Gamereactor



  •   عربي

تسجيل الدخول كعضو
Gamereactor
مراجعات
Moonlight Peaks

Moonlight Peaks

ليتل تشيكن تستبدل أشعة الشمس بضوء القمر في هذه المحاكاة الحياتية ذات الطابع الخارق للطبيعة.

HQ

بينما لا أنكر أن فئة محاكاة الحياة أصبحت مشبعة جدا هذه الأيام، إلا أنني أستمتع أيضا بالعودة إلى هذا الجزء من السوق كل بضعة أشهر للتعافي من السموم والانغماس في أسلوب لعب مريح وخال من التوتر. بعد بوكيمون بوكوبيا في الربيع، هذا الصيف كله يدور حول Moonlight Peaks ، وما نتحدث عنه هنا هو مشروع تقليدي لمحاكاة الحياة بمظهر يشبه مزرعة الفاي وماي سيمز مع اللمسة التي تدور في الإعداد الخارق للطبيعة، حيث بدلا من اللعب كإنسان عادي، يكون دور البطل مصاص دماء.

نحن لا نتحدث عن لعبة يضطر فيها اللاعب لامتصاص دماء السكان القريبين ليبقى على قيد الحياة، حيث يتم تجاهل الكثير من العناصر الأكثر رعبا في كونك مصاص دماء لصالح الفوائد الأكثر رومانسية. هناك قدرات خارقة يجب إتقانها (بما في ذلك التحول إلى خفاش)، وتعاويذ غامضة لإلقاؤها، وجرعات لتحضيرها، وهناك العديد من الشخصيات الخارقة الأخرى التي يمكن مقابلتها وتكوين صداقات معها، بما في ذلك الساحرات، المستذئبين، والرؤاء، ومع ذلك كل هذا بالإضافة إلى التعامل مع بعض نقاط ضعف مصاصي الدماء، مثل النفور من ضوء الشمس، مما يجعل جميع المهام اليومية تميل إلى أسلوب 'ليل بليل'.

HQ

نعم، نحن نتحدث عن مشروع محاكاة حياة مألوف من نواح وطرق عديدة، لكن المطور Little Chicken يغير الأمور بطرق معينة ليحافظ على شعور كل شيء بالتجديد. وهذا يشمل أيضا طلب اللاعبين من زراعة المحاصيل، ورعاية الحيوانات، وصنع الوصفات والمنتجات، وكل ذلك يحمل طابعا خارقا للطبيعة. ببساطة، بدلا من مجرد زراعة البطاطس ورعاية الأبقار، سيتعين عليك زراعة عنب نبيذ الدم، ورعاية قطة صغيرة من الجحيم، وتحويل المكونات إلى جرعات وعصائر نادرة، كل ذلك لجمع الأموال لشراء ماشية جديدة وبذور، وزيادة دخلك، و"العيش على دهن الأرض".

هذا إعلان:

سأعطي الفضل ل Little Chicken على تطبيقهم لأنظمة التعبير عن اللاعب، حيث هناك مجموعة واسعة من العناصر التي يمكن بناؤها وشرائها، بالإضافة إلى نباتات لتزرعها لجعل منزلك المخيف ملكا لك. هناك علاقات رائعة يمكن تطويرها مع سكان المدينة المميزين والمميزين، وأنشطة جانبية ممتعة لملء وقتك، سواء كان الصيد أو لعب لعبة الورق نوكتورنا، وكل ذلك في عالم صغير يقدم عمقا لا يحتمل الإعجاب. ومع ذلك، لا يغير كل هذا حقيقة أن Moonlight Peaks تواجه نفس المشاكل التي تواجهها جميع ألعاب محاكاة الحياة.

أولا، المرحلة الافتتاحية قاسية ومتكررة جدا. خلال الشهر الأول تقريبا من وقت اللعبة، ستقضي لياليك في أداء مهام روتينية ومملة، سواء كانت تقطيع الحطب أو قطع الأعشاب الضارة، وكل ذلك دون أن تحصل على أي عائد حقيقي من رغبتك في بناء علاقات مع سكان المدينة. بناء أساس مالي للنمو منه أمر صعب، وبينما سأعطي الفضل Moonlight Peaks لأنه لم يمسك يدك ويترك لك اكتشاف الأمور بنفسك، إلا أن بعض أسعار الترقيات قد تبدو بعيدة المنال، مما يعني أن بعض الآليات والميزات الرئيسية ستظل مغلقة لفترة طويلة. يشمل ذلك تربية المواشي، حيث ستحتاج إلى ترقية منزلية مكلفة مثل الحظيرة قبل أن تتمكن من شراء الحيوانات، وطبيعيا، بدون تربية المواشي، الكثير من مكونات الطهي والحرف الأساسية مستبعدة. النقطة هي أن الكثير من ألعاب محاكاة الحياة مصممة بطريقة تجعل ساعات الانضمام والبداية تبدو بائسة ومسطحة إلى حد ما، وMoonlight Peaks تقع في هذا الفخ.

Moonlight Peaks
Moonlight PeaksMoonlight Peaks
هذا إعلان:

وبالمثل، لست من محبي نظام التحمل في اللعبة. هناك بالفعل حد زمني مرتبط بكل ليلة، حيث عند شروق الشمس، يتم نقلك فورا إلى تابوتك لإنهاء اليوم، ولهذا لا أعتقد أن هناك حاجة كبيرة لتقديم نظام تحمل يحد من أفعالك الليلية إلا إذا كان لديك مخزون كاف من الطعام لإعادة تعبئة هذا العداد. إنها مشكلة أخرى في محاكاة الحياة، حيث هذا القيد لا يخدم غرضا كبيرا في نظري، خاصة عندما تكون حلقة الليلة تلو الأخرى صارمة كما هي في Moonlight Peaks.

لكن مرة أخرى، رغم كل مخاطر في محاكاة الحياة التي تقع فيها، Moonlight Peaks ينجح أيضا في النجاح مع العديد من الأخطاء الأخرى. التوجيه الفني والأسلوب جميلان، مع الكثير من الألوان ذات الطابع المناسب والخيارات الإبداعية. هناك الكثير من العمق الميكانيكي في هذه اللعبة، ومجموعة متنوعة من الأسرار لاكتشافها وتحليلها، وسكان بلدة مثيرون للاهتمام للقاء بعضهم البعض، وقصة جوهرية في قلب اللعبة تضيف خلفية وقصة إضافية حول كيفية ارتباط شخصيتك وعائلتها بهذا المجتمع الصغير. هل سيكون من الأفضل لو كان الحوار مكتوبا بالكامل؟ بلا شك. لكنها تعمل بشكل أساسي كما هي، لذلك لن أنتقد الأمر أكثر من ذلك.

Moonlight Peaks

باختصار، رغم أن Moonlight Peaks لا تفعل الكثير لتحدي ديناميكيات ألعاب محاكاة الحياة، إلا أن ما ابتكرته ليتل تشيكن في هذه اللعبة مسل وساحر بما يكفي ليجعلك تعود للمزيد. هي مألوفة وربما آمنة بعض الشيء في بعض الأماكن، لكنها تعمل وتنفذ معظم الأساسيات بشكل صحيح، وبالمناسبة، Moonlight Peaks هو نجاح كاف في نظري.

07 Gamereactor Middle East
7 / 10
+
محاكاة حياة مصممة بشكل أساسي بشكل جيد. نظرة مثيرة للاهتمام على الصيغة المعتمدة. عمق ميكانيكي كبير. عرض رائع.
-
ربما آمنة أكثر من اللازم. يقع في بعض الأخطاء التصميمية الشاملة لمحاكاة الحياة.
overall score
هي النتيجة الصادرة عن شبكتنا. فما نتيجتك؟ نتيجة الشبكة هي متوسط نتيجة كل بلد

النصوص ذات الصلة

Moonlight Peaks Score

Moonlight Peaks

مراجعة. تمت الكتابة من قِبَل Ben Lyons

ليتل تشيكن تستبدل أشعة الشمس بضوء القمر في هذه المحاكاة الحياتية ذات الطابع الخارق للطبيعة.



تحميل المحتوى التالي