Gamereactor



  •   عربي

تسجيل الدخول كعضو
Gamereactor
مراجعات
Pokémon Legends: Z-A

Pokémon Legends: Z-A

تقدم Game Freak فصلا جديدا مألوفا في السلسلة طويلة الأمد والتي تعتمد كليا على مدى استمتاعك بصيغة Pokémon.

HQ
HQ

هل لديك أيضا علاقة سامة قليلا مع نوع معين من الوجبات السريعة؟ ربما تحضر لوح شوكولاتة إلى المنزل في لحظة ضعف ، أو ببساطة لا يمكنك مقاومة Big Mac ، لكن الفكرة هي نفسها في الأساس. أنت تعلم أنه لم يتم تصنيعه في أفضل الظروف ، أو أنه لا يمنح جسمك المزيج الأمثل من العناصر الغذائية ، ولكن في نفس الوقت ، تصر على أنه ليس بالضرورة أن يتم "تقليل" كل شيء وأن هناك مجالا للاهتراء وأقل من القرارات المثلى.

هذا ما تبدو عليه ألعاب Pokémon الحديثة ، وهي تجربة تتميز الآن بجدية بحواف خشنة ، ومواطن الخلل الواضحة ، والعيوب ، وأوجه القصور التي ليست تقنية فحسب ، بل تمتد بشكل أعمق ، مباشرة في العمود الفقري لطريقة Game Freak في التصميم والتنفيذ. ولكن على الرغم من كل ذلك ، سواء كان ذلك حنينا مبهرا أو ربما فرضية مسلية بشكل مناسب ، فإنك تستمتع به على أي حال ، إما لأنك تسمح لنفسك بلحظة ضعف أو لأنك أكثر ثباتا في اعتقادك بأنه ليس كل شيء يحتاج إلى شرح وقياس ومقارنة.

ونعم ، يجب أن أعلن ، للأسف إلى حد ما ، أن هذه العلاقة المعقدة قليلا بين المعجبين والمطور ستستمر مع Pokémon Legends Z-A ، والتي تقدم مرة أخرى عالما تقنيا مخيبا للآمال بشكل مفرط ، ونقص غريب مستمر في التمثيل الصوتي ، وفي بعض الأحيان اتفاقيات التصميم الراكدة ، ولكن يتم دمجها بعد ذلك مع هذا الحب الأساسي البدائي تماما للامتياز ، قواعد اللعبة وحلقة اللعب المعروضة.

هذا إعلان:
Pokémon Legends: Z-A
الفكرة جيدة حقا.

حسنا ، كانت هذه هي الافتتاحية الممقالية ، دعنا ننتقل إلى ما نتعامل معه بالفعل هنا. وهذا ما يسمى "الأساطير" ، لكنه في الواقع وداع واضح جدا للمساحات المفتوحة ل Arceus ، حيث كان هناك تركيز كبير على اصطياد عدد لا يحصى من بوكيمون في البرية. لا يعني ذلك أن هذا مفقود بشكل مباشر في Z-A ، ولكن هذا يحدث بشكل أساسي وحصريا في Lumiose City (مسرحية يساء فهمها قليلا في باريس - فقط بدون كل السحر) ، حيث يمكنك اصطياد بوكيمون بري فردي في الشوارع وعلى أسطح المنازل ، ولكن افعل ذلك في المقام الأول في ما يسمى ب Wild Zones. هناك عدد أقل بكثير من الأنواع لكل Wild Zone في المتوسط ، و EXP. Share يتم رفضه قليلا بالنسبة للمصيد ، لذلك يصبح Z-A نوعا من المزيج بين الفصول الكلاسيكية و Arceus. يعد هذا أمرا جيدا إذا كنت لاعبا كلاسيكيا يختار فريقا ثابتا ويلتزم به طوال الوقت ، ولكن ليس هناك نفس العطش لملء PokéDex لأنه ، الغريب بما فيه الكفاية ، أصبح الأمر أكثر صعوبة. والآن أنت تعرف.

سنعود (للأسف) إلى Lumiose. القصة هي... حسنا ، إنه ليس مثيرا للإعجاب بشكل خاص. Game Freak يحاول أن يمنحنا مجموعة ملونة من الشخصيات والغموض المحيط بما يسمى ب "Rogue Mega Evolutions". في الواقع ، في بعض الحالات ، هناك أدلة على أن Game Freak قد نما كرواة قصص ، ويمكن ملاحظة ذلك على وجه الخصوص في ما يمكن تسميته الفصل الثالث للعبة ، تماما كما كان الحال مع Arceus وخاصة Scarlet/Violet ، ولكن يتم امتصاص كل الشخصية والحضور عن طريق التخلي عن التمثيل الصوتي مرة أخرى. لا توجد كثافة في هذه المشاهد ، ولا طاقة ، مجرد فراغ ، ومن غير المغتفر تماما أن يختار الاستوديو الذي يتمتع بموارد Game Freak ، ولديه رغبة واضحة إلى حد ما في سرد قصة ، أن يفعل ذلك بهذه الطريقة.

والآن بعد أن أشكو. فكرة المدينة كمكان فريد جيدة ، وفي الواقع هناك خطوط ومواقف يناقش فيها السكان ما إذا كان العيش جنبا إلى جنب مع البرية بهذه الطريقة فكرة جيدة على الإطلاق. لكن التنفيذ غير موجود ، وربما كنت تعرف ذلك بالفعل. يتم توفير العمودية من خلال السلالم والمصاعد التي تسمح لك باستكشاف أسطح المنازل في المدينة ، والتي تعمل بشكل جيد ، في الواقع ، وهذا هو المكان الذي تأتي فيه المدينة بمفردها حقا. ولكن على مستوى الشارع ، إنها واجهة رمادية تلو الأخرى. نعم ، إنه يعمل بسلاسة بسرعة 60 إطارا في الثانية على Switch 2 وهو مصقول من الناحية الفنية أكثر بكثير من سابقاته ، ولكن هذا أيضا لأن الشرفة هي في الواقع ملف JPEG ثنائي الأبعاد تم تحكمه في كل نافذة على سطح معين - وهذا ما هو عليه الحال طوال Lumiose ، مع عدد قليل من الفواصل الفعلية.

هذا إعلان:
Pokémon Legends: Z-A
هذا ما يبدو عليه الزقاق في Lumios...
Pokémon Legends: Z-A
التحكم C ثم Control V...

قصة معيبة ، ونقص حاد في التمثيل الصوتي ، ومفهوم مدينة فاشلة - لا تبدو جيدة ، أليس كذلك؟ تماما كما ينظر أخصائي التغذية إلى BigTasty Bacon بحواجب مرفوعة ، وتضطر إلى سحب الحجة الجيدة القائلة بأن "طعمها جيد ، للبكاء بصوت عال". و Pokémon Legends Z-A طعمه جيد. جمع الموارد على السطح ، وإلقاء نظرة على Riolu من زاوية عينك ، وتخيله كجزء دائم من فريقك لبقية التجربة؟ إنه شعور رائع. هل ترى Eevee يتطور إلى Umbreon بعد ليلة طويلة من رفع المستوى؟ إنه شعور رائع. هل تملأ PokéDex الخاصة بك وتكافأ ب Mable ب TMs جديدة؟ إنه شعور رائع. هناك إيقاع أساسي للغاية هنا لا يعيد اختراع العجلة ، ولكنه يتكون مرة أخرى من عناصر مرضية كافية لجعل الأمر برمته مسليا إلى ما لا نهاية. لا يعني ذلك أن هذه الحلقة واسعة بشكل خاص. أنت تبحث عن بوكيمون جديد في Wild Zone ، وتكمل المهام الجانبية على الجانب ، وتتحقق من PokéDex بحثا عن التطورات المحتملة ، وتشتري قطعة ملابس جديدة على طول الطريق ، وينتهي بك الأمر في معارك في المساء للدفع نحو معركة Z-A Royale التالية. نعم ، هناك إلهاء ، هذا واضح ، لكنك تعرف بالفعل صيغة Pokémon الأساسية ، وعلى الرغم من أن هذه الحرية الرائعة Arceus محدودة ، وعلى الرغم من أن هيكل مهمة Scarlet/Violet المكون من ثلاثة أجزاء واضح أيضا من خلال غيابه ، فإن Pokémon ، من وجهة نظري ، متين بما يكفي كأساس يمكنه البقاء على قيد الحياة في هذه التضحيات.

لذلك ، عندما يقال ويفعل كل شيء ، فهذه مراجعة إيجابية. وقد أساعد في تقديم الأعذار ل Game Freak ، مما يمنعهم من الشعور بالحاجة إلى تطوير هذه الصيغة. ولكن هناك ابتكارات هنا ، لا يمكنك أن تأخذ ذلك منها. على سبيل المثال ، تم منح نظام المعركة دفعة تعمل بشكل جيد بشكل مدهش. لا يزال لدى Pokémon الخاص بك أربع قدرات ، ولكن بدلا من أن يكون قائما على الأدوار ، هناك فترة تباطؤ داخلية بدائية من وقت استخدام كل قدرة ، وينطبق الشيء نفسه على عدوك. هذا يجعل النظام أكثر نشاطا. كما هو الحال في Arceus ، يمكنك التحرك بحرية ، ولكن الآن لا يقف بوكيمون الخاص بك مكتوف الأيدي ، بل يتحرك معك. لذلك ، مع القليل من البراعة ، يمكنك في الواقع تجنب ضرر العدو ، على سبيل المثال ، الابتعاد عن Rollout أو التراجع عن Dig. يمكنك تشغيله كما كان من قبل إذا كنت... حسنا ، طفل ، أو لا تريد أن تهتم بهذه التغييرات الأساسية في الأبعاد المادية للهجمات ، ولكن إذا كنت تريد "سقفا للمهارة" مرتفعا ، فهذا أكثر تفاعلية وعمقا وإرضاء. لم نصل إلى هناك بعد ، لأنه ، من المضحك بما فيه الكفاية ، أن بعض ضبط النفس الاستراتيجي من الألعاب القائمة على الأدوار مفقود ، وغالبا ما تشعر وكأنك تقوم بإرسال هجمات غير مرغوب فيها للبقاء مرتاحا في فترة التهدئة الداخلية ، ولكن كبذرة ستنمو على مدى فترة طويلة من الزمن ، ربما بالتعاون مع المعجبين الأكثر تفانيا في السلسلة ، هذه بداية جيدة وتمثل رغبة حقيقية في أخذ الصيغة في اتجاهات جديدة.

يأتي نظام المعركة أيضا بمفرده في معارك Mega Evolution في اللعبة. عندما تستخدم واحدة بنفسك ، فهي مملة بقدر ما تحصل ، تصميم معاد مزجه قليلا لفترة محدودة بدون حركات إضافية أو رسوم متحركة مختلفة ، لكن "Rogue Mega Evolutions" التي تقاتل ضدها تعمل كنوع من معركة الزعماء ، ولأول مرة هناك ، على سبيل المثال ، حركات منطقة التأثير التي تعني أنه يجب عليك حقا التحرك مع Pokémon الخاص بك للبقاء على قيد الحياة. لا ، إنها ليست عميقة للغاية (يقصد التورية) ، لكنها المرة الأولى التي يستخدم فيها Game Freak مساحة ثلاثية الأبعاد لمزيد من الإستراتيجية القائمة على الحركة ، ويعطي هؤلاء "الرؤساء" بعدا أكثر قليلا.

Pokémon Legends: Z-A
تلقت مناطق معينة يدا محبة أكثر من غيرها - يمكنني أن أوصيك بزيارة المتحف ، على سبيل المثال.

هناك العديد من الأشياء الواضحة Z-A كان من الممكن القيام بها بشكل مختلف أو أفضل. إذا كان كل شيء سيحدث في مدينة ، فلماذا يكون غير مفصل وخشن حول الحواف؟ وكيف تخدم صيغة Legends للحد من عدد وتنوع بوكيمون الذي يمكنك التقاطه في Wild Zones المقيدة؟ لماذا لدى Game Freak طموح واضح لسرد قصة مقنعة ، فقط لاستبعاد المكون الأكثر أهمية - التمثيل الصوتي؟

تتراكم الأسئلة ، ومع موارد Game Freak ، من الصعب عدم تشتيت انتباهك بسبب خدشات الرأس هذه. ولكن في الوقت نفسه ، عندما يتم قول وفعل كل شيء ، لا يزال الاستوديو قادرا على تقديم تجربة بوكيمون تستحق استثمار الوقت ، على الأقل بالنسبة لي. وآخر شيء بالغ الأهمية. لن أشرح أو أعتذر طريقة Game Freak الغريبة لبناء ألعابهم ، ولن أدعي أنه من المنطقي أن تكون عناوين AAA هذه بخيلا بشكل لا يصدق مع تفاصيل بدائية مثل الشرفات ثلاثية الأبعاد في مدينة مستوحاة من باريس ، أو التمثيل الصوتي. ولكن في الوقت نفسه ، هذه في الأساس لعبة تدور مرة أخرى حول جمع Pokémon وتطويره والقتال معه. هذا أكثر ما تفعله ، وهذا ما يعمل بشكل أفضل. النقطة المهمة هي أن استمتاعك ب Z-A يتم تحديده بالكامل من خلال مدى استمتاعك بالفعل بهذه الصيغة المحددة ، لأنه بدون "سحب بوكيمون" ، لا يكون الأمر على ما يرام.

HQ
07 Gamereactor Middle East
7 / 10
+
في الأساس صيغة تعمل بشكل جيد. لا يزال التركيز المتزايد على PokéDex والصيد جذابا. موسيقى جميلة. نظام المعركة الجديد هو في الواقع صلبة.
-
قلة التمثيل الصوتي استفزازية. Lumiose ممل. 230 بوكيمون قليل جدا. قيود غريبة على حرية أرسيوس.
overall score
هي النتيجة الصادرة عن شبكتنا. فما نتيجتك؟ نتيجة الشبكة هي متوسط نتيجة كل بلد

النصوص ذات الصلة

Pokémon Legends: Z-A Score

Pokémon Legends: Z-A

مراجعة. تمت الكتابة من قِبَل Magnus Groth-Andersen

تقدم Game Freak فصلا جديدا مألوفا في السلسلة طويلة الأمد والتي تعتمد كليا على مدى استمتاعك بصيغة Pokémon.

Pokémon Legends: Z-A - أربعة إيجابيات وسلبيات يمكن أن يتعلم منها مستقبل بوكيمون

Pokémon Legends: Z-A - أربعة إيجابيات وسلبيات يمكن أن يتعلم منها مستقبل بوكيمون

مقالة. تمت الكتابة من قِبَل Ben Lyons

بعد فترة طويلة من الوقت المخصص لأحدث لعبة وحوش الجيب ، حددنا مجموعة من المناطق التي تثير الإعجاب ومجموعة تجعلنا نرغب في المزيد.



تحميل المحتوى التالي