Gamereactor



  •   عربي

تسجيل الدخول كعضو
Gamereactor
مراجعات
The Blood of Dawnwalker

The Blood of Dawnwalker

قدمت Rebel Wolves هنا لعبة مذهلة، والتي رغم أنها قد تشبه أحيانا The Witcher 3: Wild Hunt، إلا أنها تقدم تصميمها المبتكر الخاص.

HQ

بعد إصدار Cyberpunk 2077 في شتاء 2020، كانت الأنظار كلها تتجه نحو CD Projekt RED، وخاصة على الظروف الفريدة التي أدت إلى ما كان ربما من أكثر الإطلاقات إثارة للجدل في تاريخ الألعاب. أدى تحقيق داخلي إلى مغادرة أحد "القوى القوية" المبدعة في الاستوديو، كونراد توماشكيفيتش، الاستوديو؛ وبعد فترة وجيزة، أسس استوديوه الخاص، Rebel Wolves، الذي اليوم هو استوديو "ولد من حب ألعاب تقمص الأدوار" ويقع على بعد ساعات قليلة بالسيارة من مقر CD Projekt RED في كراكوف.

أبدأ بهذه الطريقة لأنه من السهل جدا أن تلتقط وحدة التحكم وتقرر بسرعة نسبيا أن The Blood of Dawnwalker تشبه The Witcher 3: Wild Hunt في عدة نواح مهمة. بصراحة، البيئة مختلفة، وكذلك إعداد اللعبة، لكن الأهم من ذلك، أن أساس المقارنة يبدو أحيانا مغرحا، وأحيانا أكثر من ذلك قليلا.

The Blood of DawnwalkerThe Blood of Dawnwalker

ومع ذلك، فإن The Blood of Dawnwalker هي واحدة من أكثر التجارب إثارة للاهتمام من حيث كسر هيكل وتركيب العالم المفتوح النموذجي، والطريقة التي نفهم بها تصميم اللعبة، وسردها، وعلاقتنا بأفعالنا داخل اللعبة. من هذه الناحية، هناك ازدواجية مثيرة للغاية هنا؛ لعبة تعتمد من جهة بشكل مفرط على ما سبق، وفي الوقت نفسه تقدم حلولا جديدة رائدة للتحديات المستهلكة.

هذا إعلان:

ولكن قبل كل شيء، The Blood of Dawnwalker هي واحدة من أفضل الألعاب على الإطلاق في السنة، بغض النظر عن سياقها. نعم، هذه اللعبة هي كل ما كنت تأمله، وأكثر.

تدور أحداث اللعبة في واد خيالي، سانغورا، الواقع في جبال الكاربات في القرن الخامس عشر. بالإضافة إلى كل القضايا الملحة والمهددة للحياة التي تواجهها الحياة في الجبال في ذلك الوقت، انتقل عدد من مصاصي الدماء، وأطاح بالنبلاء، وقدموا قوانين وأطر جديدة التي، بينما تقلب هيكل السلطة التقليدي رأسا على عقب، تفرض في الوقت نفسه تضحيات جديدة من شعب جائع ومضطهد بالفعل. في البداية، مصاص الدماء الحاكم، "كنياز" برينسيس، يختطف عائلتك ويصدر مرسوما ينص على أنهم وآخرون سيعدمون خلال 30 يوما احتفالا بتتويجه. أنت، كوين، "ساب الفجر"، لديك فقط هذا الإطار الزمني المحدود لإيقافه، من خلال إثارة تمرد، وتحضير نفسك ومعداتك، وإيجاد حلفائك. الوقت يداهم، وبرينسيس ينتظرك.

The Blood of DawnwalkerThe Blood of Dawnwalker

هنا، بطبيعة الحال، نواجه أحد أكثر مفاهيم The Blood of Dawnwalker ابتكارا: علاقة اللعبة بمحتواها الخاص، ومع الوقت. لديك 30 يوما، وكل فعل ذي معنى تقريبا يستغرق وقتا لتنفيذه. هل تريد تعطيل عمليات أحد أتباع برينسيس؟ قد يكلف ذلك ثلاث وحدات وقت، منها 10 في النهار و10 في الليل. يستغرق تخصيص نقاط المهارة في شجرة المهارات وقتا طويلا؛ المهام الرئيسية والجانبية ستتطلب باستمرار فترات زمنية متعددة، والتي تعد تنازليا نحو وفاة عائلتك الوشيك - موت، بالمناسبة، ليست "نهاية اللعبة" من نوع ما؛ ستستمر اللعبة حتى لو لم تكن مستعدا.

هذا إعلان:

كيف تقضي وقتك يعود لك، إلى حد ما، من وجهة نظرك. يمكنك إلقاء نظرة سريعة على خريطة اللعبة والاستنتاج أنها تبدو ومنظمة مثل "مصاص الدماء فار كراي 5"؛ واد منعزل مع شرير ضخم قسم مملكته إلى مناطق منفصلة يحكمها تابع، لكنه أكثر من ذلك بكثير. إنه نوع من السرد والبنيوية، حيث كل فعل يأخذ معنى وهدفا متجددا من خلال مساهمتك في جاهزتك بطرق مختلفة، لكنه أيضا "يكلفك" شيئا. إنها فكرة رائعة تم تنفيذها بسلاسة إلى حد ما. المحتوى متنوع نسبيا. كل من التابعين الثلاثة لديه عمليات يمكنك تعطيلها، مما يؤدي إلى مواجهة مع كل منهم. هناك سيوف فضية أسطورية للعثور عليها، ودروع لصنعها، وحلفاء للبحث عنهم وتجنيدهم، ومهام جانبية عشوائية أيضا. معظمهم يبني نحو شيء أكبر، متفرعين إلى مسارات محددة توجه كوين نحو حبكة حاسمة. قد يبدو الأمر نمطيا إذا نظرت فقط إلى السطح، لكن عند النظر إليه في السياق، كتسلسل، يخلق قصة تمرد مشوقة ومتعددة الطبقات.

في التفاصيل الدقيقة تظهر مقارنات The Witcher بشكل مباشر بلا شك. كوين ليس جيرالت، لكن العديد من عناصر اللعب تجعل الشخصيتين مرتبطتين ميكانيكيا. كوين يمشي مثل جيرالت، والحوار مع الشخصيات الأخرى قد يبدو مثل جيرالت، ووضع التركيز الخاص به - الذي يبرز العناصر المثيرة للاهتمام - يشبه إلى حد كبير حواس الويتشر. ما إذا كان هذا مرضا يعتمد على وجهة نظر الشخص، لكنه واضح بالتأكيد.

The Blood of DawnwalkerThe Blood of Dawnwalker

The Blood of Dawnwalker مدعوم بمجموعة من أنظمة تقمص الأدوار التي لا تتعمق كثيرا، لكنها تدعم الآليات الأساسية. هناك صناعة بدائية، وهناك مستويات للعناصر (كما هو الحال في نظام وورلد أوف ووركرافت الملونة المعتاد)، وهناك متاجر، وبينما لا يبرز أو يشتت أي من هذه الجوانب، قد يتمنى المرء بعض التشتيت الإضافي، مثل الألغاز الأكثر اتساعا المنسوجة في تصميم مستويات اللعبة، أو حتى لعبة صغيرة على غرار غوينت - وهو جانب كان من الممكن أيضا استعارته من ذا ويتشر.

لا، الطريقة الأساسية التي يتواصل بها The Blood of Dawnwalker مع اللاعب هي من خلال القتال، ولحسن الحظ، أنشأت Rebel Wolves نظاما فعالا للغاية يحمل اللعبة من البداية إلى النهاية. إنها نسخة من القتال الاتجاهي مشابهة لما عشته (وبالكاد قبلت) في سلسلة Kingdom Come، لكن هنا هناك بعض عناصر واجهة المستخدم الإضافية لمساعدة الإشارات الفعلية، وهناك المزيد من الرسوم المتحركة والمؤثرات الصوتية المحسنة لضمان تعلمك إتقان التدفق والشعور بأنك قوي في نفس الوقت. الفكرة هي أن تصد من اتجاه هجوم الأعداء، وتوجه هجماتك في اتجاهات محددة. أضف إلى ذلك مجموعة كاملة من المهارات التي تسبب النزيف والتخدير وما شابه، ومع بعض التنفيذات الرائعة جدا، وردود فعل القوة الرائع في وحدة التحكم، وتدفق مستوحى من باتمان أركام، يصبح الأمر تماما كما وصفه توماشكيفيتش سابقا: "رقصة". تبدو رائعة، تشعر بأنها رائعة، ومستويات الصعوبة المختلفة تضمن أن تكون تحديا كما تريد. كان من الممكن أن يكون هناك عدة أنواع مختلفة من الأسلحة، لكن حتى مع السيف فقط، لا تصبح مملة أبدا.

كوين هو "Dawnwalker"، أي أنه مصاص دماء يعود إلى شكله البشري خلال النهار. هذا يعني أنه يمكنك تقسيم تركيزك، ونقاط مهارتك، ونهجك السردي بين مسارين مختلفين. إذا شربت الدم، يرتفع مستوى فسادك، مما يسمح لك بالاستثمار أكثر في قدرات مصاصي الدماء، لكن يمكنك أيضا اختيار الامتناع واتباع مسار مختلف. هذا النهج يؤثر أيضا على القصة. إذا كان كوين قد تلقى ضررا خلال الليل ولذلك كان يائسا من أجل الدم، قد يندفع فجأة نحو أحد الشخصيات الرئيسية في اللعبة إذا كان قريبا؛ لكن هل يمكنك حقا تجاهل جانبك كمصاص دماء تماما عندما تكون هناك أوقات لا يمكن إنكار فيها أن تكون هذه القدرات مفيدة خلال الليل؟ إنها ديناميكية مثيرة للاهتمام، لأن اللاعب يجبر على مواقف تندمج فيها السرد والآليات بسلاسة، ويكون هناك المزيد على المحك في مواقف القتال الفردية أيضا. إذا فقدت الكثير من الصحة في سيناريو قتال مع شخصية تهتم بها، فأنت تعلم فورا أنه سيكون من الصعب كبح جوعك أثناء الحوار التالي.

The Blood of DawnwalkerThe Blood of Dawnwalker

علاوة على ذلك، The Blood of Dawnwalker مشهد يستحق المشاهدة، في الغالب. بصراحة، قد تبدو اللعبة بنية اللون قليلا نظرا لإعدادها الجغرافي، لكن حتى في وضع 40 إطارا في الثانية على PS5 Pro، حيث كنت ألعب اللعبة (وهي متوفرة أيضا بمعدل 60 إطارا في الثانية قبل الإطلاق)، معظم المشاهد والمبارزات والمشاهد مصممة بشكل جيد بما يكفي لتعزيز الانغماس. نعم، هناك عدة أخطاء تقنية، ربما بسبب استخدام محرك Unreal، لكن في هذه الحالة هو ثمن صغير نسبيا مقابل الابتكار الذي تقدمه اللعبة فعليا، رغم وجود حركات وجه متقطعة أحيانا أو قيام شخصية غير قابلة للعب بحركة "وضعية T" هنا وهناك. مع ذلك - وأشعر أنني مضطر لقول هذا أكثر فأكثر - لا أستطيع التعليق على أداء اللعبة على الحاسوب. إذا انتهى بك الأمر بمشكلة كبيرة، أعتذر مقدما: هذه ليست النسخة التي لعبتها. على PS5، حالة اللعبة 1.0 مقبولة، ولا تقلل من الصورة الأكبر.

عندما كشف كونراد توماشكيفيتش أخيرا عن لعبته بعد مغادرته CD Projekt RED، أطلق عليها الكثيرون اسم "The Vampire Witcher"، وهنا في عام 2026، عشية إطلاقها الفعلي، هذا ليس خطأ أبدا. تتجاوز اللعبة مجرد تحية، وربما تستعير الكثير من عناصر أسلوب اللعب من The Witcher 3 الأسطورية، لكن من الصعب ألا تنبهر كثيرا بما حققته Rebel Wolves هنا. The Blood of Dawnwalker تقدم حلولا مبتكرة لتحديات التصميم الراسخة التي لم تستطع استوديوهات أكبر وأكثر خبرة حلها، وتفعل ذلك بأسلوب وشخصية وحماس.

09 Gamereactor Middle East
9 / 10
+
نظام قتال قوي للغاية. رؤية مبتكرة لمفهوم الزمن. سرد قصصي منفذ بشكل جيد. تمثيل صوتي ممتاز. ازدواجية رائعة في العالم.
-
بعض الأعطال التقنية هنا وهناك. أحيانا تبدو اللعبة مشابهة جدا للعبة The Witcher 3. قد تحتاج إلى بعض الأنظمة المساعدة لدعم كل شيء.
overall score
هي النتيجة الصادرة عن شبكتنا. فما نتيجتك؟ نتيجة الشبكة هي متوسط نتيجة كل بلد

النصوص ذات الصلة

The Blood of Dawnwalker Score

The Blood of Dawnwalker

مراجعة. تمت الكتابة من قِبَل Magnus Groth-Andersen

قدمت Rebel Wolves هنا لعبة مذهلة، والتي رغم أنها قد تشبه أحيانا The Witcher 3: Wild Hunt، إلا أنها تقدم تصميمها المبتكر الخاص.

The Blood of Dawnwalker المطور يعمل بالفعل على اللعبة القادمة

The Blood of Dawnwalker المطور يعمل بالفعل على اللعبة القادمة

أخبار. تمت الكتابة من قِبَل Alex Hopley

كنا نعلم منذ فترة أن Rebel Wolves لديها خطط كبيرة لعالم الفانتازيا المظلم، لكنها الآن تملك المبيعات والإشادة النقدية التي تمكن من تنفيذ تلك الخطط.



تحميل المحتوى التالي