عربي
Gamereactor
Videos
Orcs Must Die: Deathtrap
HQ

أخذ Orcs Must Die! إلى آفاق جديدة (Gamescom) - Deathtrap مقابلة مع مدير اللعبة كايل سنايدر

التقينا ب Robot Entertainment لمعرفة المزيد حول الدفعة التالية القادمة في لعبة إطلاق النار والدفاع عن الفخ المليئة بالإثارة ، لنرى كيف يسمح Unreal Engine 5 لفريق التطوير بتوسيع نطاق المذبحة حقا.

Audio transcriptions

"مرحبًا بكم جميعًا ومرحبًا بكم مرة أخرى في Gamereactor، كما يمكنكم على الأرجح استنتاج ذلك من الخلفية التي لدينا هنا أنا حالياً مع كايل في كشك "أوركس يجب أن يموت!"، كشك مصيدة الموت لقد أتيحت لي الفرصة للتو للعب اللعبة، تجربة صغيرة، في الواقع رافا خلف الكاميرا كنت أيضاً جزءاً من الفريق الذي قتل بعض الأورك و كان ذلك ممتعاً جداً إذاً كايل أخبرنا قليلاً عن "أورك يجب أن يموت!"، "ديثتراب"، كما تعلم، ما الجديد في هذا الجزء الجديد أعتقد أنه تكملة من عدة نواحي، أليس كذلك؟ إنه تكملة لم نطلق عليه "العفاريت يجب أن يموتوا"! 4 بسبب التغييرات التي أجريناها لذا فهو ليس تكملة سردية مباشرة لكنها لعبة دفاع برج الحركة، أليس كذلك؟ إنها تلعب مثل لعبة Orcs Must Die! تنصب الفخاخ، وتلعب دور ساحر الحرب وتذبح المئات من الأورك، أليس كذلك؟ لكن الفرق هنا هو أننا أضفنا ما كان يطلبه الجمهور حقًا وهو اللعب التعاوني لأربعة لاعبين الآن لا تزال اللعبة قابلة للعب بشكل منفرد لقد قمنا بالكثير من العمل للتأكد من أن هذا التوازن يعمل مع أي حجم فريق لكنها لعبة تعاونية لأربعة لاعبين ثم إنها أيضًا مجموعة جديدة من الأبطال الفريدين بقدراتهم الخاصة صحيح وكذلك صديقنا القديم ماكسيميليان يمكن اللعب به أيضًا و سمعتك تذكر في وقت سابق أن الفكرة مع أورك يجب أن يموت! مصيدة الموت من الواضح أن نعم الشخصيات قاتلة ومصممة لقتل العفاريت، لكن الفخاخ هي التي تقوم بكل ما هو ثقيل إذًا أخبرني عما فعلته هنا الفخاخ التي وقعت فيها لقد قمت بتقديمها في هذه اللعبة وكيف تختلف عما رأيناه من قبل نعم إذًا أنت تلعب في مستويات أكبر في لعبة Orcs Must Die! مصيدة الموت وذلك لأنني أردت أن يكون لكل مستوى حلول متعددة لمزيد من إمكانية إعادة اللعب ولكن هذا يعني أنك تضع المزيد من الفخاخ في الأسفل وتحصل على المزيد من العملات الرونية أكثر من أي وقت مضى وتغطي الخريطة بالفخاخ وأريدها أن تسبب، كما تعلم، ضررًا أكبر بمرتين إلى ثلاث مرات من الضرر الذي يسببه ساحر الحرب الخاص بك في نفس الوقت على الرغم من أننا قمنا بتجديد القتال بالكامل بحيث عندما تلعب دور ساحر الحرب، على الرغم من أنك تعرف أنها لا تسبب نفس مقدار الضرر الذي تسببه فخاخك يبدو الأمر مُرضيًا حقًا وأنت تضرب العفاريت بقدراتك وتخبرني ما الذي يدخل في إنشاء أعتقد أن هناك مجموعة كاملة من الشخصيات لهذه اللعبة نعم لذا كانت هناك بعض الأشياء التي يجب النظر إليها في الألعاب السابقة مثل ما هو مثير للاهتمام لإضافته إلى برج الحركة الدفاع التي عملت في بعض منها وما أردت حقاً أن أتجنبه لأنني أهتم بالقدرة على اللعب منفرداً أو التعاونية هو أننا لم نفعل ذلك كما تعلمون وضعنا سَحَرة الحرب لدينا في الزاوية حيث يشعرون أن هذا هو الخزان. هذا هو المعالج إذاً لديهم مجموعة متنوعة من القدرات. بعضها قدرات هجومية بحتة. وبعضها قدرات فيزيائية وهو جزء كبير من العفاريت يجب أن يموتوا، صحيح؟ لذلك قد تكون تحلق في السماء قد تكون تهب عشرة من العفاريت بعيدا عنك ثم بعضها داعم للفخاخ مثل ما تحدثنا عنه من أجل فخاخك لتلحق المزيد من الضرر يمكنك أن تلعب بشخصية تسمح لك بوضع هالة حول فخاخك لذا فهي تزيد الضرر بنسبة 50% لذا فالأمر يشبه النظر إلى ما فعلناه من قبل ومحاولة دمج بعض من ذلك في الأبطال ومن ثم النظر أيضاً إلى ما الذي لم نفعله؟ صحيح وما سيكون ممتعًا تقديمه مع انطلاق هذه اللعبة مع مجموعة كاملة من ستة أبطال جدد وشخص سابق لا أريد التحدث عن طقم ماكس بعد لكني سأقول إذا لعبت الكثير من لعبة العفاريت يجب أن تموت إنه تقديس كامل لمن هو وأنت تعرف أنك قلت في وقت سابق من الواضح أن الشيء الكبير هو التعاون عبر الإنترنت لكنها لا تزال مصممة للاعبين المنفردين إذا أرادوا اللعب هكذا ما الذي يدخل في ذلك مثل تصميم لعبة يمكن لعبها بمفردك؟ ولكن أيضاً مصممة لمجموعة من اللاعبين. ما هي التحديات التي ينطوي عليها ذلك؟ نعم؟ أتعلم من المفارقات في الألعاب السابقة تم تصميمها وركزت على اللاعب الفردي ومن ثم كانت الألعاب التعاونية موجودة كخيار فقط ما يعنيه ذلك هو أن التعاونية أسهل بشكل مباشر لم يتم القيام بالكثير لجعل التعاونية أكثر تحدياً وأكثر صعوبة، لذا يمكنك تفسير ذلك على أنه لقد تم تصميم هذا حول التعاونية دون أن يعرف الناس حقًا أن هذا لم يكن هو الحال في الواقع لذا ما فعلناه هنا هو وازنّاها حول أربعة لاعبين، ثم قلبناها إلى لعبة فردية بطرق مختلفة حتى لا يقتصر الأمر على هل هناك اختلافات في الصحة والضرر على الأعداء ليس فقط للتأكد من أن هؤلاء السحرة الحربيين يمكن لعبهم جميعًا كأبطال منفردين؟ لكن هناك اختلافات أخرى أيضًا مثل أننا أضفنا الآن إذا لعبت العفاريت من قبل لم تكن تحصل دائمًا على عدد غير محدود الاستراحة بين كل موجة وأخرى صحيحة، لذا إذا كنت تلعب منفردًا فقد كان ذلك أكثر من الركض بسرعة في محاولة للحفظ ماذا تفعل لم يعد لديك الوقت الكافي لوضع استراتيجية كما تريد ويمكنك بدء الموجة متى ما أردت؟ تريد ونغير أيضًا سرعة مجيء الأعداء إليك، لذا إن كنت تلعب منفردًا لا تحتاج إلى أن تكون في أربعة أماكن في وقت واحد لكي تنجزها لأننا نسرع من وتيرتها بحيث يمكنك التحرك حول الخريطة براحة تامة بينما تذبح العفاريت أجل، هل أنا محق في قولي أن هذه أول لعبة عفاريت يجب أن تموت تم تطويرها على محرك غير حقيقي 5 هذا صحيح، لذلك نحن في الواقع كما تعلمون قد تعتقد أننا نصنع تكملة للعفاريت يجب أن يموت 3 لم ننتقل إلى غير حقيقي 5 للعديد من الأسباب، فهو يمنحنا أفضل الأدوات التي نحتاجها لصنع هذه اللعبة ولكن هذا يعني أيضًا أننا أعدنا بناء اللعبة بحيث على الرغم من أنها لعبة دفاع برج الحركة إلا أن العفاريت يجب أن تموت كما قلت، فقد تم إصلاح القتال إذاً هناك الكثير هناك شعور أفضل مما كان لدينا في الماضي وهناك الكثير من الأشياء الجديدة هنا بالتأكيد يبدو الأمر وكأنه تطور كبير إلى الأمام، وكيف كان وضعنا؟ ولكن عندما يجب أن تظهر لعبة أوركس يجب أن أقع في فخ الموت في نهاية المطاف وسنتحدث عن تاريخ الإصدار وما إلى ذلك في ثانية لكن عندما يحدث ذلك ما هو الشيء الذي تتحمس حقًا ليختبره اللاعبون بأنفسهم. I يريد الناس حقًا أن يتعرفوا على كل طقم من أطقم السحرة الحربيين ويختاروا ما يفضلونه لقد كان من المثير للاهتمام بالفعل هنا في gamescom أن ترى بصريًا بحتًا فقط من النظرة الأولى أي نوع من الأبطال أي نوع من اللاعبين الذين يدفعون لاختيار أي أبطال ولدينا بعض الأبطال الذين لم يرهم الجمهور بعد؟ كان ذلك مشهورًا للغاية تم اختيار كل مجموعة، لذلك أنا متحمس جدًا لذلك، ثم أنا متحمس أيضًا لرؤية اللاعبين المخضرمين هذا وقت رائع للقفز إلى العفاريت يجب أن يموتوا بشكل صحيح بسبب هذه التغييرات، ولكن بالنسبة للاعبينا المخضرمين أنا مثلي كنت في لعبة العفاريت يجب أن يموت منذ 10 سنوات. لقد بدأت كمختبر لعب. لعبت الكثير من لعبة العفاريت يجب أن يموت كل ما أعرفه هو أن هناك مستوى من التحدي هنا إذا اخترت أنت تعرف أن تأخذ هذا على وأنا لا أستطيع الانتظار لرؤية كيف رد فعل الأطباء البيطريين على ذلك نعم، لذا أخيرًا ما هي خطة الإصدار وما هي المنصات التي ستصدر عليها اللعبة في النهاية نعم بالتأكيد الإصدار هو الربع 125 وسيكون على الكمبيوتر الشخصي ومنصات إكس بوكس في نهاية المطاف على أمل أن تكون على منصات أخرى لكن هذا ما سنفعله عند الإطلاق وبعد ذلك سنواصل دعم اللعبة بخرائط مجانية لأول مرة على الإطلاق ستكون الخرائط مجانية بالفعل وبعد ذلك سيكون هناك أبطال ومستحضرات تجميل مدفوعة ومجانية مع تقدمنا في اللعبة رائع، لذا ترقبوا المزيد عن العفاريت التي يجب أن تموت في فخ الموت وإلا. نعم، احجزوها في تقويماتكم سيصدر في الربع الأول من العام القادم ونعم، وبخلاف ذلك، لمزيد من المقابلات مع اللاعبين وما إلى ذلك تابعوا منطقتكم المحلية شكرا لكم على المشاهدة وسنرى في الحلقة القادمة"

Gamescom

لا يمكن أن تستيقظ (Gamescom) - The Smurfs: Dreams مقابلة مع Ocellus Studio

لا يمكن أن تستيقظ (Gamescom) - The Smurfs: Dreams مقابلة مع Ocellus Studio

نظرة حصرية على ملحقات Meta Quest 3 و 3S الجديدة تماما من PowerA

نظرة حصرية على ملحقات Meta Quest 3 و 3S الجديدة تماما من PowerA

My Desert. My Arrakis. My Dune (Gamescom) - Dune: Awakening مقابلة مع Funcom

My Desert. My Arrakis. My Dune (Gamescom) - Dune: Awakening مقابلة مع Funcom

نظرة مسبقة مخيفة على Post Trauma - مقابلة روبرتو سيرا

نظرة مسبقة مخيفة على Post Trauma - مقابلة روبرتو سيرا

مقاتل مخلوق تم إنشاؤه إجرائيا (Gamescom) - Gug مقابلة مع Martian Lawyers Club

مقاتل مخلوق تم إنشاؤه إجرائيا (Gamescom) - Gug مقابلة مع Martian Lawyers Club

مهمة مستحيلة (Gamescom) - Commandos: Origins مقابلة مع Claymore Game Studios

مهمة مستحيلة (Gamescom) - Commandos: Origins مقابلة مع Claymore Game Studios

ما الذي ستضحي به لإنقاذ المملكة؟ (جيمسكوم) - Crown Gambit مقابلة مع Wild Wits

ما الذي ستضحي به لإنقاذ المملكة؟ (جيمسكوم) - Crown Gambit مقابلة مع Wild Wits

الرد على المكالمة (Gamescom) - Amerzone: The Explorer's Legacy مقابلة مع Microids Studio Paris

الرد على المكالمة (Gamescom) - Amerzone: The Explorer's Legacy مقابلة مع Microids Studio Paris

نظرة داخلية على Metro Awakening VR - مقابلة ألعاب الدوار

نظرة داخلية على Metro Awakening VR - مقابلة ألعاب الدوار

المزيد

فيديوهات

GRTV News - 343 Industries يغير اسمه إلى Halo Studios

GRTV News - 343 Industries يغير اسمه إلى Halo Studios

Astro Bot - كينيث سي إم يونغ مقابلة

Astro Bot - كينيث سي إم يونغ مقابلة

لا يمكن أن تستيقظ (Gamescom) - The Smurfs: Dreams مقابلة مع Ocellus Studio

لا يمكن أن تستيقظ (Gamescom) - The Smurfs: Dreams مقابلة مع Ocellus Studio

GRTV News - يظهر تقرير جديد أن اللاعبين يفضلون تجارب اللاعب الفردي

GRTV News - يظهر تقرير جديد أن اللاعبين يفضلون تجارب اللاعب الفردي

نظرة حصرية على ملحقات Meta Quest 3 و 3S الجديدة تماما من PowerA

نظرة حصرية على ملحقات Meta Quest 3 و 3S الجديدة تماما من PowerA

من Hotline Miami إلى The Plucky Squire و Neva - مقابلة الرئيس التنفيذي لشركة Devolver Digital

من Hotline Miami إلى The Plucky Squire و Neva - مقابلة الرئيس التنفيذي لشركة Devolver Digital

GRTV News - Larian Studios يلمح الرئيس إلى متى سنرى اللعبة التالية للمطور

GRTV News - Larian Studios يلمح الرئيس إلى متى سنرى اللعبة التالية للمطور

أسطورة زيلدا: أصداء ويدسوم - إعادة البث المباشر

أسطورة زيلدا: أصداء ويدسوم - إعادة البث المباشر

إدارة متجر تسجيلات الفينيل بأناقة - مقابلة Patattie Games IndieDevDay

إدارة متجر تسجيلات الفينيل بأناقة - مقابلة Patattie Games IndieDevDay

My Desert. My Arrakis. My Dune (Gamescom) - Dune: Awakening مقابلة مع Funcom

My Desert. My Arrakis. My Dune (Gamescom) - Dune: Awakening مقابلة مع Funcom

المزيد

الفيديوهات التشويقية للأفلام

Time Cut - الإعلان الرسمي

Time Cut - الإعلان الرسمي

What We Do In The Shadows: الموسم 6 - الإعلان الرسمي

What We Do In The Shadows: الموسم 6 - الإعلان الرسمي

Paddington in Peru - مقطورة جديدة

Paddington in Peru - مقطورة جديدة

Better Man - الإعلان التشويقي الرسمي

Better Man - الإعلان التشويقي الرسمي

رفيق - دعابة مقطورة

رفيق - دعابة مقطورة

Music by John Williams - الإعلان الرسمي

Music by John Williams - الإعلان الرسمي

Before - الإعلان الرسمي

Before - الإعلان الرسمي

Juror #2 - الإعلان الرسمي

Juror #2 - الإعلان الرسمي

Uprising - الإعلان الرسمي

Uprising - الإعلان الرسمي

The Franchise - الإعلان الرسمي

The Franchise - الإعلان الرسمي

لعبة الحبار: الموسم 2 - أنت مدعو

لعبة الحبار: الموسم 2 - أنت مدعو

Babygirl - الإعلان الرسمي

Babygirl - الإعلان الرسمي

المزيد

الفيديوهات التشويقية

فجر جديد - استوديوهات هالو

فجر جديد - استوديوهات هالو

الوحش هنتر وايلدز - دليل المبتدئين إلى براري الوحش هنتر

الوحش هنتر وايلدز - دليل المبتدئين إلى براري الوحش هنتر

Windblown - مقطورة تاريخ إصدار الوصول المبكر

Windblown - مقطورة تاريخ إصدار الوصول المبكر

The Sims 4: Life & Death حزمة التوسعة - مقطورة الكشف الرسمية

The Sims 4: Life & Death حزمة التوسعة - مقطورة الكشف الرسمية

لعبة الحرب: صنع فيلم وثائقي S.T.A.L.K.E.R. 2

لعبة الحرب: صنع فيلم وثائقي S.T.A.L.K.E.R. 2

Until Dawn - مقطورة الإطلاق

Until Dawn - مقطورة الإطلاق

Sonic X Shadow Generations - مقطورة القصة

Sonic X Shadow Generations - مقطورة القصة

SlavicPunk: Oldtimer - بلاي ستيشن وإكس بوكس ديت ريفيل

SlavicPunk: Oldtimer - بلاي ستيشن وإكس بوكس ديت ريفيل

Gran Turismo 7 - تحديث مجاني لشهر أكتوبر 2024

Gran Turismo 7 - تحديث مجاني لشهر أكتوبر 2024

Predator: Hunting Grounds - متوفر الآن على PS5 و Xbox Series S / X

Predator: Hunting Grounds - متوفر الآن على PS5 و Xbox Series S / X

Mario & Luigi: Brothership - صنع الذكريات في كونكورديا

Mario & Luigi: Brothership - صنع الذكريات في كونكورديا

جنود المركبة الفضائية: Continuum - VR مقطورة

جنود المركبة الفضائية: Continuum - VR مقطورة

المزيد

الأحداث

سبنسر يعتلي المسرح في BlizzCon 2023

سبنسر يعتلي المسرح في BlizzCon 2023

نحن مستعدون لمهرجان الألعاب الصيفية

نحن مستعدون لمهرجان الألعاب الصيفية

نحن نحضر مهرجان الألعاب الصيفية

نحن نحضر مهرجان الألعاب الصيفية

MSIology RTX40 event

MSIology RTX40 event

LG UltraGear - Luis Pablo Flores Interview

LG UltraGear - Luis Pablo Flores Interview

MWC 2022 - Vuzix Shield - Sebastian Anjou Interview

MWC 2022 - Vuzix Shield - Sebastian Anjou Interview

MWC 2022 - CAT Bullitt - Pete Cunningham Interview

MWC 2022 - CAT Bullitt - Pete Cunningham Interview

MWC 2022 - Blacknut - David Cook Interview

MWC 2022 - Blacknut - David Cook Interview

MWC 2022 - OnePlus 10 Pro - Tuomas Lampen Interview

MWC 2022 - OnePlus 10 Pro - Tuomas Lampen Interview

MWC 2022 - Oral B iO 10 - Katie Andrews Interview

MWC 2022 - Oral B iO 10 - Katie Andrews Interview

MWC 2022 - Astro Slide - Janko Mrsic-Flogel Interview

MWC 2022 - Astro Slide - Janko Mrsic-Flogel Interview

MWC 2022 - Orphe Smart Footwear - Regina Krainiaia Interview

MWC 2022 - Orphe Smart Footwear - Regina Krainiaia Interview

المزيد