Gamereactor



  •   عربي

تسجيل الدخول كعضو
Gamereactor
أخبار
MindsEye

"كل ما ألمسه يتحول إلى أنبوب" ، كما يقول MindsEye الممثل

لم يحقق الممثل أليكس هيرنانديز أفضل سلسلة من الألعاب ، على الرغم من أفضل محاولاته.

HQ

كم من لعبة فيديو يمكن حفظها من خلال تمثيلها؟ ليس كثيرا ، ولكن يبدو أن الممثل أليكس هيرنانديز يعتقد أنه لديه عكس لمسة ميداس عندما يتعلق الأمر بالعمل في الألعاب بعد بطولته في Mafia III و MindsEye.

في حديثه في بودكاست FRVR ، تحدث هيرنانديز عن كيف أن استقبال المباريات التي لعب فيها دور البطولة قد أضعاف ثقته. "إنه لأمر صعب أن تقضي عامين ونصف في مشروع تفخر به حقا وأنت فخور بمساهمتك فيه. ولم يكن لدي سوى تجارب إيجابية في العمل عليها. الأشخاص الذين كنت أعمل معهم ، كنت فخورا بهم ، منهم ، أردت أن يكون نجاحا لهم بنفس القدر بالنسبة لنفسي ".

"فقط الرد... كنت مثل ،" قد لا أعمل أبدا في لعبة مرة أخرى "، تابع ، مضيفا أنه يتساءل عما إذا كان حظه السيئ هو الذي يؤدي إلى إسقاط هذه الألعاب. "هل لدي ، مثل ، عكس اللمسة الذهبية؟ مثل اللمسة البنية القرفة؟ كل ما ألمسه يتحول إلى أنبوط؟

اعترف هيرنانديز بأنه لا يستطيع التحكم في الكثير مما يجعل اللعبة تنجح أو تفشل ، ولكن نظرا لأن وجهه على الغلاف ، فهو يعلم أيضا أنه يمكن توجيه الكثير من اللاذع إليه. من العار أن مشاريعه الرئيسية لم تنجح حتى الآن ، ولكن هناك دائما المشروع التالي.

MindsEye

النصوص ذات الصلة

MindsEye Score

MindsEye

مراجعة. تمت الكتابة من قِبَل Petter Hegevall

أول لعبة لوالد GTA Leslie Benzie من الاستوديو الخاص به هي فوضى عربات التي كان يجب إصدارها في هذه الحالة...

MindsEye إطلاق يترك IO Interactive يترنح

MindsEye إطلاق يترك IO Interactive يترنح

أخبار. تمت الكتابة من قِبَل Marcus Persson

MindsEye كان من المفترض أن يكون المنافس الجريء لعرش GTA في Rockstar. بدلا من ذلك ، سرعان ما أصبحت واحدة من أكبر الإحراجات في الألعاب الحديثة.



تحميل المحتوى التالي