The Legend of Vox Machina: الموسم الرابع
يعود أبطال تال'دوراي ليخوضوا أخطر وأصعب مغامرتهم حتى الآن.
منذ أول خمس دقائق من الحلقة التجريبية في عام 2022، أوضح The Legend of Vox Machina أنه يهدف إلى خلق فانتازيا ملحمية مختلفة. طريقتهم. قاتلت فرقة المرتزقة والأبطال غير المتوقعين جميع أنواع الأعداء والمؤامرات والأشرار خلال رحلاتهم عبر عالم إكسندريا، إلى درجة أنه بحلول بداية الموسم الرابع، بدا أن المجموعة قد حققت كل شيء على الإطلاق. بعد أن هزموا تنانين المجمع الكروماتيكي الذي كاد أن يدمر العالم في الجزء الأول من السلسلة، يواجه فوكس ماشينا الآن السلام والسعي لتحقيق أهدافهم الفردية، بدلا من أهداف المجموعة.
وهذا مهم لأن النغمة التي نجدها في Vox Machina هي نبرة مجموعة متفرقة ومجزأة، تعيش بعد عام من هزيمة التنانين في سلام نسبي. يعيش بيرسي وفيكس حياة فاخرة في قصرهما في وايت روك، بينما يسافر فاكس وكيليث حول العالم لإنهاء التجارب لإكمال طقس أرامينتي وتبلغ ذروتها في صعود كيكي إلى صوت العاصفة لشعبها الأشاري، بينما يشعر اللص أن نهايته، بسبب الحالة الغريبة التي يعاني منها، يقترب أكثر فأكثر. يغرق جروغ وبايك مللهما وأحزانهما في حانة تلو الأخرى، غير متأكدين مما يجب فعله، بينما يختفي سكانلان مع ابنته، مع رغبة ضئيلة في العودة إلى حياة المخاطر التي عاشها مع الآخرين. حان الوقت لتوسيع خطوط الحبكة وأيضا البدء في إغلاق الفصول استعدادا لنهاية المغامرة.
لم يكن بإمكان فوكس ماشينا أن يبقى منفصلا طويلا، والآن تهديد جديد—أكثر خطورة وأقل ملموسة—يلوح في الأفق فوق العالم بأسره. طائفة الحقيقة، التي تعبد كائنا يعرف باسم الهمس، تسيطر تدريجيا على العقول الضعيفة لسكان إكسندريا. علاوة على ذلك، يبدو أن أتباعها مشحنون بنوع غريب من السحر يمنعهم من الموت، مهما كانت جراحهم خطيرة، والمجموعة هنا في موقف صعب حقا. هناك خسائر، وهناك دموع، وهناك شعور حقيقي بأن هذه المرة قد لا تسير الأمور كما يعرفها الآخرون (كما يعرف عشاق جلسات الدور الحرج)، لأن أفضل طريقة لتشجيع الجميع على مشاهدة هذا المسلسل المتحرك الرائع هي أنهم قرروا إعادة تصور بعض القصص بطريقة مختلفة. وهذا أدى إلى لحظتين خطفتني أنفاسي.
الموسم الرابع من فوكس ماكينا هو بداية نهاية ستأتي (وهذا مؤكد تماما) في موسم خامس تقوم شركة كريتيكال رول بالفعل بإنتاجه. الدفعة الثالثة من الحلقات، رغم أنها ارتقت من حيث الطموح وجودة الرسوم المتحركة (ورفعت المستوى مرة أخرى هنا)، خيبت آمال البعض بسبب ارتباك قصصها ونهايتها الباهتة. لكن يجب أن نضع في اعتبارنا أنه من الصعب حقا نقل تجربة تقمص أدوار على الطاولة مثل لعبة Dungeons and Dragons الأصلية من Critical Role إلى Vox Machina، والتي تمثل أكثر من 10٪ من مدتها في الحلقات المتحركة. ليس من الممكن دائما إبقاء كل شيء على الشاشة، ولا يمكن تجاهل الحاجة لتوفير سياق لعالم غريب على المشاهد العادي. ومع ذلك، بينما تم توسيع الحبكة في المواسم السابقة، اتخذ هذا الموسم الرابع نهجا أبطأ وأكثر تركيزا، حيث نقل الوزن السردي للعالم مباشرة إلى الشخصيات.
جميع أعضاء فوكس ماشينا لديهم وقت شاشة أكبر بمفردهم، باستثناء سكانلان، الذي بالكاد يظهر في حلقتين من القصة الرئيسية، لكنه يتولى دور الساحر تاريون دارينغتون، العضو الجديد في المجموعة. على الرغم من أن هذه الشخصية في لعبة الطاولة الأصلية كانت تلعب بواسطة سام ريجل، إلا أن الدور هنا تم تسليمه إلى الحائز على خمس جوائز إيمي واين برادي، الذي جعل الشخصية ملكا له. وبعد عدة حلقات، يبدو الأمر كما لو أن صانع الصناعات النرجسي والساذج كان دائما موجودا مع الآخرين. كما أعطي أهمية أكبر للأعضاء الذين كانوا يتخلون سابقا عن الأضواء للآخرين. على سبيل المثال، فيكس وبيرسي الآن أقل من السيطرة على القاعدة، والقصص مثل جروغ، كيليث، فاكس، وقبل كل شيء بايك، هي التي توجه السرد.
التمثيل الصوتي ليس الشيء الوحيد الذي يبرز هذا الموسم؛ بينما برادي في دور تاريون هو من أبرز الشخصيات، فإن آندي سيركيس في دوره يستحق الذكر أيضا، ويصبح فورا أحد شخصياتي المفضلة. هناك أيضا لحظات، خاصة في الحلقة الأخيرة عندما تتكشف الذروة، حيث تتألق موسيقى نيل أكري مرة أخرى بكل مجدها، وبالطبع، تم تحسين مشاهد الحركة لخلق مشاهد مذهلة حقا حيث يكون المؤثرات البصرية لا تشوبه شائبة. هذا هو D&D في أفضل صوره، والشخصيات تتصرف وفقا لذلك. بعد أن أنهيت مشاهدة الحلقات الاثنتي عشرة من هذا الموسم قبل الأخير، لا أستطيع إلا أن أعد الأيام حتى تصل نهاية الموسم النهائية لأعطي نهاية مناسبة وراحة لهؤلاء الشخصيات التي قدمت الكثير للتلفزيون، والتي لا يزال أمام ورثتها الروحيين في The Mighty Nein طريق طويل ليأخذوا المسلسل إلى هذه القمة من النجاح.












