Gamereactor



  •   عربي

تسجيل الدخول كعضو
  • بحث عادي ()
  • بحث متقدّم
0
The Legend of Vox Machina طاقم التمثيل يكشف عن اللحظات التي كانوا يتمنون رؤيتها كرتونة في فيلم Critical Role

The Legend of Vox Machina طاقم التمثيل يكشف عن اللحظات التي كانوا يتمنون رؤيتها كرتونة في فيلم Critical Role

من جولات الحانات إلى الأسماك الذهبية، هناك لحظات قد لا تكون لتنتقل جيدا إلى السلسلة المتحركة، لكنها كانت ستكون ممتعة جدا لمشاهدتها على أي حال.

النص: Alex Hopley
HQ
0
تغوص فوكس ماشينا في أكثر فصولها ظلمة حتى الآن، لكنها ستحمل أيضا بعض المفاجآت لأكثر معجبيها ولاء

تغوص فوكس ماشينا في أكثر فصولها ظلمة حتى الآن، لكنها ستحمل أيضا بعض المفاجآت لأكثر معجبيها ولاء

الموسم الرابع من السلسلة المتحركة سيسمح لنا باستكشاف مشاعر الشخصيات بعمق أكبر، لكن ليس كل شيء سيكون تماما كما في لعبة تقمص الأدوار الأصلية.

النص: Alberto Garrido
HQ
0
الدور البحري، عن استكشاف المزيد من القصص خارج فوكس ماشينا: "أعتقد أننا سنصنع نسخة متحركة لكل ما فعلناه"

الدور البحري، عن استكشاف المزيد من القصص خارج فوكس ماشينا: "أعتقد أننا سنصنع نسخة متحركة لكل ما فعلناه"

تحدثنا مع طاقم العمل عن الموسم الرابع من المسلسل وأيضا عن ما قد يحمله المستقبل لفيلم "الدور الحر" في الرسوم المتحركة.

النص: Alberto Garrido
HQ
0
السابق Ubisoft وEA التنفيذي يتحدث عن دور الذكاء الاصطناعي في ألعاب الفيديو: "الحوكمة والاستراتيجية مفقودة"

السابق Ubisoft وEA التنفيذي يتحدث عن دور الذكاء الاصطناعي في ألعاب الفيديو: "الحوكمة والاستراتيجية مفقودة"

تخبرنا إيرينروز سوليفان عن الحالة الحالية للذكاء الاصطناعي في عالم الألعاب وكيف أن "هناك الكثير من الاحتكاك والقلق على الموظفين في هذا المجال".

النص: Ben Lyons
0
بريدال، عن المزيد من التنوع في الرسوم المتحركة اليوم: "إنها فرصة ضخمة لنا نحن الفنانين لوضع أعمالنا مباشرة على الشاشة"

بريدال، عن المزيد من التنوع في الرسوم المتحركة اليوم: "إنها فرصة ضخمة لنا نحن الفنانين لوضع أعمالنا مباشرة على الشاشة"

الفنان، الذي عمل عبر صيغ مختلفة، بما في ذلك بعض من أهم مشاريع الرسوم المتحركة في العقد الماضي، يتحدث معنا عن حاضر ومستقبل هذا النوع في السينما.

النص: Alberto Garrido
0
أعرب أندريا بيسينو عن سروره بالاتجاه الذي اتخذه God of War في 2018: "كانت واحدة من ألعابي المفضلة على الإطلاق"

أعرب أندريا بيسينو عن سروره بالاتجاه الذي اتخذه God of War في 2018: "كانت واحدة من ألعابي المفضلة على الإطلاق"

المنتج الشهير، الذي عمل على لعبتي Kratos لجهاز PSP وكذلك على The Order: 1886، يتحدث عن الاتجاه الجديد الجريء للسلسلة وسانتا مونيكا.

النص: Alberto Garrido