Invincible VS
تظهر Invincible لأول مرة في ساحة ألعاب القتال في لعبة قتال ثنائية مليئة بالعنف وخدمة المعجبين. مارتن كان يركل أومني-مان كدمية قماشية وأعطاه تقييما...
الكثير منا في فريق التحرير من محبي مسلسل Invincible التلفزيوني؛ ملحمة الأبطال الخارقين الرائعة من برايم فيديو عن "الرجل المجاور" - مارك "إنفينسبل" غرايسون، الذي يدرك خلال سنوات مراهقته أنه لا يقهر. أيضا، هو ابن قوة فضائية تدعى أومني-مان من كوكب آخر - حامي عالم خرج عن السيطرة ولا يستطيع التصالح مع عيوب البشرية، فيواجه إنفينسبل سلسلة من المآزق. سرد يتناول مواضيع واقعية وناضجة، مع تحريك ماهر وعنيفة للغاية. شعرت Skybound Entertainment، مع Quarter Up، أن هذه اللعبة ستعمل بشكل جيد كلعبة قتال نقاتل فيها مجموعة متنوعة من الأبطال الخارقين الفريدين ذوي السمات الشخصية، وكما اتضح أنهم كانوا دقيقين تماما.
Invincible VS ليست لعبة عادية كلاسيكية فردية؛ بدلا من ذلك، الأمر كله يدور حول 3 ضد 3. التركيز على معارك الفرق، مما يجعلها حدثا محموما وديناميكيا. ليست مختلفة تماما عن Marvel vs Capcom 3 من حيث الهيكل، وتشارك العديد من عناصر اللعب المشابهة، مثل عدادات القوة والحركات الخاصة. الفريق الذي قام به كان مشاركا في إصدار مايكروسوفت الجديد من Killer Instinct على Xbox One، لذا لا شك في خبرتهم في ألعاب القتال، مع تأثيرات رائعة تشكل الأساس.
أول شيء فعلته هو أنني انغمست مباشرة في وضع اللاعب الفردي، لأنه يتميز بقصة دموية ومنفذة بشكل جيد للعب الفردي - وهو أمر بعيد عن كونه أمرا مفروغا منه في ألعاب القتال والنوع ككل. تم استقدام فريق المسلسل التلفزيوني لكتابة وإخراج السرد وهذا واضح. يمكن أن تكون هذه الحلقة من ثلاثة أجزاء من حيث الطول ووقت اللعب، تلتقط جوهر المادة الأصلية. إنفينسبل، أومني-مان، أتوم إيف، ريكس سبلود، روبوت، سيسيل، مونستر جيرل وكل من تعرفت عليهم حتى الآن على متن السفينة - 18 مقاتلا متاحا، والمزيد قادم عبر التصريح السنوي. على الرغم من استبدال بعض ممثلي الأصوات (ستيفن يون في دور إنفينسبل ووالتون غوغينز في دور سيسيل)، إلا أن الغالبية يعودون، حيث يقلد البدلاء ببراعة أداءهم الأصلي فلا ينبغي توجيه أي نقد لهم. كما تم تقديم شخصية جديدة مثيرة للاهتمام أنشأها روبرت كيركمان هنا - إيلا مينتال - التي تستغل العناصر الأربعة: النار، الماء، الهواء والأرض.
إنه أكثر من كاف ومتحرك بشكل جيد، ويقدم أسلوب فني جديد يمزج بين شكل من أشكال التصيير الرقمي والبيئات الأكثر واقعية - وهو ما يختلف قليلا عن السلسلة، لكنه يعمل بشكل ممتاز في سياق الألعاب. كما استثمرت Mortal Kombat وTekken في حملات مدروسة جيدا على مر السنين، لكن في رأيي، Invincible VS تتفوق كثيرا على منافسيها، ويمكن عزو ذلك إلى مستوى الطموح مع طاقم التلفزيون بين المقاتلين، الذين تداخل ويكسر السرد. إنها قصة جانبية مكتوبة بشكل جيد لا تتطلب معرفة مسبقة وتتماشى جيدا مع المادة الأصلية.
هناك معارك فرق مزدوجة على جدول الأعمال، مع ما يصل إلى ثلاثة مقاتلين للقتال إلى جانبهم. الصيغة الأساسية سهلة التفهم، لكنها تتطلب الالتزام بالإتقان. لا يوجد شيء غير عادي في القتال - لكن شيئا وجدته صعبا في البداية هو كيفية تصنيف الكومبو والحركات في اللعبة والشخصيات. وذلك لأن اللعبة تستخدم لغة محلية، وبناء على تصميم وحدة التحكم، اختارت تسمية الأزرار بشيء غير cross أو square أو circle أو R2 أو أي شيء آخر. ليس مصدر قلق كبير، لكنه غير منطقي قليلا بدون سبب وجيه. بدأت الحيرة قبل أن أتعلم التفكير باتجاه عقارب الساعة حول أزرار الوجه، حيث يكون المربع 'خفيف' (L)، والمثلث ك 'متوسط' (M) والدائرة ك 'ثقيل' (H). R2 يسمى B هنا، كما في 'Boost'. لكن بمجرد أن تتمكن من إعادة برمجة نفسك، تفتح الأبواب لمواجهة ضربات جيدة، لكنني لم أشكك فيما إذا كانت الأزرار تحمل الاسم أو الوصف بنفسها.
يعتمد نظام القتال على مناورات بسيطة نسبيا ترتبط معا بشكل طبيعي ومباشر نسبيا، بدلا من تسلسلات أوامر تتطلب عشرة مدخلات. يضاف إلى ذلك نظام الفرق الثلاثية للمقاتلين، حيث يمكن للمقاتلين السلبيين في الخلفية القفز لإضفاء الحيوية على الكومبو بحركات خاصة. هذا الإعداد يعني أن أي شخص تقريبا يمكنه لعب والاستمتاع بهذه اللعبة القتالية، حيث حتى أكثر المعجبين تشددا سيجدون أنظمة أعمق لإسقاط الخصم النشط واستبداله بأحد مقاتلي الخصم الآخرين، مما يخلق درجة من الاستراتيجية والحيوية من كلا الجانبين عندما لا تتوقعها. التبديل بين المقاتلين الثلاثة المختارين هو أيضا مفتاح النجاح، حيث يقوم المقاتلون غير النشطين بتجديد الصحة داخل شريط صحتهم، ويمكن رؤيتها عبر عداد ثانوي داخله.
هزيمة الخصم تبني عداداتك، والتي تستخدم ليس فقط لأداء نسخ أكثر شمولا وترقية من الكومبو المتاحة، بل أيضا لهجمات خاصة تعتمد عليها. العنف الذي أحببناه من فيلم Invincible ملموس، حيث يتناثر الدم والملابس ويمزق في الوقت الحقيقي، إلى جانب البيئة. إنه سريع، قوي وعميق. بالإضافة إلى الحملة، هناك أيضا سلالم أركيد للصعود، ومباريات مصنفة وصديقة عبر الإنترنت (مع اللعب المشترك إذا رغبت)، بالإضافة إلى مستحضرات تجميلية للشخصيات لفتحها. من الناحية التقنية، تعمل بسلاسة وكان الكود الإلكتروني مرضيا أيضا خلال فترة لعبي.
Invincible VS جاءت لي شخصيا كصاعقة مفاجئة؛ هي سهلة الوصول بشكل مفاجئ، لكنها تقدم أيضا آليات أعمق مثل الانقلابات، والردود والعناصر الاستراتيجية لخداع خصمك ومقاتليه المختارين. ومع ذلك، بعض الأخطاء الرسومية أفسدت طريقة لعبي، حيث تلتف الأذرع والأرجل أحيانا وتقطع الأجسام، وأنا متأكد أن تحديثا أو اثنين يمكن إصلاحه. اللعبة مليئة بالألفاظ النابية التي تتساقط مع السخرية التي نعرفها من السلسلة، وتضم مجموعة ملونة من الشخصيات التي تعبر عن عالم Invincible في لعبة قتال يمكن لأي شخص لعبها بغض النظر عن خبرته السابقة، والاستمتاع بالضحك في نفس الوقت.



























