Sony لم يبلغ شركاء النشر بقرار إنهاء الألعاب المادية
كان ذلك مفاجأة كبيرة لناشري ألعاب AAA كما كان لنا جميعا، مما أظهر أن القرار اتخذ لصالح Sony فقط.
حقيقة أن الألعاب المادية أصبحت الآن من الماضي بعد أن قررت سوني التوقف عن الألعاب القائمة على الأقراص اعتبارا من يناير 2028 لا تزال موضوعا ساخنا يهيمن على الأخبار. الآن، تسلط High Chaos Run الضوء على القصة الكاملة وراءها، حيث أفادت بأن حتى أقرب شركاء سوني (لا ناشرين ولا شركاء تجاريين) لم يكونوا يعرفون ما الذي سيحدث.
يقول أحد التنفيذيين في أحد الناشرين الرئيسيين في AAA، من بين أمور أخرى:
"رغم علاقتنا العملية الوثيقة مع بلايستيشن، لم يتم إبلاغنا بحدوث ذلك. فقط الآن أدرك أننا قد نفقد وظائفنا عاجلا أم آجلا."
يقال إن الوضع في الهند كان أسوأ حتى. هناك، كان من المقرر افتتاح 100 متجر بلايستيشن في عام 2028 - وهو مشروع تم العمل عليه بجد - لكنه الآن، وبشكل معقول، لن يتحقق على الإطلاق. يقول أحد المستثمرين الذين تمت مقابلته:
"لماذا نعمل حتى مع بلايستيشن، ناهيك عن استثمار بضعة كرور [لمن هم خارج الهند، 1 كرور = 10 ملايين روبية هندية] في متجر وهم لن يبيعوا أقراصا؟ والأسوأ من ذلك أن بلايستيشن الهند لم تخبرنا حتى بهذا الحدث قبل طرحها للاكتتاب العام، لكنها استمرت في طلب استثمار الأموال على أي حال. هم أيضا لم يكونوا يعلمون."
على الرغم من أن القرار في النهاية يخص سوني، وكان هناك خطر تسريب معلومات، إلا أن هذا يظهر أن القرار يعتمد بالكامل على مصالح سوني نفسها، دون استشارة أي شخص آخر.