Gamereactor



  •   عربي

تسجيل الدخول كعضو
Gamereactor
مراجعات
Killing Floor 3

Killing Floor 3

يبدو أن الهوية الأيقونية للسلسلة تحتل المقعد الخلفي في مطلق النار الأكثر تقليدية هذا.

HQ

موضوع رعب ، ظلام ، انفجارات ، ذعر ، وتعاون قوي. هذه العناصر كلها نموذجية لسلسلة Killing Floor وهي موجودة في العلامة التجارية الجديدة Killing Floor 3 أيضا ، ولكن السؤال الكبير هو ما إذا كانت هذه اللعبة الجديدة تماما تقدم في النهاية محتوى جديدا كافيا؟ لقد مر وقت طويل منذ أن أمضينا الكثير من الوقت مع سابقتها ، وبناء على ذلك ، تبدو هذه التجربة جديدة وجديدة.

HQ

كما تتوقع ، فإن فكرة Killing Floor 3 هي البقاء على قيد الحياة ، إما بمفردك أو مع فريق يصل إلى ستة لاعبين. يحدث هذا موجة تلو الأخرى ، مع Zeds يهاجم بشكل جماعي ، ولكن في بعض الأحيان تدعمه أيضا وحوش أكبر. نجح Tripwire في هذا الصدد ، حيث أن هناك العديد من التهديدات المختلفة التي تعيد إلى الأذهان الأعداء الخاصين من سلسلة Doom و Left For Dead ، من بين أمور أخرى.

وفقا ل Tripwire ، ستتوفر سبع خرائط مختلفة عند الإطلاق ، والتي ، بناء على الانطباعات الأولى ، تبدو واسعة جدا ، خاصة من حيث اختلافات الارتفاع. يقوم النظام المألوف من الدفعة السابقة بتجميع الاحتياطيات النقدية للاعب من خلال الضرر الذي يلحق ب Zeds ، والذي يمكن استخدامه لترقية الأسلحة ، من بين أمور أخرى. تنتشر كل خريطة أيضا بنقاط المعدات التكتيكية ، والتي يمكن أن تكون في أفضل حالاتها منقذة للحياة ، لأنها تحتوي على بنادق حراسة ، وخطوط انزلاقية ، وحزم دروع ، من بين أمور أخرى ، ومع ذلك ، تتطلب هذه أدوات خاصة لفتحها ، والتي يمكن شراؤها أيضا بالعملة التي تم جمعها.

هذا إعلان:
Killing Floor 3Killing Floor 3

على الورق ، الفكرة قوية ، ولكن بالمقارنة مع Killing Floor 2 ، شعرت سابقتها بمزيد من الصقل حتى في المرحلة التجريبية ، عندما خلقت الوتيرة السريعة والمساحات الضيقة وأصوات المخلوقات إحساسا مستمرا بعدم الارتياح. Killing Floor 3 أغمق قليلا بطبيعته ، ولكنه في نفس الوقت أكثر هدوءا ، مع الرضا الذي يأتي في الغالب من تغطية رؤوس وأجزاء الجسم من Zeds. من المؤكد أن المواجهات القريبة مذهلة عندما يتمكن وحش من مفاجأتك من نقطة عمياء ، مما يؤدي إلى رسوم متحركة لذيذة للموت ، ولكن هناك حاجة إلى لحظات مثل هذه التي تزيد من عامل الخوف في كثير من الأحيان. بالإضافة إلى ذلك ، تبدو اللعبة رائعة ، لكن الرسوم المتحركة للوحوش يمكن أن تستخدم المزيد من التعبير لجعلها مرعبة حقا.

في أفضل حالاته ، يمكن أن يكون اندفاع الأدرينالين مبهجا عندما ينجو فريق تضرر بشدة من موجة مد وجزر من Zeds للوصول إلى المرحلة التالية وتجديد معداتهم في المتجر ، لكن المذاق لا يدوم طويلا ويعود المزاج إلى طبيعته بسرعة كبيرة. ومع ذلك ، فإن أصوات السلاح مرضية ، خاصة عند تشغيل أدوات أكبر ، مما يخلق إحساسا بالإثارة ، على الأقل للحظات. كمكافأة مألوفة من سابقتها ، تعمل الضربة الحاسمة أحيانا على تنشيط وضع الحركة البطيئة ، والذي سيرضي اللاعبين المهرة في التسديد الدقيق. يأتي الاستخدام العرضي للبيئة أيضا كميزة جيدة ، حيث أن التدمير الشامل للمخلوقات المهاجمة سيجعلك تبتسم بسهولة من الأذن إلى الأذن.

ومع ذلك ، يجب أن نتذكر أن اللعبة الثانية تم إطلاقها منذ فترة طويلة وخضعت للعديد من التغييرات منذ ذلك اليوم ، مع Tripwire الاستماع إلى ملاحظات اللاعبين على مستوى جدير بالثناء لتحسين عملها. بناء على ذلك ، فإن Killing Floor 3 لديها القدرة على التطور إلى لعبة أفضل مما تبدو عليه حاليا. على المستوى الشخصي ، أجد أن ألعاب الرماية من منظور الشخص الأول هي أكثر أنواع الألعاب إمتاعا ، وعلى الرغم من أوجه القصور فيها ، إلا أن Killing Floor 3 جعلتني أرغب في العودة إلى ساحة المعركة مرارا وتكرارا.

هذا إعلان:
Killing Floor 3
Killing Floor 3Killing Floor 3

إذا كنت تستمتع بألعاب الرماية الأساسية على غرار الرعب ، فلن أقول إن هذه عملية شراء سيئة على الإطلاق ، على الرغم من أنها في شكلها الحالي لا تثير نفس الانطباع الإيجابي مثل سابقتها. أنا شخصيا أستمتع بوقتي مع اللعبة ، على الرغم من عيوبها.

07 Gamereactor Middle East
7 / 10
+
عدد كاف من الشخصيات المختلفة للعب. عمل متعطش للدماء يرضي عند محاربة الجماهير. مشهد صوتي ممتاز. تجربة أفضل مع فريق كبير. أعداء خاصون فعالون. الكثير من الميزات القابلة للفتح.
-
تجربة مملة إلى حد ما كلعبة لاعب واحد. تفتح المعدات والقدرات القابلة للفتح ببطء شديد. يمكن أن تستخدم قاعدتك علامات لتقليل التجول غير الضروري. الكثير من إطلاق النار "العادي". تفتقر إلى جو الرعب.
overall score
هي النتيجة الصادرة عن شبكتنا. فما نتيجتك؟ نتيجة الشبكة هي متوسط نتيجة كل بلد

النصوص ذات الصلة

Killing Floor 3 Score

Killing Floor 3

مراجعة. تمت الكتابة من قِبَل Toni Turunen

يبدو أن الهوية الأيقونية للسلسلة تحتل المقعد الخلفي في مطلق النار الأكثر تقليدية هذا.



تحميل المحتوى التالي