Gamereactor



  •   عربي

تسجيل الدخول كعضو
Gamereactor
مراجعات
Forza Horizon 6

Forza Horizon 6

على الرغم من أن سلسلة Forza Horizon لا تزال الأفضل في فئتها في سباقات الأركيد، إلا أن ضغط التكرار بدأ يظهر الآن بشكل واضح.

HQ
HQ

لقد كان المعجبون يتوسلون لسنوات أن تقوم Playground Games أخيرا بإصدار لعبة جديدة من Horizon في اليابان، وليس من الصعب معرفة السبب. تماما كما هو الحال مع سلسلة Assassin's Creed ، التي شهدت أيضا رغبة مستمرة في فصل ياباني، فإن "أرض الشمس المشرقة" مليئة بأيقونات يمكن التعرف عليها فورا وتنضح ثقافة والدين وتقاليد معروفة في جميع أنحاء العالم.

والآن Forza Horizon 6 هنا، وهذا جيد. إنها لعبة جيدة أخرى Forza Horizon ، وأحيانا تكون جيدة جدا. لكن بينما اليابان بلا شك خلفية مثيرة لسباقات الأركيد المليئة بالأدرينالين، يبدو أن السلسلة قد تكون غير متأكدة من الاتجاه الذي تتجه إليه بالضبط. يمكنك أن تشعر بذلك، سواء في الطريقة التي اختاروا بها إحياء اليابان، أو أيضا في الطريقة التي بدأ بها هذا الهيكل يئن تدريجيا تحت وطأة فن التكرار.

من المهم جدا التأكيد على أنه حتى وإن لم تعيد Playground اختراع العجلة، أو تنحرف عن الإطار الفيزيائي أو الهيكلي أو الميكانيكي لسلسلة Horizon، إلا أن Forza Horizon 6 لا تزال تشعر بالمتعة والمتعة عند اللعب. هذا يضع معيارا عاليا هنا. إذا كانت اللقطة ممتازة بالتأكيد، وتم تحسين الأنظمة المحيطة بها على مدى عدد كاف من الإصدارات، فإن من استمتع بما قدمته Playground في الأجزاء الخمسة السابقة سيجد أنه يحب ما قدمته هنا.

هذا إعلان:
Forza Horizon 6

كل شيء هنا: مهرجان هورايزن، أنواع سباق مميزة ومتنوعة، أكثر من 550 سيارة أعيد إنشائها حتى أدق التفاصيل، بحر من مسارات التقدم، اكتشافات الحظيرة، المقتنيات، كل شيء. هناك تغييرات صغيرة هنا وهناك، بالطبع، مثل إضافة تمائم خاصة بالمنطقة للعثور عليها وتدميرها، لكن بشكل عام، تجربة لعب Forza Horizon 6 تشعر بنفس الشعور بلعب هورايزن 5، أو حتى 4. ورغم أن هذا قد يعتبر شكوى أو حتى مصدر إحباط، إلا أن هناك متعة أساسية في اختيار لعبة تعلم أنها تعمل ليس فقط بشكل مرض، بل ببراعة، ورؤية توقعاتك تتحقق من قبل.

لكن في نفس الوقت، الأمر ليس بهذه البساطة، أليس كذلك؟ لأنه مع زيادة الرقم في النهاية، يتم إعادة مزج التوقعات في نفس الوقت. ما بالكاد نجح في المرة السابقة يحتاج لأن يكون أفضل، وفي الوقت نفسه، يجب على المطورين إيجاد طرق لتكييف أو إعادة تعريف المحتوى بطريقة تجعله يشعر بالانتعاش مرة أخرى.

هيكل اللعب الأساسي والأساسي في Horizon 6 رائع، بل الأفضل في فئته ، لكن Playground فشلت في تقديم تحديثات أو "ريمكسات" ذات معنى للمحتوى، أو طريقة تقديمه وتجربته، وفي نفس الوقت لست متأكدا تماما مما إذا كانت هذه النسخة من اليابان هي بالضبط ما كنت آمله، رغم أن الآراء ستكون منقسمة حول هذا الجانب بشكل خاص.

هذا إعلان:

حسنا، الآن وصل مهرجان هورايزن إلى اليابان، ولا نضيع جملة واحدة على الإعداد السردي الهش، حيث تحلم أنت و"أصدقاؤك" مي وجوردان معا بأن تصبحوا مركز الاهتمام الذي لا جدال فيه في المهرجان. اللعبة تتحدث إليك كثيرا أيضا، ومن الأفضل لك تجاهل كل ذلك. سواء كان الأمر "كما هو"، أو إذا كنت تتمنى سرا أنه إذا أصرت اللعبة على وجود شخصيات يجب أن تتحدث على الإطلاق، فربما يمكنهم أن يخبرونا بشيء غير نفس الهراء القديم عن "الحرية" بينما يهدمون المعابد اليابانية تماما ويسببون أضرارا بمليارات الجنيهات في الممتلكات، لكن سأترك ذلك لك. لكن من الناحية الهيكلية، الفكرة هي نفسها. تكمل سباقات تمنحك نقاطا، وهذه النقاط تفتح أحداثا رئيسية تحدد اقتناء سوار جديد. الهدف هو الحصول على جميع الأساور، وهذا كل شيء. وهذا جيد بما فيه الكفاية.

Forza Horizon 6

هذه الفعاليات هي الاختيار النموذجي إلى حد ما. لديك سباقات عبر البلاد، الحلبات، سباقات الشوارع، سباقات التراب، وسباقات الانجراف اليابانية توغي، ممزوجة بفخاخ السرعة، مناطق الانجراف، وألعاب التريل بليزر. وبالاقتران مع اكتشافات الحظائر المذكورة سابقا، وفصول هورايزن (قصص قصيرة مستقلة تضم أكثر الشخصيات التي قد تقابلها في حياتك)، والمقتنيات، هناك، كما هو الحال دائما، الكثير لتغوص فيه، وكل من هذه الأجناس مصمم ومجمع بعناية في التفاصيل.

لكنها أيضا تقريبا نفس التشكيلة التي مررت بها مرارا وتكرارا، وفقط بطرق بسيطة جدا يتم تكييف حزمة المحتوى هذه فعليا مع الموقع نفسه. تتنقل في تفسير Playground لليابان، نعم، لكن في أماكن قليلة فقط العرض الفعلي يكون يابانيا مميزا - حتى واجهة المستخدم متطابقة تقريبا. أعطيت Forza Horizon 5 تقييم 9 قوي لأنه يبدو كذروة مطلقة لما يمكن أن تحققه هذه الصيغة تحديدا، وأشرت في تلك المراجعة نفسها إلى أنه يبدو خاتمة، أن Playground Games لا يمكنها استخراج المزيد من الجدة من هذه الطريقة المحددة في تصميم وتقديم المحتوى. للأسف، من الواضح من Forza Horizon 6 أنني كنت على حق. يبدو هذا كمسار إضافي مستوحى من اليابان، أو، بصراحة، مثل المحتوى الإضافي.

"لكن"، قد تفكر، ماذا عن اليابان؟ حسنا، اليابان جميلة هنا، لا شك في ذلك. هناك تنوع هائل في هذا العالم، مما يتيح لك السفر بسرعة نسبية من منحدرات التزلج الكثيفة المغطاة بالثلوج المستوحاة من هوكايدو إلى منطقة نانغان شبه الاستوائية. الانجراف بين أزهار الكرز متعة حقيقية؛ تجربة أجزاء من طوكيو من خلال زجاج هذه السيارات الجميلة أمر رائع؛ رؤية العمارة اليابانية والأيقونات تجسد من خلال محرك الرسومات ForzaTech في Playground بسرعة 60 إطارا في الثانية أمر مذهل. ومحطة الراديو المحلية الجديدة، Gacha City Radio، التي تضم فنانين مثل Creepy Nuts وAdo، هي إضافة مرحب بها.

Forza Horizon 6

لكن هناك ببساطة مشاكل هنا. أولا وقبل كل شيء، اليابان تتشكل بقدر ما تتشكل من قبل الناس الذين يعيشون في البلاد كما تتشكل من الطبيعة والعمارة، وForza Horizon 6 تظهر فقط حشود قليلة من الناس، حتى في طوكيو. هذا منطقي إلى حد ما عندما تسير بسرعة 130 كيلومترا في الساعة، حتى عبر معبر شيبويا، لكن بينما تشتهر المكسيك أو الأراضي الإنجليزية بمناظرها الطبيعية، فإن اليابان مميزة بنفس القدر بسبب الثقافة التي يخلقها الناس ، وهذا الجانب مفقود بوضوح. وأثناء قيادتك فوق تقاطع شيبويا في مقدمة اللعبة، اضطررت للتوقف لأنه، بدون وجود أشخاص في ذلك المعبر الأيقوني، كان يفتقر إلى كل تأثير تقريبا. هذا يوضح حجم طوكيو، فالمعالم موجودة لكنها تبدو كمدينة أشباح غريبة.

علاوة على ذلك، هذا قبل كل شيء تصوير واقعي للبلاد وهناك بالتأكيد من سيرحب بذلك. لكن على العكس، يعني ذلك أيضا أن معظم هذه الخريطة تتكون من غابات خضراء داكنة وتلال وطرق بنية. هذا لا يهم حقا، لكن كان من الممكن أن يكون هذا جانبا يجعل نهجا أكثر تعقيدا وربما معدلا بالألوان قد يمنح اللعبة هواء منعشا؟ لا أقول إنه يجب أن يكون هناك شخصيات تشيبي ترقص على غطاء المحرك أثناء القيادة، لكن الكثير من الخريطة ليس طوكيو ولا أي من المواقع المعروفة والأيقونية التي تميز هذا البلد الرائع عن غيره على وجه الأرض. النقطة هي أن اليابان تمثل فرصة فريدة وتحديا ، وعلى الرغم من أن Playground تقدم مناظر طبيعية جميلة وعمارة واقعية، إلا أن اللعبة لا تستطيع لأسباب تقنية وفنية أن تمنحك نظرة على ثقافة البلاد الفريدة. وهذا أمر مؤسف.

وأخيرا؛ هناك نقص غريب في التنوع، حتى بالمقارنة مع Forza Horizon 5. السباقات أكثر تقييدا بكثير، وستحدد السيارات التي يمكنك أخذها إلى كل سباق، لكن أكثر من ذلك، وجدت سباقين فقط على نمط Showcase بين فعاليات الأساور الرئيسية؛ أما البقية فكانت تبدو وكأنها سباقات عادية إلى حد ما، حتى عندما كانت تشير إلى الانتقال إلى سوار جديد. ولا يمكنك فتح أنواع أعراق مميزة عبر مهرجان هورايزن كما في Forza Horizon 5 ، لأنها تجمع كبير متجانس في معظم الأحيان، واختفت مشاهد Apex وWilds وRush وStreet Race وBaja المميزة. هيكل الحملة الذي يسمى "Horizon Adventure" في الجزء الخامس غير موجود، وليس من الواضح تماما السبب. هناك سباق واحد ضد ميك يشبه الجاندام، وهو لمحة رائعة عما ستكون عليه لعبة Forza Horizon لو استكشفت اللعبة الثقافة اليابانية بنشاط بدلا من مجرد العمارة والطبيعة. لكن بخلاف ذلك، كما ذكر، لا تفتح مراحل جديدة بأنماط سباق مميزة تدريجيا، ولا تتسابق إلى هذه المراحل الجديدة مع جميع المشاركين الآخرين في المهرجان. يتم إضافة فعاليات الأساور الجديدة ببساطة دون أي ضجة.

Forza Horizon 6

آه، أليس كذلك؟ لا يوجد ما يكفي من الأحداث، والإعداد الذي كان معظم الناس يتطلعون إليه أعيد خلقه بطريقة تجعل كل شيء يبدو واقعيا، لكنه أقل تميزا نتيجة لذلك. هذا لا يبدو جيدا، أليس كذلك؟ لكن من المهم العودة إلى النقطة المذكورة والتأكيد عليها؛ تقدم ألعاب هورايزن تجربة أركيد عالم مفتوح لا يستطيع أحد آخر في الصناعة أن يضاهيه. لن تجد منافسا هنا يبدو جيدا، أو يبدو جيدا، أو كرم في محتواه، أو مصمم تقنيا بنفس جودة Forza Horizon 6. لن تفعل ذلك ببساطة. إذا كنت تتوق إلى المزيد من هورايزن، فمن المحتمل أنك قد بحثت بالفعل عن كل المحتوى الذي تقدمه، فلا جدوى من التوصية بذلك، أليس كذلك؟

لا، الحقيقة أكثر تعقيدا، ولحسن الحظ. Horizon 6 خيب أملي. أنا، التي لعبت جميع الأجزاء الستة في السلسلة. أشعر أن بعض التقدم الذي قدمته هورايزن 5 مفقود؛ لا أعتقد أن Playground مستعدون بما يكفي لتجربة كل شيء من التقدم إلى تصميم واجهة المستخدم؛ ولا أعتقد أن اليابان تبدو جيدة كمكان هنا. لكن على العكس، هذه، إلى جانب آخر عدد قليل من ألعاب هورايزن، هي واحدة من أفضل ألعاب سباق الأركيد التي يمكنك العثور عليها، بناء على كل ما تنفذه هذه اللعبة ببراعة متوقعة. لذا أوصي ب Horizon 6 فقط لأنها تعمل بهذا الشكل، رغم أنني أوصي مرة أخرى بأن تأخذ Playground Games وقتها لتكون أكثر طموحا في المستقبل.

HQ
07 Gamereactor Middle East
7 / 10
+
تحكم رائع وديناميكية القيادة. تقنيا سليم. موسيقى رائعة في جميع محطات الراديو. مجموعة ممتازة من المحتوى.
-
اليابان لديها مناظر طبيعية وهندسة معمارية، لكنها تفتقر إلى الثقافة. الطبيعة المتكررة للصيغة بدأت تتآكل وتصبح ضعيفة. هناك عدد قليل جدا من السباقات المميزة التي تميز.
overall score
هي النتيجة الصادرة عن شبكتنا. فما نتيجتك؟ نتيجة الشبكة هي متوسط نتيجة كل بلد

النصوص ذات الصلة

Forza Horizon 6 Score

Forza Horizon 6

مراجعة. تمت الكتابة من قِبَل Magnus Groth-Andersen

على الرغم من أن سلسلة Forza Horizon لا تزال الأفضل في فئتها في سباقات الأركيد، إلا أن ضغط التكرار بدأ يظهر الآن بشكل واضح.

Forza Horizon 6 تجاوز بالفعل ستة ملايين لاعب

Forza Horizon 6 تجاوز بالفعل ستة ملايين لاعب

أخبار. تمت الكتابة من قِبَل Jonas Mäki

لعبة السباق من Playground Games تؤدي أداء مماثل لسابقتها، رغم أنها متوفرة على عدد أقل من المنصات ولا تستفيد من الجائحة، عندما كان الجميع عالقين في المنزل يلعبون الألعاب.



تحميل المحتوى التالي