انتهى أخيرا إضراب تمثيل لعبة الفيديو.
"أهلاً بكم من جديد، مرحبًا بكم مرة أخرى في أخبار GRTV، أنا أليكس، كما هو الحال دائمًا في فترة ما بعد الظهر الأحدث والأفضل عندما يتعلق الأمر بالألعاب والتكنولوجيا والترفيه، كل ما تريده وفي الواقع كل ما تحبونه، لدينا دائمًا هنا من أجلكم في GRTV News وفي شبكة Gamereactor ككل، لذلك إذا أعجبك ما تراه وتريد أن ترى المزيد احرصوا على مشاهدة Gamereactor من أي مكان تحصلون منه."
"للمزيد من مراجعات الألعاب، ومراجعات الألعاب، ومراجعات الأفلام، ومراجعات المسلسلات، والمقالات الحصرية مقابلات وأخبار عالمية وأخبار رياضية وبالطبع أكثر من ذلك بكثير.
ما سنفعله اليوم هو أننا سنتحدث عن قصة إيجابية للغاية حيث أن رابطة SAG-AFTRA الضربة التي كانت تتعلق بالتمثيل الصوتي لألعاب الفيديو أو التمثيل الصوتي لألعاب الفيديو بشكل عام، آسف, قد انتهى. والآن، بدأ هذا الإضراب في يوليو من العام الماضي، لذا فقد كان تقريباً مستمر لمدة عام كامل لأنه توقف في يونيو حيث تم التوصل إلى اتفاق مؤقت بين مجموعات وسائل الإعلام التفاعلية و SAG-AFTRA نفسها، لذلك يتم تمثيل تلك المجموعات من قبل أسماء كبيرة مثل Warner Bros Games و EA و Disney و Microsoft، كل هذه الأسماء وغيرها وفي الأساس كان هناك الكثير من الأشياء التي سيتم الحديث عنها خلال هذه المحادثات ولكن يبدو أن الكثير من الناس سعداء للغاية بالنتيجة حيث أن 95% من أعضاء SAG-AFTRA الذين شاركوا في الإضراب قد وافقوا على هذا الاتفاق الذي ينص على زيادات مركبة في تعويضات المؤدين، أي زيادة في الأجور بشكل أساسي، وزيادة الحد الأقصى لمعدل العمل الإضافي للموظفين المضربين وزيادة معدلات الاشتراكات الصحية والتقاعد في صندوق تقاعد AFTRA."
"كما تم إنشاء حواجز حماية لسلامة المؤدين ومكاسب حول الذكاء الاصطناعي بما في ذلك الحاجة إلى متطلبات الموافقة والإفصاح لاستخدام السجلات الرقمية. الآن، هذا حقًا كبير ومهم وكان شيئًا مهمًا عندما كان ممثلو الحركة الحية، على ما أعتقد يمكنك أن تسميهم ممثلي الأفلام والتلفزيون، عندما كانوا يضربون كانوا يتحدثون أيضًا عن الذكاء الاصطناعي وحقيقة أنه كان من المحتمل أن يأخذ وظائفهم ولكن بمجرد أن حصلوا على صفقتهم، لم يتم تضمين ألعاب الفيديو بالضرورة في ذلك ضمن نفس الحواجز، ضمن نفس متطلبات الموافقة، لذا فإن إضافتها مهمة حقًا لأن فهذا يعني أنه إذا كنت مؤدي صوت ألعاب الفيديو أو مؤدي ألعاب الفيديو بشكل عام، على سبيل المثال أعتقد أن آشلي بيرش التي تلعب دور ألوي في ألعاب هورايزون شهدت فيديو لنسخة ذكاء اصطناعي لشخصيتها يتم عرضها بدون موافقتها والتي يمكن أن تكون مقلق للغاية خاصةً عندما يكون عملك هو أن الروبوت يمكن أن يأخذ بشكل أساسي عملك خاصةً بعد أن تكون قد قمت بعمل شاق لتجعل تلك الشخصية الحياة، ثم ليس هناك أي شيء يمكن أن يوقف الروبوت من أخذها مقلق للغاية ولكن تم وضع ذلك في مكانه وهذا أمر مهم، لذا من الجيد جداً أن يكون ذلك حدث للكثير من الأشخاص الذين يعملون في هذه الصناعة ويمكنهم أخيرًا الحصول على الأقل على بعض الحماية لأولئك الذين يعملون في الأفلام والتلفزيون أيضًا."
"لذا فقد أدلى فران دريشر رئيس SAG الأفرو-أفريقي ببيان حول هذا النوع من الصفقات القادمة لإغلاق الصفقة التي كانت الصفقة من الشهر الماضي وتقول أشيد بالقيادة القوية لرئيسة التفاوض بشأن اتفاقية الإعلام التفاعلي سارة المالح التي ظلت صامدة خلال ثلاث سنوات من المساومات الشاقة في الوقت الذي واجهت فيه العديد من التحديات رياح معاكسة خلال دورة مفاوضات صعبة. حقق هذا الفريق تقدماً مهماً حول حماية الذكاء الاصطناعي، والتقدم هو اسم اللعبة. أتقدم بخالص الاحترام إلى مجتمع مؤدي ألعاب الفيديو بأكمله وحلفائهم لتضامنهم أثناء الإضراب الذي وفّر النفوذ اللازم لتأمين العديد من المكاسب الأساسية لهذه الصفقة."
"لذا فإن الأمر غريب في صناعة الألعاب لأنه في حين أن الآثار كانت فورية من حيث من الإضرابات بالنسبة للأفلام والتلفزيون لأننا نتابع الإنتاج وعادة ما يستغرق وقتاً أقل بكثير في الإنتاج، أما في الألعاب في كثير من الأحيان يستغرق الناس وقتاً أقل بكثير، إذا كانوا يتحدثون عن الإصدار الذي سيصدر هذا العام أو العام المقبل، فإن الأداء سيكون قد تم منذ فترة طويلة، لذا قد يستغرق الأمر سنوات حتى نرى ما إذا كان هناك أي تأخير من هذا ولكن على الأقل ثبت أنه كان إضرابًا قصيرًا جدًا كما قلت، أقل بقليل من عام ولكن من الجيد أن نعرف أن فناني الأداء يصلون إلى هناك ويحصلون على صفقة تفيدهم لهم. هل قرأت عن هذا الإضراب الأفرو-أفريقي؟ هل تعتقد أنه سيؤثر على صناعة الألعاب؟ هل تعتقد أننا سنشهد تأخيرات في السنوات القادمة ربما لأن المؤدين لم يكونوا مسموح لهم بالأداء بسبب مشاركتهم في الإضراب؟ دعني أعرف كل ذلك وأكثر و أراكم غداً للمزيد من أخبار الـ GRTV، إلى اللقاء"