تقرير جديد يلقي الضوء على الدراما وراء الكواليس في BioWare.
"مرحبًا بكم مرة أخرى في أخبار GRTV، أنا أليكس، كما هو الحال دائمًا في فترة ما بعد الظهر الأحدث والأفضل عندما يتعلق الأمر بالألعاب والتكنولوجيا والترفيه، كل ما تريده وكل ما تحبونه، سنقدمه لكم دائماً هنا على قناة GRTV الإخبارية وفي موقع Gamereactor الأوسع نطاقاً الشبكة لذا، إذا أعجبك ما تراه وترغب في رؤية المزيد، تأكد من زيارة موقع Gamereactor من أي مكان تحصل عليه منه، للحصول على المزيد من مراجعات الألعاب، ومراجعات الألعاب، ومراجعات الأفلام، والمسلسلات مراجعات ومراجعات وحصريات ومقابلات وأخبار عالمية وأخبار رياضية وبالطبع المزيد."
"من دون مزيد من اللغط اليوم نتحدث مرة أخرى عن فيلم Dragon Age The Veil Guard، وهو إصدار 2024 الذي لم يلبي توقعات المعجبين تمامًا، وبالتأكيد لم يلبي توقعات EA حيث أرادوا أن تصل إلى حوالي 3 ملايين لاعب وبحلول شهر يناير من هذا العام وصل إلى حوالي 1.5 مليون."
"لذا تم طرح الكثير من الأسئلة حول الخطأ الذي حدث بالضبط في لعبة Dragon Age The حارس الحجاب من الواضح أن لديك نقطة واحدة من الإنترنت مثل، حسناً، من الواضح أنهم قررت أن تكون مستيقظًا ثم لديك نقاط أخرى من الإنترنت نوعًا ما تختار لماذا لم تبدو اللعبة وكأنها خليفة حقيقي للعصر التنين بالنسبة لهم."
"ثم لدينا الآن تقرير بلومبرغ من جيسون شراير الذي أجرى مقابلات مع العشرات من الأشخاص الذين يعملون في Bioware حاليا أو موظفين سابقين في Bioware الذين قالوا لماذا ساءت الأمور نوعاً ما وهناك العديد من الأسباب لذلك، كما أن هناك العديد من الأسباب لأي لعبة تسوء نوعاً ما ولكن يبدو أن معظمها يتلخص في التركيز على الخدمة المباشرة من EA في الوقت الذي كان يتم فيه إضفاء الطابع الرسمي عليها، ثم العودة إلى محتوى اللاعب، والكثير من الأشخاص الذين تركوا الاستوديو وأدى ذلك إلى تخبطات أدت إلى توقعات أعلى من أي وقت مضى على هذه اللعبة."
"لأنه يجدر بنا أن نتذكر أنه قبل أن تصدر Bioware لعبة Mass Effect Andromeda ومن ثم Anthem اللتان كانتا لعبتين لم تحظيا بإعجاب الجميع إلى حد كبير من لعبهما.
ربما اكتسبت ماس إيفيكت أندروميدا إعجابًا أكبر بمرور الوقت لكن Anthem هي بالتأكيد واحدة من تلك الألعاب التي لا يريد الناس أن يتذكروها."
"إذًا في عام 2017، كانت لعبة Dragon Age The Veil Guard يتم التنظير لها تحت الاسم الرمزي جوبلين وأساسًا أرادت EA في ذلك الوقت حقًا لعبة خدمة مباشرة.
لقد رأوا نجاح لعبة Overwatch، وDestiny، وكانوا يعملون على لعبة Anthem أيضاً وكانوا فكروا لماذا لا نصنع لعبة Dragon Age متعددة اللاعبين التالية أيضًا."
"عند هذه النقطة قرر مايك ليدلو الرحيل والاستقالة من الأستوديو لأنه لم وافق على هذا القرار، كما غادر مارك دارا رئيس الامتياز في وقت لاحق في وقت لاحق وكذلك كيسي هدسون لذا في عام 2020 أيضًا، تم إلغاء هذه الفكرة التي عمل عليها الناس لسنوات."
"كانت اللعبة قد صُممت بالكامل لتكون كلها أكشن، وكلها تركز على التأكد من أن يمكن إعادة تشغيل المهام، وأن الشخصيات الرئيسية لا تموت أو تضيع أو أي شيء من هذا القبيل لأنها ستحتاج إلى أن تكون موجودة للمهمة التالية والتوسعة التالية و لمحتوى الخدمة المباشرة المستمر هذا."
"ولكن بعد ذلك انقلبت الأمور مع قدوم مدير إبداعي جديد عاد إلى اللاعب الفردي.
كانت المشكلة أنهم لم يتمكنوا من العودة إلى المربع الأول واضطروا بدلًا من ذلك إلى استخدام طور اللعب الجماعي عظام خدمة البث المباشر للعبة Dragon Age The Veil Guard لجعل لعبة اللاعب الفردي التي الذي رأيناه اليوم مما يعني اتخاذ الكثير من القرارات في اللحظة الأخيرة، لم يكن هناك وقت كافٍ لبذل الجهد في اتخاذ خيارات ذات مغزى للاعبين، لم يكن هناك وقت كافٍ لاتخاذ قرارات ذات مغزى اللعبة أي شيء أكثر من الحركة التي نراها في اللعبة الرئيسية اليوم وهذا بشكل أساسي تركنا لعبة Dragon Age The Veil Guard كمزيج من نوعين مختلفين بشكل كبير."
"كان لديك حركة الخدمة الحية هنا وكان لديك لعبة تقمص الأدوار على الطرف الآخر وعصر التنين حارس الحجاب في مكان ما في المنتصف.
لقد شككنا نوعًا ما في هذا في نقاط معينة لأنه يبدو بالتأكيد من الأشخاص الذين يلعبون الذين لعبوا ألعاب Dragon Age من قبل أن Dragon Age The Veil Guard تبدو وكأنها لعبة التي بطريقة ما على الرغم من مرور 10 سنوات على آخر إصدار للعبة Dragon Age تبدو متسرعة بطريقة ما ومع ذلك غالباً ما يكون من الصعب جداً توجيه اللوم بالكامل هنا ومن الصعب تحديد اللوم بشكل دقيق ولكن يبدو أن قرار الخدمة المباشرة هذا كان قرارًا جعل حقًا Dragon Age The Veil Guard يعاني حقًا ولكن أيضًا في نفس الوقت في الوقت الذي كانت هناك توترات تغلي داخل Bioware كاستوديو حول حقيقة أن Mass Effect كان يحصل على معاملة تفضيلية والآن انتهى الأمر نوعا ما بأسوأ سيناريو حيث هناك المزيد من الآمال على لعبة ماس إيفيكت القادمة ولكن هناك عدد أقل من الناس للقيام بذلك لأنه بعد فشل Dragon Age كان هناك تسريحات في Bioware من EA."
"دعني أعلم، هل لعبت لعبة Dragon Age The Veil Guard، هل تعتقد أنها سيئة مثل البعض الناس يقولون، هل تعتقد أنه أسوأ، هل تعتقد أنه أفضل، دعني أعرف كل ذلك و المزيد و أراكم غداً للمزيد من أخبار جي آر تي في، وداعاً"