جلسنا في كشك Sega في gamescom 2025 للتحدث إلى رؤساء Sonic Team Takashi Iizuka و Masaru Kobayakawa و Ryuichi Taki حول كيفية ابتكار Sonic Racing: Crossworlds في نوع الكارتينج المزدحم وما يمكن أن نتوقعه في مستقبل اللعبة.
"مرحبًا أصدقائي في Gamereactor، أنا ألبرتو غاريدا، أنا هنا في جناح سيجا وكوزموكوفر في Gamescom.
اليوم هو اليوم الثاني، وأنا هنا مع فريق Sonic Racing X-World, فريق التطوير، بدءا من تاكاشي سوكا."
"شكراً جزيلاً لانضمامكم إلينا اليوم، وكذلك المطورين الرئيسيين الآخرين.
أريد أن أعرف، لأنه من الغريب حقًا أن نرى هذا العام الكثير من ألعاب السباق، أليس كذلك؟ لكني أشعر أن سونيك يمكن أن يكون له مساحة خاصة به في ذلك."
"ما الذي يمكن أن يكون أفضل ما يمكن أن يكون أفضل ما يميزه أمام بعض الألعاب الأخرى؟ شكراً جزيلاً إذاً، تعتمد لعبة Sonic Racing X-World على سلسلة من سلسلة ألعاب سباقات سونيك الشهيرة جداً, كل النجوم، و Transformed، ثم فريق سونيك للسباقات لكن أبرز ما يميز سباق سونيك إكس وورلد هو حلقات السفر."
"لذا في المختبر الثاني، عندما تمر بحلقات السفر، ستنتقل إلى عالم جديد تمامًا.
إذاً لن تدور في نفس المختبرات الثلاثة فقط, ولكن في المرة الثانية سيكون لديك مرحلة جديدة مليئة بالمفاجآت والإثارة, وأعتقد أن هذا ما يستحق تسليط الضوء عليه وما يميزه أيضًا عن ألعاب السباقات الأخرى من الشركات الأخرى."
"بالحديث عن ذلك، أرى الكثير من الكؤوس وربما أربع دورات لكل كأس.
كم عدد المحتويات التي لدينا في الصالة؟ لدينا دائماً الكثير من المحتوى الجديد في الوقت الحالي، بالنسبة لنمط الجائزة الكبرى، لدينا سبعة كؤوس، ولكل جائزة كبرى ثلاث دورات."
"ولكن عند الانتهاء من الدورات الثلاث، سيتم تنفيذ هذه الدورات الثلاث في دورة واحدة جديدة, لذا سيكون لديك دورة رابعة جديدة.
لدينا سبعة أنواع منها، مع ثلاثة مسارات خاصة أيضاً, لذا في المجمل لدينا ثمانية مسارات معدة لذلك."
"وبالنسبة للمحتوى القابل للتنزيل، محتوى DLC، وهو ليس مجاناً، وهو مدفوع, سيكون لدينا أيضًا كأس جديد، والذي سيتم إعداده لستة دورات أخرى.
من حيث المحتوى والمختبرات، ولكن أيضاً من حيث الشخصيات, أرى بعض المظاهر الخاصة مثل هاتسون ميكو على سبيل المثال بالإضافة إلى شخصيات أخرى من سلسلة سونيك القديمة, لكن هل يمكننا أن نتوقع المزيد من الضيوف المميزين في سباق سونيك لسباقات سونيك إكس كروس وورز؟ شكراً جزيلاً لقد أعلنا حتى الآن عن بعض شخصيات امتياز SEGA, هاتسون ميكو، كما ذكرت بالفعل، وكذلك الجوكر وكاسوغا إيتشيبان, وفي كل شهر سنضيف شخصية جديدة وسيارة جديدة وسيارة جديدة, لذا آمل أن تكونوا متحمسين للإصدارات الجديدة كل شهر, ولكن في كل شهر سيكون هناك توقيت سنعلن فيه عن الإصدارات الجديدة، لذا ترقبوا معنا."
"أنا من أشد المعجبين بسلسلة ياكوزا أيضًا, لذا آمل أن أحصل على إيتشيبان كشخصية رئيسية، متسابق رئيسي أيضًا مع شادو، بالطبع، أعلم أنه المفضل لديك، أليس كذلك؟ لا أعلم، فأنا أرى الكثير من الأشياء والكثير من الطرق لفهم الانجراف, على سبيل المثال، نظام الانجراف، أنا في الواقع أحب ذلك, ومن حيث التنقل حول المسارات, هل يمكنك أن تخبرنا عن، على سبيل المثال، هل هناك أي شيء خاص هل يمكن أن نتوقع بعض المسارات السرية للمحترفين واللاعبين المحترفين؟ أعلم أنهم ينظرون إلى مقاطع الفيديو، لكن هل يمكنك أن تخبرنا تلميحاً، تلميحاً صغيراً ربما؟ قبل أن أصل إلى المسارات السرية، سأتطرق أيضًا إلى نظام الأدوات, وهو نظام فريد من نوعه ونظام جديد قمنا بتطبيقه في الألعاب, لذا باستخدام نظام الأدوات، يمكنك تجهيز نفسك بالمزيد من العناصر، على سبيل المثال, أو قلت أنك تحب نظام الانجراف, لذا يمكنك أيضًا تخصيص أسلوب الانجراف الخاص بك, حتى تتمكن من تخصيص قواعد اللعب، إذا جاز التعبير، بأسلوبك الفريد الخاص بك, لذا أعتقد أن التخصيص في هذه اللعبة شيء أصلي للغاية ويمكن إبرازه وفريد من نوعه, ويمكنك أيضًا دمج الشخصيات مع السيارات والمركبات، وهو ما لم يكن ممكنًا في الماضي, لذا لديك أيضًا إمكانيات دمج فريدة جدًا بهذا المعنى الآن."
"والآن إلى المسارات السرية، إنها أيضًا ميزة مهمة جدًا في هذه اللعبة, ولديك الكثير من المسارات السرية على طول الطرق، على طول الدوائر, لكن ليس من السهل العثور عليها، من الصعب جداً الذهاب إليها, لكن إذا كنت تريد معرفة المزيد عن هذه المسارات السرية أنصحك بتجربة وضع التجربة الزمنية, لأنه في وضع التجربة الزمنية، سيكون لديك إمكانيات للتعرف على أماكن المسارات السرية المخفية, وبعد ذلك ما تعلمته في وضع التجارب الزمنية، يمكنك تطبيقه في لعبة السباق مرة أخرى, الجائزة الكبرى مرة أخرى، لذا سيكون الأمر ممتعًا للغاية."
"لذا، لعبت بالأمس اللعبة، لذا يمكنني لعب الجائزة الكبرى فقط, كأس واحد فقط في سباق الجائزة الكبرى، لكنك تحدثت أيضًا عن الوضع التجريبي, ما هو وضع اللعب الذي تعتقد أنه الأفضل على الأرجح للعب كطرف محلي؟ في حفلة مدرب، أي وضع لعب يناسبك أكثر؟ ربما وضع الحفلات، حيث يمكنك التسابق ضد أصدقائك أو شيء من هذا القبيل؟ هل يمكنك إخبارنا من فضلك؟ لقد أعددنا هذه المرة لنمط الجائزة الكبرى، وكذلك نمط التجارب الزمنية الذي ذكرته للتو, وبالإضافة إلى ذلك وضع سباق الحديقة، وفي وضع سباق الحديقة يمكنك أن تلعب في وضع سباق الحديقة مع 4 أشخاص متعاونين, أو حتى 6 أشخاص في اللعب التعاوني، وبالإضافة إلى ذلك يمكنك أيضًا تخصيص القواعد في اللعب, لذا غالبًا عندما تلعبون ضد بعضكم البعض، يكون أحدكم لاعبًا بارعًا جدًا, والآخر ليس ماهراً جداً، ودائماً ما يفوز الأفضل بالطبع, ولكن إذا لعبت في وضع التعاون، يمكنك أيضًا موازنة هذه الاختلافات, وهناك أيضًا فريق منافس سيظهر, لذا يمكنك مع أصدقائك في وضع التعاون اللعب ضد هذا الفريق المنافس, أو مع العائلة، لذا حتى لو كان لديك لاعبون غير متمرسين, أو ربما أطفال صغار، فلا يزال بإمكانهم الاستمتاع مع العائلة أو مع الأصدقاء, ويمكنك موازنة هذه الاختلافات أيضًا."
"لذا أود أن أشكركم أنتم الثلاثة على حضوركم اليوم, وأريد أن أشكركما وأتمنى لكما حفلاً جميلاً في جيمز كوم"