Star Wars: Galactic Racer معاينة اللاعب الفردي: سباق لا يحتاج منك أن تكون من محبي السيارات
لقد صنعت شركة Fuse Games لعبة سباق تظهر بوضوح تأثيرها على الأركيد، لكنها لا تبخل في العمق والتفاصيل.
عندما تسمع عن لعبة سباق أركيد جديدة، ربما تفكر في شيء اكتشفته في صندوق تخفيضات أو في صالة ألعاب قديمة مليئة بالحنين. ممتع لبضع دقائق، ربما لساعات، لكن ليس أكثر من ذلك. عندما تفكر في لعبة سباق ليست عن السيارات أو معرفة السيارات، قد تعتقد أنها تفتقر إلى العمق. كلا الافتراضين سيكونان خاطئين تماما عندما يتعلق الأمر ب Star Wars: Galactic Racer.
تم تطويرها من خبراء السباقات الذين أسسوا شركة Fuse Games، Star Wars: Galactic Racer هي من الناحية التقنية عنوان أول، لكن بمجرد أن تبدأ في التعامل مع اللعبة، يتضح أن هناك الكثير من الخبرة خلفها. إحساس اللعبة مرض على الفور، حيث نحصل على فرصة لتجربة المركبات الثلاث الرئيسية في اللعبة وهي Landspeeder وSpeeder Bike وSkim Speeder، بالإضافة إلى رؤية بعض العوالم والخرائط المختلفة التي سنختبرها، من الكواكب المتجمدة إلى المناظر الصحراوية الكلاسيكية. يجدر بالذكر لأي شخص مثلي كان يعتقد أن Star Wars: Galactic Racer مجرد لعبة سباق كبسولات فقط، وأنها تركز أكثر على سباقات الدراجات السريعة. سباقات المجموعات قابلة للعب، وهي سريعة وخطيرة للغاية، كما هو متوقع، لكن معظم Star Wars: Galactic Racer تدور أحداثها بعيدا عن عصر سباقات الكبسولات، حيث تتجاوز حقبة الثلاثية الأصلية في قصتها الرئيسية.
صحيح، هناك شيء غير مجرد تحميل سباقات لا نهائية للمعالج إذا لم يكن لديك أحد تلعب معه عندما تبدأ Star Wars: Galactic Racer. تلعب الحملة بشخصية شيد، طيار محترف مدعو إلى دوري المجرة، وهي حلبة سباق غير قانونية جديدة يمكن فيها الفوز بالثروة بسهولة كما يمكن فقدان الأرواح. لدى شيد بعض الأسباب الشخصية للمشاركة في عالم السباقات، وهي الانتقام من نجم السباق كيستار بول. لن نتعمق كثيرا في تفاصيل القصة هنا، لكن هناك ما هو أكثر على المحك من مجرد الصعود إلى قمة المنصة في سلسلة من الأغاني.
لقد أضفت فيوز آلية روغلايك إلى الحملة، وعلى الرغم من أنني عادة أكره رؤية كلمة رنانة أخرى تضاف إلى لعبة دون الحاجة لذلك، أعتقد أن إدخال عنصر الروغلايك يعزز حقا قابلية إعادة اللعب وعمق حملة Star Wars: Galactic Racer. ببساطة، في الحملة يطلب منك التسابق على سلسلة من الخرائط المختلفة، مع بعض الفعاليات والأهداف المختلفة، واختيار مسارك عبر الكواكب أثناء تقدمك. إذا تعطلت ثلاث مرات، أو فشلت بطريقة أخرى، فأنت خارج المسار ويجب أن تبدأ الدائرة من جديد. نظرا لأنك قد تتعرض للحادث بسهولة في Star Wars: Galactic Racer ، فإن هذا يخلق شعورا حقيقيا بالخطر عندما تكون هناك على المضمار، مما يعني أنك قد لا تبذل قصارى جهدك لإنهاء السباق أولا.
لا تحتاج أن تكون في قمة المنصة طوال الوقت، لكنه يساعد. حملة اللاعب الفردي في Star Wars: Galactic Racer تمنحك تعزيزا لمركبتك في كل مرة تكمل فيها سباقا. قد يكون هذا في شكل قدرة جديدة، مثل درع يمنعك من الاصطدام عندما تصطدم بجدار أو سبيدر بقوة إضافية، أو تعزيز عام لإحدى صفات الدراجة السريعة. كنت أرفع من قوة الانعطافات خلال فترة حملتي، لذا كانت الأدوار في النهاية متعة حقيقية.
قصة حملة Star Wars: Galactic Racer ، وكذلك لحظاتها السينمائية بين الكواكب والسباقات، ليست مميزة جدا عما لعبته. جاذبيتها الرئيسية ببساطة هي السماح لك بالاستمتاع بالمزيد من أسلوب اللعب، في سلسلة متنوعة وغير متوقعة من السباقات. Star Wars: Galactic Racer أسلوب اللعب ممتع فورا، لكنه لا يسمح لك بإتقانها فورا. خلال الساعات الثلاث التي قضيتها مع اللعبة، لا أستطيع القول إنني أتقنت أي خريطة أو مركبة واحدة حقا. مع خيارات التخصيص وشخصيات مختلفة للاختيار خارج الحملة أيضا، هناك دائما شيء جديد لتتعلمه وتغوص فيه. السفر عبر العوالم المختلفة، إطلاق النار فوق البحيرات الجليدية أو الانحراف حول أشجار أكثر كثافة من المباني، لعب Star Wars: Galactic Racer هو متعة حنينية. يذكرني ذلك بأول مرة لي مع ألعاب سباق الأركيد، حيث كنت فقط أريد أن أذهب بسرعة وأستمتع.
التحكم في المركبات، والنشوة بإتقان المنعطف دون أن تشعر بأنك تباطأ طوال اللفة، كل ذلك يتضح بشكل رائع في Star Wars: Galactic Racer. هناك لمسة من العشوائية بفضل إضافة القدرات، لكنها ليست غير جدية مثل ماريو كارت، على سبيل المثال. إذا تسابق جيدا، ستكافأ باستمرار. لا توجد ألوان زرقاء هنا، حتى لو كانت هناك العديد من الطرق التي ستظل بها السباقات متقاربة حتى اللحظات الأخيرة.
خارج الحملة، هناك وضع أركيد مكثف، مع الكثير من التحديات. أحدهما يسمح لك باللعب بشخصية سيبولبا الوحيد، بينما يحاول تحطيم رقمه القياسي في سباقات الكبسولات. سباق البود، كما ذكرت سابقا، هو شكل أسرع بكثير من السباقات. هناك مسار واحد فقط، على حد علمي، لكنه خطير. عليك أن تعرف ذلك جيدا، وحتى حينها لديك ردود فعل بمستوى الزوومر لتخرج سالما. إلى جانب وضع الأركيد، الذي يقدم تحديات قصيرة، هناك أحداث أطول تركز على شخصية معينة في سيناريوهات، وهي إضافة أخرى للاعب الفردي.
كشخص تجنب ألعاب السباقات لسنوات، معتقدا أنه يجب أن تكون من محبي السيارات لتدخل في أي شيء غير ماريو كارت، أعتقد أن Star Wars: Galactic Racer ربما جعلني أبدا. من السهل جدا تعلمها وتجربة اللعب، ولا تتضاءل متعة السباق مع مرور الساعات. هناك عمق كبير وقابلية إعادة اللعب تظهر منذ البداية، سواء كنت تخطط للعب منفردا بالكامل أو ترغب في إخراج مواهبك في السباقات إلى عالم دوري المجرة الأوسع.







