عربي
HQ
Gamereactor
Videos
Orcs Must Die: Deathtrap

أخذ Orcs Must Die! إلى آفاق جديدة (Gamescom) - Deathtrap مقابلة مع مدير اللعبة كايل سنايدر

التقينا ب Robot Entertainment لمعرفة المزيد حول الدفعة التالية القادمة في لعبة إطلاق النار والدفاع عن الفخ المليئة بالإثارة ، لنرى كيف يسمح Unreal Engine 5 لفريق التطوير بتوسيع نطاق المذبحة حقا.

Audio transcriptions

"مرحبًا بكم جميعًا ومرحبًا بكم مرة أخرى في Gamereactor، كما يمكنكم على الأرجح استنتاج ذلك من الخلفية التي لدينا هنا أنا حالياً مع كايل في كشك "أوركس يجب أن يموت!"، كشك مصيدة الموت لقد أتيحت لي الفرصة للتو للعب اللعبة، تجربة صغيرة، في الواقع رافا خلف الكاميرا كنت أيضاً جزءاً من الفريق الذي قتل بعض الأورك و كان ذلك ممتعاً جداً إذاً كايل أخبرنا قليلاً عن "أورك يجب أن يموت!"، "ديثتراب"، كما تعلم، ما الجديد في هذا الجزء الجديد أعتقد أنه تكملة من عدة نواحي، أليس كذلك؟ إنه تكملة لم نطلق عليه "العفاريت يجب أن يموتوا"! 4 بسبب التغييرات التي أجريناها لذا فهو ليس تكملة سردية مباشرة لكنها لعبة دفاع برج الحركة، أليس كذلك؟ إنها تلعب مثل لعبة Orcs Must Die! تنصب الفخاخ، وتلعب دور ساحر الحرب وتذبح المئات من الأورك، أليس كذلك؟ لكن الفرق هنا هو أننا أضفنا ما كان يطلبه الجمهور حقًا وهو اللعب التعاوني لأربعة لاعبين الآن لا تزال اللعبة قابلة للعب بشكل منفرد لقد قمنا بالكثير من العمل للتأكد من أن هذا التوازن يعمل مع أي حجم فريق لكنها لعبة تعاونية لأربعة لاعبين ثم إنها أيضًا مجموعة جديدة من الأبطال الفريدين بقدراتهم الخاصة صحيح وكذلك صديقنا القديم ماكسيميليان يمكن اللعب به أيضًا و سمعتك تذكر في وقت سابق أن الفكرة مع أورك يجب أن يموت! مصيدة الموت من الواضح أن نعم الشخصيات قاتلة ومصممة لقتل العفاريت، لكن الفخاخ هي التي تقوم بكل ما هو ثقيل إذًا أخبرني عما فعلته هنا الفخاخ التي وقعت فيها لقد قمت بتقديمها في هذه اللعبة وكيف تختلف عما رأيناه من قبل نعم إذًا أنت تلعب في مستويات أكبر في لعبة Orcs Must Die! مصيدة الموت وذلك لأنني أردت أن يكون لكل مستوى حلول متعددة لمزيد من إمكانية إعادة اللعب ولكن هذا يعني أنك تضع المزيد من الفخاخ في الأسفل وتحصل على المزيد من العملات الرونية أكثر من أي وقت مضى وتغطي الخريطة بالفخاخ وأريدها أن تسبب، كما تعلم، ضررًا أكبر بمرتين إلى ثلاث مرات من الضرر الذي يسببه ساحر الحرب الخاص بك في نفس الوقت على الرغم من أننا قمنا بتجديد القتال بالكامل بحيث عندما تلعب دور ساحر الحرب، على الرغم من أنك تعرف أنها لا تسبب نفس مقدار الضرر الذي تسببه فخاخك يبدو الأمر مُرضيًا حقًا وأنت تضرب العفاريت بقدراتك وتخبرني ما الذي يدخل في إنشاء أعتقد أن هناك مجموعة كاملة من الشخصيات لهذه اللعبة نعم لذا كانت هناك بعض الأشياء التي يجب النظر إليها في الألعاب السابقة مثل ما هو مثير للاهتمام لإضافته إلى برج الحركة الدفاع التي عملت في بعض منها وما أردت حقاً أن أتجنبه لأنني أهتم بالقدرة على اللعب منفرداً أو التعاونية هو أننا لم نفعل ذلك كما تعلمون وضعنا سَحَرة الحرب لدينا في الزاوية حيث يشعرون أن هذا هو الخزان. هذا هو المعالج إذاً لديهم مجموعة متنوعة من القدرات. بعضها قدرات هجومية بحتة. وبعضها قدرات فيزيائية وهو جزء كبير من العفاريت يجب أن يموتوا، صحيح؟ لذلك قد تكون تحلق في السماء قد تكون تهب عشرة من العفاريت بعيدا عنك ثم بعضها داعم للفخاخ مثل ما تحدثنا عنه من أجل فخاخك لتلحق المزيد من الضرر يمكنك أن تلعب بشخصية تسمح لك بوضع هالة حول فخاخك لذا فهي تزيد الضرر بنسبة 50% لذا فالأمر يشبه النظر إلى ما فعلناه من قبل ومحاولة دمج بعض من ذلك في الأبطال ومن ثم النظر أيضاً إلى ما الذي لم نفعله؟ صحيح وما سيكون ممتعًا تقديمه مع انطلاق هذه اللعبة مع مجموعة كاملة من ستة أبطال جدد وشخص سابق لا أريد التحدث عن طقم ماكس بعد لكني سأقول إذا لعبت الكثير من لعبة العفاريت يجب أن تموت إنه تقديس كامل لمن هو وأنت تعرف أنك قلت في وقت سابق من الواضح أن الشيء الكبير هو التعاون عبر الإنترنت لكنها لا تزال مصممة للاعبين المنفردين إذا أرادوا اللعب هكذا ما الذي يدخل في ذلك مثل تصميم لعبة يمكن لعبها بمفردك؟ ولكن أيضاً مصممة لمجموعة من اللاعبين. ما هي التحديات التي ينطوي عليها ذلك؟ نعم؟ أتعلم من المفارقات في الألعاب السابقة تم تصميمها وركزت على اللاعب الفردي ومن ثم كانت الألعاب التعاونية موجودة كخيار فقط ما يعنيه ذلك هو أن التعاونية أسهل بشكل مباشر لم يتم القيام بالكثير لجعل التعاونية أكثر تحدياً وأكثر صعوبة، لذا يمكنك تفسير ذلك على أنه لقد تم تصميم هذا حول التعاونية دون أن يعرف الناس حقًا أن هذا لم يكن هو الحال في الواقع لذا ما فعلناه هنا هو وازنّاها حول أربعة لاعبين، ثم قلبناها إلى لعبة فردية بطرق مختلفة حتى لا يقتصر الأمر على هل هناك اختلافات في الصحة والضرر على الأعداء ليس فقط للتأكد من أن هؤلاء السحرة الحربيين يمكن لعبهم جميعًا كأبطال منفردين؟ لكن هناك اختلافات أخرى أيضًا مثل أننا أضفنا الآن إذا لعبت العفاريت من قبل لم تكن تحصل دائمًا على عدد غير محدود الاستراحة بين كل موجة وأخرى صحيحة، لذا إذا كنت تلعب منفردًا فقد كان ذلك أكثر من الركض بسرعة في محاولة للحفظ ماذا تفعل لم يعد لديك الوقت الكافي لوضع استراتيجية كما تريد ويمكنك بدء الموجة متى ما أردت؟ تريد ونغير أيضًا سرعة مجيء الأعداء إليك، لذا إن كنت تلعب منفردًا لا تحتاج إلى أن تكون في أربعة أماكن في وقت واحد لكي تنجزها لأننا نسرع من وتيرتها بحيث يمكنك التحرك حول الخريطة براحة تامة بينما تذبح العفاريت أجل، هل أنا محق في قولي أن هذه أول لعبة عفاريت يجب أن تموت تم تطويرها على محرك غير حقيقي 5 هذا صحيح، لذلك نحن في الواقع كما تعلمون قد تعتقد أننا نصنع تكملة للعفاريت يجب أن يموت 3 لم ننتقل إلى غير حقيقي 5 للعديد من الأسباب، فهو يمنحنا أفضل الأدوات التي نحتاجها لصنع هذه اللعبة ولكن هذا يعني أيضًا أننا أعدنا بناء اللعبة بحيث على الرغم من أنها لعبة دفاع برج الحركة إلا أن العفاريت يجب أن تموت كما قلت، فقد تم إصلاح القتال إذاً هناك الكثير هناك شعور أفضل مما كان لدينا في الماضي وهناك الكثير من الأشياء الجديدة هنا بالتأكيد يبدو الأمر وكأنه تطور كبير إلى الأمام، وكيف كان وضعنا؟ ولكن عندما يجب أن تظهر لعبة أوركس يجب أن أقع في فخ الموت في نهاية المطاف وسنتحدث عن تاريخ الإصدار وما إلى ذلك في ثانية لكن عندما يحدث ذلك ما هو الشيء الذي تتحمس حقًا ليختبره اللاعبون بأنفسهم. I يريد الناس حقًا أن يتعرفوا على كل طقم من أطقم السحرة الحربيين ويختاروا ما يفضلونه لقد كان من المثير للاهتمام بالفعل هنا في gamescom أن ترى بصريًا بحتًا فقط من النظرة الأولى أي نوع من الأبطال أي نوع من اللاعبين الذين يدفعون لاختيار أي أبطال ولدينا بعض الأبطال الذين لم يرهم الجمهور بعد؟ كان ذلك مشهورًا للغاية تم اختيار كل مجموعة، لذلك أنا متحمس جدًا لذلك، ثم أنا متحمس أيضًا لرؤية اللاعبين المخضرمين هذا وقت رائع للقفز إلى العفاريت يجب أن يموتوا بشكل صحيح بسبب هذه التغييرات، ولكن بالنسبة للاعبينا المخضرمين أنا مثلي كنت في لعبة العفاريت يجب أن يموت منذ 10 سنوات. لقد بدأت كمختبر لعب. لعبت الكثير من لعبة العفاريت يجب أن يموت كل ما أعرفه هو أن هناك مستوى من التحدي هنا إذا اخترت أنت تعرف أن تأخذ هذا على وأنا لا أستطيع الانتظار لرؤية كيف رد فعل الأطباء البيطريين على ذلك نعم، لذا أخيرًا ما هي خطة الإصدار وما هي المنصات التي ستصدر عليها اللعبة في النهاية نعم بالتأكيد الإصدار هو الربع 125 وسيكون على الكمبيوتر الشخصي ومنصات إكس بوكس في نهاية المطاف على أمل أن تكون على منصات أخرى لكن هذا ما سنفعله عند الإطلاق وبعد ذلك سنواصل دعم اللعبة بخرائط مجانية لأول مرة على الإطلاق ستكون الخرائط مجانية بالفعل وبعد ذلك سيكون هناك أبطال ومستحضرات تجميل مدفوعة ومجانية مع تقدمنا في اللعبة رائع، لذا ترقبوا المزيد عن العفاريت التي يجب أن تموت في فخ الموت وإلا. نعم، احجزوها في تقويماتكم سيصدر في الربع الأول من العام القادم ونعم، وبخلاف ذلك، لمزيد من المقابلات مع اللاعبين وما إلى ذلك تابعوا منطقتكم المحلية شكرا لكم على المشاهدة وسنرى في الحلقة القادمة"

Gamescom

الخيال العلمي Tomb Raider - Steedl Seed مقابلة Gamescom

الخيال العلمي Tomb Raider - Steedl Seed مقابلة Gamescom

نسج حكايتنا الخيالية المظلمة - Awaken: Astral Blade مقابلة Gamescom

نسج حكايتنا الخيالية المظلمة - Awaken: Astral Blade مقابلة Gamescom

القفز بانسجام حول مرحلة جميلة - مقابلة سيمفونية

القفز بانسجام حول مرحلة جميلة - مقابلة سيمفونية

واجه مخاوفك (جيمسكوم) - The Stone of Madness مقابلة مع The Game Kitchen

واجه مخاوفك (جيمسكوم) - The Stone of Madness مقابلة مع The Game Kitchen

أصيلة دراغون بول - Dragon Ball: Sparking! Zero مقابلة Gamescom

أصيلة دراغون بول - Dragon Ball: Sparking! Zero مقابلة Gamescom

حفلة في مساحات ضيقة - Knights in Tight Spaces مقابلة Gamescom

حفلة في مساحات ضيقة - Knights in Tight Spaces مقابلة Gamescom

الكفاح من أجل مستقبل البشرية (Gamescom) - Killing Floor 3 مقابلة مع Tripwire Interactive

الكفاح من أجل مستقبل البشرية (Gamescom) - Killing Floor 3 مقابلة مع Tripwire Interactive

Ghostbusters يلتقي Life is Strange - Usual June مقابلة يوم التطوير المستقل

Ghostbusters يلتقي Life is Strange - Usual June مقابلة يوم التطوير المستقل

القوافل الكونية (Gamescom) - Star Trucker مقابلة مع Monster and Monster

القوافل الكونية (Gamescom) - Star Trucker مقابلة مع Monster and Monster

الارتفاع فوق الغيوم (Gamescom) - Skyverse مقابلة مع Enjoy Studio

الارتفاع فوق الغيوم (Gamescom) - Skyverse مقابلة مع Enjoy Studio

المزيد

فيديوهات

يشارك جيمس غان كيف سقط اختيار جيسون موموا في دور لوبو

يشارك جيمس غان كيف سقط اختيار جيسون موموا في دور لوبو

لدى Bethesda الكثير في المتجر ل Starfield في عام 2025

لدى Bethesda الكثير في المتجر ل Starfield في عام 2025

El Día de los Muertos تصبح مغامرة جريمة - مقابلة Detective of the Dead DevGAMM

El Día de los Muertos تصبح مغامرة جريمة - مقابلة Detective of the Dead DevGAMM

Mercusys Halo H47BE (Quick Look) - سريع للغاية

Mercusys Halo H47BE (Quick Look) - سريع للغاية

نينتندو تفتتح متجرا أمريكيا آخر في سان فرانسيسكو

نينتندو تفتتح متجرا أمريكيا آخر في سان فرانسيسكو

The Last of Us: كان المقطع الدعائي للموسم 2 محطما للأرقام القياسية

The Last of Us: كان المقطع الدعائي للموسم 2 محطما للأرقام القياسية

لن يكون هناك المزيد من Palworld من قسم النشر في Pocketpair

لن يكون هناك المزيد من Palworld من قسم النشر في Pocketpair

Rainbow Six: Siege X - معاينة الفيديو

Rainbow Six: Siege X - معاينة الفيديو

GRTV News - Warhammer 40,000: Space Marine III في طريقه

GRTV News - Warhammer 40,000: Space Marine III في طريقه

أخبار GRTV - شائعة: Dawn of War IV قيد العمل في Relic Entertainment

أخبار GRTV - شائعة: Dawn of War IV قيد العمل في Relic Entertainment

المزيد

الفيديوهات التشويقية للأفلام

Freakier Friday - مقطورة تشويقية

Freakier Friday - مقطورة تشويقية

Black Mirror - مقطورة الموسم 7 الرسمية

Black Mirror - مقطورة الموسم 7 الرسمية

F1 - مقطورة فيلم

F1 - مقطورة فيلم

F1 - مقطورة رسمية

F1 - مقطورة رسمية

Spinal Tap II - مقطورة تشويقية

Spinal Tap II - مقطورة تشويقية

Your Friends & Neighbors - مقطورة رسمية

Your Friends & Neighbors - مقطورة رسمية

Lilo & Stitch - مقطورة

Lilo & Stitch - مقطورة

Princess Mononoke - مقطورة رسمية لاستعادة 4K

Princess Mononoke - مقطورة رسمية لاستعادة 4K

Stan Lee: The Final Chapter - مقطورة رسمية

Stan Lee: The Final Chapter - مقطورة رسمية

Devil May Cry - مقطورة رسمية

Devil May Cry - مقطورة رسمية

You: الموسم 5 - المقطع الدعائي الرسمي

You: الموسم 5 - المقطع الدعائي الرسمي

رجل لكمة واحدة الموسم 3 - PV1

رجل لكمة واحدة الموسم 3 - PV1

المزيد

الفيديوهات التشويقية

Pocket Wheels - إعلان مقطورة

Pocket Wheels - إعلان مقطورة

Delta Force - مقطورة تشويقية لإطلاق الهاتف المحمول

Delta Force - مقطورة تشويقية لإطلاق الهاتف المحمول

Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes - فصل من مقطورة إطلاق Seign

Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes - فصل من مقطورة إطلاق Seign

Disco Elysium - Android كشف مقطورة

Disco Elysium - Android كشف مقطورة

Dune: Awakening - استكشاف أراكيس: أسرار الصحراء

Dune: Awakening - استكشاف أراكيس: أسرار الصحراء

Drug Dealer Simulator - الكشف عن Xbox ومقارنة الكمبيوتر الشخصي

Drug Dealer Simulator - الكشف عن Xbox ومقارنة الكمبيوتر الشخصي

Silent Hill f - المقطع الدعائي الرسمي للكشف

Silent Hill f - المقطع الدعائي الرسمي للكشف

Hopetown - معاينة فيديو Kickstarter

Hopetown - معاينة فيديو Kickstarter

PowerWash Simulator 2 - إعلان مقطورة

PowerWash Simulator 2 - إعلان مقطورة

Clair Obscur: Expedition 33 - مقطورة شخصية غوستاف

Clair Obscur: Expedition 33 - مقطورة شخصية غوستاف

Assassin's Creed Shadows - إطلاق المقطع الدعائي التلفزيوني السينمائي

Assassin's Creed Shadows - إطلاق المقطع الدعائي التلفزيوني السينمائي

Wild Blue - مقدمة تشويقية للعرض العالمي الأول

Wild Blue - مقدمة تشويقية للعرض العالمي الأول

المزيد

الأحداث

سبنسر يعتلي المسرح في BlizzCon 2023

سبنسر يعتلي المسرح في BlizzCon 2023

نحن مستعدون لمهرجان الألعاب الصيفية

نحن مستعدون لمهرجان الألعاب الصيفية

نحن نحضر مهرجان الألعاب الصيفية

نحن نحضر مهرجان الألعاب الصيفية

MSIology RTX40 event

MSIology RTX40 event

LG UltraGear - Luis Pablo Flores Interview

LG UltraGear - Luis Pablo Flores Interview

MWC 2022 - Vuzix Shield - Sebastian Anjou Interview

MWC 2022 - Vuzix Shield - Sebastian Anjou Interview

MWC 2022 - CAT Bullitt - Pete Cunningham Interview

MWC 2022 - CAT Bullitt - Pete Cunningham Interview

MWC 2022 - Blacknut - David Cook Interview

MWC 2022 - Blacknut - David Cook Interview

MWC 2022 - OnePlus 10 Pro - Tuomas Lampen Interview

MWC 2022 - OnePlus 10 Pro - Tuomas Lampen Interview

MWC 2022 - Oral B iO 10 - Katie Andrews Interview

MWC 2022 - Oral B iO 10 - Katie Andrews Interview

MWC 2022 - Astro Slide - Janko Mrsic-Flogel Interview

MWC 2022 - Astro Slide - Janko Mrsic-Flogel Interview

MWC 2022 - Orphe Smart Footwear - Regina Krainiaia Interview

MWC 2022 - Orphe Smart Footwear - Regina Krainiaia Interview

المزيد