بعد 18 عاما من العمل في D&D ، لدى السيد كروفورد شيء أو شيئين ليقوله عن لعبة لعب الأدوار الأسطورية ، ولكن أيضا في مساعي أكثر حداثة وفعلية مثل Daggerheart و Critical Role.
"مرحباً أيها الأصدقاء، هذا هو اليوم الثالث في معرض سان دييغو للقصص المصورة في ملقا. إنه يوم السبت وأنا هنا مع جيرمي الذي كنت أتطلع حقًا إلى التحدث معه، لذا شكرًا جزيلاً لانضمامك إلينا.
كما تعلم، لقد عملت مع D&D لمدة 18 عامًا، وتشعر بأنك الآن في الوقت الحاضر، في الوقت الحاضر، أكثر حيوية من أي وقت مضى. ما هو شعورك حيال ذلك؟ إنه شعور مذهل أن ترى الكثير من الناس يكتشفون سحر لعبة D&D، وألعاب تقمص الأدوار بشكل عام، أن تكتشف أن هذه اللعبة التي تم إنشاؤها منذ نصف قرن من الزمان تسمح للناس بالاجتماع معًا، ورواية القصص معًا، ومواجهة الوحوش والتحديات الأخرى، وأن يجتمعوا معًا كأصدقاء."
"ولذا فإنني أحب، إنه لأمر يبعث على التواضع، وأحب أن أرى أن العمل الذي قمت به وفريقي قد ألهم الكثير من الناس، ولا أطيق الانتظار لرؤية ما ينتظر لعبة D&D في السنوات القادمة.
أعتقد أنه يمكنك أن تشعر بهذا مع المعجبين، لقد رأينا ذلك، وكان لدينا أيضًا لوحة مع إيان ليفينجستون، كانت مليئة بالناس المحبين لـ D&D. ولكن بعد ذلك هناك Daggerheart، وهو مختلف تمامًا. القواعد مختلفة، فماذا يمكنك أن تخبرني عن ردود الفعل على تلك القواعد؟ منذ انضمامي إلى "الدور الحرج"، كان من الرائع أن أرى الاستقبال الإيجابي لرواية "قلب الخنجر". فالناس متحمسون جدًا لقواعد اللعبة السردية التي تشجع حقًا النظام والسرد على العمل معًا يدًا بيد."
"أيضًا، لديك مرجع سهل مع بطاقاتك لمعرفة قدرات شخصيتك المختلفة، وأعتقد أن الناس استلهموا أيضًا من مدى دعوة اللعبة لهم ليكونوا مبدعين، وليبنوا عوالم معًا، وليبتكروا القصة مع سيد اللعبة.
إنها لعبة تعاونية جدًا بهذه الطريقة، ولذا كان من الممتع جدًا بالنسبة لي أيضًا أن أبدأ في تصميم مواد لعبة Daggerheart، وهي لعبة قام سبنسر ستارك وفريقه بعمل رائع في تصميمها."
"بالحديث عن ذلك، إذا كنت تستمتع بالقيام بهذا الأمر وكله يتعلق ببناء أشياء جديدة، هل يمكننا توقع وحدات أو توسعات جديدة لها في المستقبل القريب؟ لقد ألمحنا في GenCon هذا الصيف إلى أننا نعمل على إعداد حملة جديدة لـ Daggerheart، وكل ما يمكننا قوله عنها الآن هو أنها مخيفة بشكل شيطاني.
ونحن نعمل أيضًا على مغامرة ملحمية للعبة Daggerheart. لعبة Daggerheart هي لعبة جديدة، لم يمضِ عليها سوى بضعة أشهر فقط، والناس بالفعل يبتكرون كل أنواع الأشياء الرائعة لها، ولدينا أشياء مثيرة تختمر لمشاركتها مع الناس للمساعدة حقاً في توسيع ما يراه الناس ممكناً لهذه اللعبة الجديدة الرائعة."
"وقريبًا أيضًا لدينا أيضًا حملة الأدوار الحرجة 4. أعتقد أنها في غضون أيام قليلة، فماذا يمكنك أن تخبرني عن ذلك، ما الذي يمكنك أن تثيره، ما الذي يمكنك مشاركته في هذه المرحلة؟ في الوقت الحالي لا يمكنني مشاركة أي تفاصيل، هذا الأمر متروك لسيد الزنزانة برينان لي موليجان ليشاركه اللاعبون بمجرد إطلاق العرض الأسبوع المقبل."
"وأنا متحمس لمشاهدة الحلقة الأولى في الأسبوع القادم، ولكن كجزء من ذلك كان من الرائع العمل مع برينان وفريق العمل.
كنت أعمل أنا وكريس بيركنز على تطوير خيارات لعب جديدة للشخصيات واللعبة ككل والتي سيتم الكشف عنها لأول مرة في الحملة.
وهذا أيضًا شيء أتطلع إليه حقًا، وهو أن نرى في شكل لعب مباشر آليات لعب جديدة تمامًا يستخدمها اللاعبون، وسنرى في الوقت الفعلي ما يستمتع به اللاعبون وما يحبه الجمهور، ومن ثم يمكننا تطوير ما نراه بناءً على ما يحدث في العرض."
"هذا أمر مثير للاهتمام، وأعتقد أن هذا أمر مثير للأجيال الجديدة. كان زميلنا ألبرتو حاضراً في ندوتك بالأمس، وقد أخبرني أنك تستلهمين دائماً من الأماكن التي تزورينها وتدونين ملاحظاتك، وفي إسبانيا تحديداً ذكرتِ التنجيم في القرون الوسطى.
إذاً هل تقولين أن ذلك، لا أعلم، قد يلهمك أو يجلب بعض الأفكار المثيرة للاهتمام لبعض أعمالك وتصاميمك؟ يمكنني القول بأنني في كل مرة أسافر فيها إلى أوروبا أحضر دائماً شيئاً من تلك الرحلة إلى الكتاب الذي أكتبه. لذلك هناك فرصة جيدة جداً أن تجد الأشياء التي رأيتها هنا في ملقة وكذلك المواد التي كنت أقرأها طريقها إلى العمل المستقبلي."
"والآن بعد أن ذكرت العمل المستقبلي، تقودني إلى السؤال الأخير. ماذا يمكن أن نتوقع منك أيضاً؟ أنت غزير الإنتاج، لقد تحدثنا عن الكثير من الأشياء التي تقوم بها والتي تقوم بها منذ سنوات عديدة. ما الذي يمكنك أن تثيره أيضاً مما هو قادم في المستقبل من قبلك؟ أكبرها هو إعداد تلك الحملة المخيفة. لذا هذا العمل أنا المصمم الرئيسي له، ومن الرائع حقًا أن أقود تلك العملية الإبداعية. لكن لدينا أيضًا العديد من الأشياء الأخرى في السنوات المقبلة، لكن بالنسبة لتلك الأشياء، كما هو الحال في أي مغامرة جيدة، علينا الانتظار."
"رحلة حتى تصل إلى هناك.
إنها رحلة قبل أن يكتشف الناس ما هي هذه الأشياء. ولكن مرة أخرى، لدينا كل أنواع الأشياء القادمة، وسنعلن عن المزيد في وقت لاحق من هذا العام. لذا آمل أن يترقب الجميع لمعرفة ما هو قادم، ليس فقط للحملة 4، ولكن أيضًا لـ Daggerheart.
أتطلع إلى ذلك بنفسي. شخصيًا، أنا متأكد من أن مشاهدي Game Reactor كذلك. لذا شكراً جزيلاً على وقتك يا جيرمي، واستمتع بما تبقى من مهرجان سان دييغو للقصص المصورة في مالاغا."