا اختيار الاستماع إلى ما تقوله الأشياء المختلفة (نعم ، الأشياء الميتة لها أفكار وآراء) ؛ على سبيل المثال ، قد يكون هناك صندوق بريد سئم من الأشخاص الذين يضعون رسائل فيه دون أن يسألوا أولا ، ويلمح صندوق البريد بشكل خافت إلى أن هذا قد يكون إساءة استخدام. واجهت أيضا شامة محتضرة كانت أمنيتها الأخيرة هي شرب الشمبانيا في الجاكوزي. نعم ، الأحلام غريبة جدا في بعض الأحيان.
لذلك تركض في ملابس النوم الخاصة بك ، مسلحا حتى الأسنان ، وفي كل مكان تذهب إليه يتبعك جندي مسالم يعتقد أنه عديم الفائدة. أنت لست جنديا إذا لم تتمكن من الضغط على الزناد ، وقد يكون لديه نقطة هناك. ومع ذلك ، من خلال التحدث معه ، تحصل على المزيد من القنابل اليدوية والمزيد من الذخيرة للبازوكا الخاصة بك ، لأنه من الواضح أنه لا يحتاج إليها.
كما قد تجتمع مما سبق ، يبدو هذا غريبا إلى حد ما ، وقد يكون من الصعب إلى حد ما فهم المفهوم العام. قد يكون بإمكان الآخرين فهم كل هذا ، وقد أكون أنا غير قادر على التفكير بشكل مجرد بما فيه الكفاية ، لكنني شعرت أنني أفتقد طبقة سردية كاملة. ما الذي يحاول Baiyon قوله هنا؟ ما وجهة نظره من هذه الأحلام المفاجئة والمجردة؟
طريقة اللعب نفسها بسيطة للغاية. تقوم بإطلاق النار على هذه السحب الجسيمية لخلق مساحة وتشكيل المناطق المحيطة ، وتتحدث إلى المهرج ، والسمكة ، والجندي ، وشخصيات أخرى ، وتحل الألغاز البسيطة للغاية. بعد 5-7 دقائق ، ينتهي الحلم فجأة ويتم إرسالك إلى جزء آخر من حلم مختلف تماما. وهكذا يستمر. بعد أول 5-10 دقائق من لعب اللعبة ، رأيت كل ما تقدمه من حيث طريقة اللعب. لذلك سرعان ما يصبح الأمر رتيبا ، وبمجرد أن تتلاشى متعة إطلاق النار على غيوم الجسيمات هذه (إنه رائع جدا في البداية) ، لم يتبق الكثير من الإثارة أو الترفيه إذا فقدت أيضا الاهتمام بالقصة. قرب نهاية اللعبة ، بعد حوالي 8 ساعات ، توسلت ببساطة أن تتوقف لأنني اكتفيت.
Dreams of Another يدعم أيضا سماعة الرأس PlayStation VR2 ، لذلك اضطررت إلى إخراجها من الجزء الخلفي من الخزانة. عند اللعب في الواقع الافتراضي ، يمكنك الاختيار بين وضعين مختلفين للواقع الافتراضي: الشخص الثالث (كما هو الحال في إصدار الشاشة المسطحة) ، حيث تلعب باستخدام وحدة التحكم DualSense ، والشخص الأول ، حيث تلعب باستخدام وحدات التحكم PS VR2 Sense. هذا الإصدار أكثر غامرة ، ولكن في كلا الوضعين ، يتم إخراجك للأسف من تجربة الواقع الافتراضي ، حيث لا يتم تشغيل المشاهد السينمائية في الواقع الافتراضي الحقيقي ، ولكن ببساطة على شاشة داخل سماعة الرأس. إنه أمر مخيب للآمال بعض الشيء ، وتقوم اللعبة باستمرار بالتبديل بين أوضاع الواقع الافتراضي وهذه النافذة حيث يتم تشغيل مشهد سينمائي كما لو كان على جهاز التلفزيون الخاص بك. إنه ليس جيدا حقا.
عادة ما أحب الألعاب "الفنية" التي تحاول القيام بشيء مختلف بصريا عما نعرفه عادة وهنا Dreams of Another يصل إلى العلامة. الجانب المرئي فريد تماما ، وفي بعض الأحيان جميل تماما ، وفي أحيان أخرى مجرد متعة ومغرية ومختلفة جدا.
ومع ذلك ، لا يمكنني ببساطة معرفة ما يحاول Baiyon قوله في هذه اللعبة. ما يحدث أمامي لا معنى له بالنسبة لي. كيف تتناسب القصص الأربع عن مهرج يريد بيع سلسلة من ألعاب الملاهي المعيبة لشركة متعددة الجنسيات مع الأسماك التي تحب العروض الضوئية وتحلم بالحياة في البحر؟ لا أستطيع معرفة ذلك.
لقد أدركت أيضا أن هذا ربما يكون نوعا من الفن. البعض يفهمها ، والبعض الآخر لا يفهمها. وعلى الرغم من أنني أعتبر شخصا جيدا في تفسير الفن ويحب الألعاب الغريبة والغامضة ، إلا أن Dreams of Another يمر فوق رأسي. ينعكس هذا أيضا في نتيجتي ، جنبا إلى جنب مع طريقة لعب بسيطة للغاية ، لذلك قد يعتقد الآخرون أنها رائعة للغاية ولها سرد عميق وجميل ، وهذا جيد أيضا. كما هو الحال مع الكثير من الفنون الأخرى ، فإن الأمر متروك تماما للفرد لتفسير ما يراه ، وهذا لم يكن مناسبا لي.










