عربي
Gamereactor
أخبار

تجعل Electronic Arts العديد من براءات اختراعها متاحة مجانا للصناعة

من الآن فصاعدا ، لا يوجد خطر من التعرض لدعوى انتهاك لاستخدام براءات الاختراع هذه.

HQ

أتاحت Electronic Arts مؤخرا 23 من براءات الاختراع الخاصة بها علنا لمطورين آخرين ، مما يسمح باستخدامها بحرية دون التعرض لخطر التقاضي من الشركة. وتشمل هذه الأدوات المتقدمة للتعرف على الكلام وتوليده ، وهي قادرة على إنشاء كلام معبر من البيانات النصية ومحاكاة أصوات اللاعبين بناء على البيانات التي تم جمعها مسبقا. يستخدم أحد الأنظمة التعلم الآلي لجعل صوت اللاعب يبدو أقدم ، بينما يمكن لآخر تفسير مشاعر اللاعب وضبط موسيقى خلفية اللعبة وفقا لذلك.

تهدف هذه الابتكارات إلى تعزيز تجربة اللعب للاعبين الذين يعانون من ضعف في الكلام أو أولئك الذين يعانون من التعبير اللفظي ، مما يتيح اتصالا أكثر فعالية يمثل أعمارهم وعواطفهم ولغتهم وأسلوب كلامهم بشكل أفضل.

بالإضافة إلى براءات الاختراع هذه ، أصدرت EA أيضا مكونا إضافيا Unreal Engine 5 مصمما لمساعدة المطورين على تحديد الإطارات التي يمكن أن تؤثر على اللاعبين الحساسين للضوء ، مما يسمح بالكشف المبكر عن المشكلات المحتملة أثناء عملية التطوير.

أكد كيري هوبكنز ، أحد المديرين التنفيذيين لشركة EA ، على التزام الشركة بجعل الألعاب أكثر سهولة وشمولية: "نعتقد أن الألعاب يجب أن تكون في متناول الجميع ، وتبحث فرقنا الرائدة في الصناعة دائما عن طرق جديدة لجعل هذا حقيقة واقعة."

تعتمد هذه المبادرة على جهود Electronic Arts السابقة لتعزيز إمكانية الوصول في صناعة الألعاب. من خلال الاستمرار في مشاركة ابتكاراتهم ، فإنهم يشجعون الصناعة على العمل معا لجعل ألعاب الفيديو أكثر شمولا.

تجعل Electronic Arts العديد من براءات اختراعها متاحة مجانا للصناعة


تحميل المحتوى التالي