في برشلونة مع الفنان الرئيسي / الغلاف الذي أصبح مفضلا لدى المعجبين مؤخرا بفضل عمله مع الطوابق المرخصة في Magic: The Gathering.
"مرحباً أصدقائي في Gamereactor، هذا هو مهرجان برشلونة للألعاب، المعروف سابقاً باسم IndieDevDay, وأنتم تعلمون أن هذا الحدث لم يكن يتعلق بالألعاب المستقلة فقط في الماضي, بل كان أيضًا عن الفنانين، وعن العديد من الأكشاك التي لدينا في الجانب الأيسر من المكان, وانضم إليّ هنا طوني الذي التقيت به للتو، وكان من الرائع مقابلتك يا رجل, و أنا أحب فنك و أنت لست فنان ألعاب فيديو ما تقوم به مرتبط بالألعاب، مرتبط بالخيال، مرتبط بالرسوم الهزلية وكنا نشارك في مهرجان سان دييغو للقصص المصورة في ملقا قبل أسبوعين, ومن الجميل حقاً التحدث مع الفنانين هنا أيضاً, لذا أولاً، لنتحدث عن السحر, إذاً أنت معروف في الغالب من أعمال السحر في الآونة الأخيرة, ماذا يمكنك أن تخبرني كيف كانت تجربتك مع السحر؟ في الواقع، بدأت العمل مع ماجيك منذ ثلاث سنوات, لذا تواصلت معي مديرتي الفنية لأنها أعجبت بفن المعجبين الخاص بي في فاينل فانتسي وحصلت على العمل من أجل المجموعة الجديدة لـ فاينل فانتسي ثم فكرت بي وأرسلت لي بريدًا إلكترونيًا عن المشروع, وكنت مثل، ماذا؟ هل هذا يحدث حقاً؟ وهو حقيقي، بعد ثلاث سنوات، تم إصداره الآن، وهو أمر مذهل."
"الآن أصبح الأمر أكثر واقعية، لأنني أعمل على هذه المجموعة منذ عامين, ولم أتمكن من التحدث عن ذلك أو إظهار أي شيء لأي شخص, لذا فقد كان الأمر غريبًا حقًا، ولكن الآن أصبح الأمر جنونيًا حقًا، إنه جنون.
وأنت تقوم بتوقيع البطاقات، والمعجبون يأتون إليك، وأنت توقع على بطاقاتهم, أي نوع من التعاونات أو عناوين IP التي عملت معها؟ لقد رأيت الشوكوبو الكبير في الخلفية, إذاً، إنها لعبة فاينل فانتاسي، ما هي الأخرى؟ أجل، ثم تم إصداره مؤخراً، سبايدرمان الرجل العنكبوت هناك ثم سيأتي فيلم "أفاتار، آخر مسخر الهواء وبعد ذلك، من يدري؟ هناك المزيد في المستقبل."
"إنه تعاون مستمر.
نعم، أنا أعمل منذ ثلاث سنوات، وهو مستمر.
كيف هو سير العمل مع ماجيك ومع المعالجات؟ كيف تعمل معهم؟ هل لديك طلب لمجموعة كاملة أم لعدد من البطاقات؟ كيف تتعامل معهم في هذا الصدد؟ الأمر سهل جداً في الواقع."
"ما يمكنك أن تخبرنا به بالطبع الأمر سهل جداً يسألون أولاً عما إذا كنت مهتمًا بالملكية الفكرية، إذا كنت ترغب في ذلك, أو إذا كنت ترغب في المشاركة في المجموعة."
"بالطبع، أنت تريد عادةً ثم يسألون كم عدد البطاقات، أو ذلك.
بالنسبة لـ فاينل فانتاسي، أتذكر أنني طلبت سبع بطاقات.
كنت مجنوناً، أريد كل شيء كما أنهم سألوني عن لعبة فاينل فانتسي المفضلة لدي."
"هل أعجبتك المشاركة؟ نعم.
ما هو المفضل لديك؟ الآن؟ السابع، التاسع التاسع تاسعاً وشخصيتي المفضلة هي فيفي أعطتني فيفي وظيفتي الآن، لذا فإن IX هي كنا مع نوبو أويماتسو قبل أيام في مالقة وسألناه عن إعادة إنتاج الجزء التاسع, فقال اسأل Square Enix! لذا سنرى ما إذا كان سيحدث."
"هل ترغب في العمل مع الألعاب أيضًا؟ إنه أمر غريب، لأن الإنتاج مختلف حقاً عن صنع الرسوم التوضيحية أو الفن الرئيسي.
عادةً ما أعمل على فن المفاتيح."
"هذا يعني أنك تعمل لمدة أسبوعين أو شهر واحد على مشروع واحد, ثم تقوم بالتغيير.
إذاً هذه هي طريقتي في العمل.
أعتقد أنه يمكنني العمل في مشروع طويل أو..."
"مع التخطيط و...
لا أعتقد أنني من هذا النوع من الحيوانات.
بما أنك ذكرت الفن الرئيسي وفن الغلاف بالطبع رأينا بعضاً من فن غلاف مجلة "جي تي إم" الجميل وفن المفاتيح إذاً ما هي أبرز أعمالك الفنية؟ قطعك المفضلة للفن الرئيسي وفن الغلاف؟ حسنا، هذا العام أعتقد أن أحد أبرز الأعمال الفنية لهذا العام هي الملصق الخاص بـ MSI بطولة دوري الأساطير بطولة منتصف الموسم أعتقد أن ذلك كان جنوناً حقاً ثم رؤيته في البرنامج وكل شيء."
"لذا كان الأمر جنونياً نوعاً ما.
وبعد ذلك أعتقد أن معظم الكتب أو التغليفات أصنعه من أجل السحر لكن لا أعلم هناك المزيد قادم وهناك أغلفة أقوم بها وأنا سعيد حقًا بما آلت إليه الأمور."
"ربما هو مشروع صغير ولكنك تحب حقاً كيف انتهى الأمر, حتى لو قضيت ثلاثة أو أربعة أيام فقط.
مثل غطائي لـ GTM لـ ميتال جير سوليد الأخير نعم."
"لذا، أجل، أجل، أجل وإنّه مثير للإهتمام لأنّه العديد من الفنانين الذين قابلناهم في الآونة الأخيرة, كوميكون في نابولي مؤتمر سان دييغو الهزلي في ملقة جميعهم أولاً وقبل كل شيء فنانو رسوم هزلية."
"لكنك مختلف.
عملت مع القصص المصورة في الماضي والآن لم تعد، كما قلت, قطعك أشبه بالضربات, مثل الإيقاعات، أليس كذلك؟ إذاً، كيف تقول أنّها شكّلتك أو علمك العمل مع القصص المصورة والآن للقيام بهذا النوع المختلف من العمل؟ شيء واحد أقوله دائمًا هو أن صناعة القصص المصورة هي أفضل مدرسة لك لأنك يجب أن ترسم بسرعة كبيرة وكل شيء."
"العديد من الشخصيات والمدن والغابات الكثير من الخلفيات المختلفة الكثير من الشخصيات المختلفة وكذلك الحفاظ على نفس النمط لفترة طويلة."
"نعم.
المنظور، كل شيء إذاً بين كل الوظائف التي قمت بها أعتقد أن المجلات الهزلية هي أكثر..."
"فنانو القصص المصورة بالنسبة لي هم الأبطال لأن الأمر صعب للغاية ويستغرق وقتاً طويلاً.
إنه ليس بأجر جيد حقاً اعتماداً على مكان عملك."
"إذاً سأقول ذلك.
تعلمت الكثير من صنع القصص المصورة التي تظهر الآن في سرد القصص القيام برسم توضيحي واحد فقط لكن سرد القصص لا يزال موجوداً الأمر مختلف لأنه ليس لديك العديد والعديد من اللوحات لكن لا يزال بإمكانك سرد قصة وهذا يجعل الناس يتواصلون مع العمل."
"وهذا يصنع الفرق.
مثير للاهتمام حسناً، والأخيرة ما الذي يمكن أن تثيره يمكننا أن نتطلع إلى الأمام لرؤيتك في المرة القادمة؟ استمر في لعب السحر المزيد من السحر نعم نعم نعم نعم نعم شكراً جزيلاً على وقتك يا توني."