Megabonk
لقد أغرق Skibidi-rizz-psycho المقيم لدينا أسنانهم في أعنف تجربة ألعاب لهذا العام حتى الآن ، ونحن نحبها كثيرا لدرجة أنها سخيفة.
Chungus aura skibidi core ، موازين giga chad rizz تتأرجح وقاعدة ، حافلة ضريبة fanum بدون حد أقصى بينما تبدو نسبة أبله آه جيات وكأنها أوهايو doomposting ولكنها لا تزال تذبح. هل تفهم ما أعنيه؟ لا ، بالطبع لا تفعل ذلك ، لأنها هراء خالص يبدو وكأن شخصا ما عن طريق الخطأ جهاز توجيه مكسور في مفرمة اللحم ثم أطلق على النتيجة لغة. ومع ذلك ، فإننا نعيش في عصر يطلق فيه الأطفال والمراهقون والأشخاص الذين يجب أن يعرفوا بشكل أفضل هذه الأشياء يوميا بنفس الثقة الواثقة من أنفسهم كما لو كانوا يقتبسون من شكسبير. لهذا السبب أنا معجب بقدر ما أشعر بالغثيان عندما أفهم بالفعل جزءا من هذا الرطانة "skibidi toilet brainrot". لغة الميم اليوم ليست غير مفهومة فحسب ، بل إنها مذهلة بنشاط ، وهي نوع من الجذام الرقمي الذي يأكل كل التفكير. وهنا يأتي دور Megabonk ويهزني. على الرغم من أن اللعبة تقطر من البؤس الذي أحاول تجنبه عبر الإنترنت ، إلا أنها أيضا وقحة للغاية ، وجيدة جدا لدرجة أنني على استعداد لابتلاع كبريائي ، وتجاهل "لقد تعرضت - ربما مشكلة مهارته؟"ينبثق عندما أموت ، وأقبله ببساطة كجزء من الحزمة.
لكننا بحاجة إلى الترجيع قليلا ، وإلا فسيكون هذا مجرد نص آخر حيث أواجه مشكلة في غضب لوحة المفاتيح بسبب تدهور الثقافة. العودة إلى ديسمبر 2021. كان الثلج بالكاد قد استقر ، وكان عيد الميلاد قاب قوسين أو أدنى ، وبينما كان البعض يجلسون في محاولة للتحمس بشأن Halo: Infinite ، جاءت لعبة مختلفة تماما من العدم ، تقريبا مثل هدية عيد الميلاد المبكرة من صديق لم تكن تعلم أنك لديك. Vampire Survivors. لعبة بكسل صغيرة بدت وكأن شخصا ما قد أخذ Castlevania ، وجردها إلى نواة منومة من النقر على الدوبامين ، وأطلقها العنان لها في نوع جديد لم يكن يعرف حتى بوجوده. كان يطلق عليه كل أنواع الأشياء - "جنة رصاصة" ، "تشبه الناجين" ، "مطلق النار الآلي" - ولكن ما حدث بالفعل هو أن الآلاف من اللاعبين أدركوا أن الشعور بالوقوف في وسط جحيم مروع ، وإطلاق الرصاص ، والنار ، والأناجيل المقدسة ، والسكاكين على جحافل الأعداء كان أحد أنقى الارتفاعات التي يمكنك شراؤها مقابل مصروف الجيب على Steam. Vampire Survivors فتح البوابات على مصراعيها ، وسكب Brotato ، Halls of Torment ، Soulstone Survivors ، 20 Minutes Till Dawn ، والمزيد.
الآن ، بعد ما يقرب من أربع سنوات ، نقف هنا ونشاهد Megabonk يخطو على المسرح ، على استعداد لمواصلة الإرث. وصدقوني ، لقد كنت ألعب لفترة كافية لأقول هذا على وجه اليقين: إنه يفعل ذلك بالانتقام. حيث أعطانا Vampire Survivors حنين إلى البكسل في بعدين ، يقدم Megabonk خطوة كبيرة في 3D. تخيل جمالية PlayStation 1 ، تلك الرسوم المتحركة المتقطعة قليلا والشخصيات الممتلئة التي شعرت بأنها مستقبلية في ذلك الوقت ولكنها اليوم تذكرنا أكثر بقطع Lego المنحوتة بثقة كبيرة. ومع ذلك - أو ربما بسبب هذا - يناسب تماما هنا. يعمل الإحساس الزاوي الخام بشكل مثالي في السياق ، كما لو أن المطور قد فهم شيئا نسيناه نحن الآخرون: يمكن أن يكون هذا النقص هو الأسلوب. يقوم المشهد الصوتي أيضا بدوره ، وهو شعور قديم في كل ملاحظة ، ولكن دائما بكثافة تحافظ على تسارع نبضك. أود أن أسميها تقريبا موسيقى الإجهاد ، لكنها إجهاد يدغدغ بالطريقة الصحيحة ، مثل القهوة التي تجعل قلبك ينبض بسرعة كبيرة ولكن في نفس الوقت يجعل جسمك كله سعيدا.
نحن ندرك الصيغة الأساسية. أنت تقتل الأعداء ، ويبصقون بلورات XP ، وتجمع ما يكفي وترتقي بالمستوى. ولكن عندما تختار ترقياتك - تسمى هنا "مجلدات" - تصبح مثيرة للاهتمام حقا. تتراوح الأسلحة والامتيازات من القوة التافهة إلى السخيفة تماما ، وفي هذا المزيج تتألق. يمكن أن يكون ضررا أعلى ، أو إيقاعا أسرع ، أو مقذوفات أكبر ، أو لماذا لا تكون قفزة مزدوجة تغير فجأة الشعور الكامل باللعبة؟ لأن هذا هو المكان الذي يأخذ فيه Megabonk خطوة بعيدا عن سابقاته. هنا ، لا يكفي الوقوف ساكنا في منتصف الشاشة وترك الجحيم ينفث نفسه تلقائيا. هنا ، تقفز. هنا ، تنزلق على ركبتيك كما لو كنت Tony Hawk بحركة بطيئة. هنا ، ترمي نفسك على لوح تزلج أو سيف وتتصفح عبر بحر من الأعداء. وفي بعض الحالات ، تتسلق الجدران. إنه جنون. إنها فوضى. وهذا هو بالضبط سبب عملها. عندما تحصل على هذا "البناء" المثالي ، حيث ينفجر كل عدو في قصاصات ورق ونقاط خبرة وتومض الشاشة بأكملها مثل الألعاب النارية المصاب بالصرع ، فإن Megabonk ليس مجرد متعة ، بل هو رعاية الروح.
والمحتوى ، يا إلهي ، لا ينتهي أبدا. عشرون حرفا ، وكلها بأنماط ونقاط قوة ومهارات مختلفة بشكل واضح. فارس هنا ، وشركة مصفاة نفط عمان هناك ، وهيكل عظمي على لوح تزلج لأولئك الذين يريدون توازنا بين تحدي الموت ومصداقية الشارع ، وقناص مع شجيرة كبدلة غيلي. إنه كرنفال من السخافات ، ولكن هذا هو السبب أيضا في أنه متنوع للغاية لدرجة أنك تريد باستمرار فتح الكرنفال التالي. مجموعة الأسلحة واسعة النطاق ، مع الكثير من الترقيات والمجموعات والتحسينات الصغيرة التي لا تجعل أي جولتين يشعران بنفس الطريقة. أضف التحديات والإنجازات والتعديلات التي تجعل اللعبة أكثر صعوبة بالنسبة لأولئك الذين يكرهون أنفسهم بطريقة صحية ، وستحصل على تجربة لعب لا نهاية لها عمليا.
هل أعجبك Vampire Survivors ؟ ثم لا تحتاج حتى إلى التفكير في الأمر. Megabonk أمر لا بد منه. لا يمكنني حقا العثور على شوكة واحدة في جانبي ، وهي نفس الشوكة التي بدأت بها: التذكار. كان بإمكاني الاستغناء عنها ، لأنه بصراحة ، فإن أحاديث "مشكلة المهارة" على الشاشة عندما تموت ممتعة مثل شخص يقتبس Family Guy في خطاب جنازة. لكن لا شيء يفسد التجربة الشاملة. عندما تقف هناك تهرس موجات من الهياكل العظمية ووحوش الوحل والرؤساء بحجم الخنازير العملاقة المعدلة وراثيا ، فأنت لا تهتم بأن بعض المطورين قد ألقوا مرجعا أحمق. ثم أنت وحدك ، الشاشة وتسونامي الدوبامين الذي يغسل كل أفكار الوقت والمسؤولية والحياة اليومية.
ربما تكون هذه هي المشكلة الحقيقية الوحيدة. ليس الميمات ، ولا الصعوبة ، ولا حتى الرسوم المتحركة الممتلئة. إنها أن الساعات تختفي. تجلس هناك وفجأة ذهب المساء بأكمله ، ولا يزال الأطفال ينتظرون في الحضانة وتحول العشاء في الفرن إلى قطعة من الفحم. Megabonk هي آلة زمن تسير في اتجاه واحد فقط: إلى الأمام ، أسرع مما يمكنك الرد. وعندما تستيقظ من نشوة ، بعد بضع جولات ، يكون نفس الشعور في كل مرة ، مزيج من النشوة وكراهية الذات الخفيفة. لكن هذه هي بيت القصيد. لهذا السبب ألعب. Megabonk هو ، باختصار ، ممثل ممتاز لنوعه. إنه إدمان ومجز ومجنون بقدر ما يجب أن يكون للتميز في سوق مشبع بالنسخ. وعلى الرغم من أنني أرغب أحيانا في تمزيق عيني في كل مرة يذكرني فيها شخص ما ب "مرحاض skibidi" ، إلا أنني ما زلت جالسا هنا ، مبتسما ، وأنا أضغط على "جولة أخرى". لأنه جيد.
لذا ها نحن الآن ، بعد ساعات من هرس الأزرار المكثف وحمام الدوبامين الذي سكب مباشرة على القشرة الدماغية ، بشعور لا يمكن إنكاره: Megabonk هو ضربة ساحقة. إنه خام ومسبب للإدمان ومن السهل أن تفقد نفسك فيه. لعبة تسرق وقتك وتفعل ذلك بغطرسة واضحة لدرجة أنك تكاد تشكر وتنحني على أن تلتهمها آلاتها. وهذا هو بالضبط سبب انخفاض التصنيف حيث يحدث. تسعة مثالية. ليس فقط لأنها تدير إرث Vampire Survivors ، ولكن لأنها تفعل ذلك بروحها الملتوية التي ترفض أن تكون مصقولة أو ترويض. Megabonk هو بيان ، انفجار ، إدمان ، وهذا هو بالضبط السبب في أنه يستحق أن يتم كتابته كواحد من عظماء هذا النوع.






