Gamereactor



  •   عربي

تسجيل الدخول كعضو
HQ
Gamereactor
Videos
The Wayward Realms

GRTV News - The Wayward Realms المطور يتخلى عن Unreal Engine لصالح أدواته الخاصة

لأنها تعتقد أنها يمكن أن تصنع لعبة أفضل بهذه الطريقة.

Audio transcriptions

"مرحباً بالجميع ومرحباً بكم مرة أخرى في أخبار GRTV TV أخرى.
سنتحدث اليوم عن شيء غير عادي إلى حد ما أود أن أقول في الواقع.
ربما لم تسمعوا عن هذه اللعبة، إنها لعبة مستقلة في طريقها، أو ربما المزيد من AA، لكنها في طريقها على أي حال، ربما بعد بضع سنوات على الأرجح، وتسمى العوالم الضالة إذا لم تكن قد سمعت بها، فذلك لأنها لم تدخل في كيك ستارتر بعد، ولكن السبب لماذا نتحدث عنها اليوم هو أن الشركة المطورة للعبة "Once Lost Games" نشرت مؤخراً على مدونة على Steam حيث كشفوا أنهم يطورون اللعبة على Unreal محرك لجعلها على محركهم الخاص، وعلى الرغم من أن هذا قد يبدو نموذجيًا تمامًا بطريقة ما، وهو أمر نموذجي تمامًا، إلا أنهم يقدمون الكثير من الأسباب، وهي في الأساس ضربة عملاقة على محرك Unreal Engine، وهو أمر مثير للدهشة أن ترى الناس يتحدثون عن بطريقة منفتحة وشفافة، ولكن في نفس الوقت، نرى الكثير من الألعاب تكافح مع محرك Unreal Engine هذه الأيام، ونرى أن المحرك لديه مشاكل في الأداء, خاصةً على الحاسوب الشخصي، وعدم قدرته على الارتقاء إلى مستوى المعايير من الناحية الفنية والأداء التي وضعتها محركات الملكية الأخرى."

"لذا دعونا نلقي نظرة.
إذن، نعم، ستبتعد The Wayward Realms عن محرك Unreal Engine، حيث أن لديهم محركهم الخاص يجعلنا قادرين على تقديم لعبة أفضل بكثير.
أصدر المطور تحديثاً حول اللعبة يؤكد أن الهدف الجديد سيكون لإصدارها لداعمي Kickstarter في يونيو 2026."

"لذا نعم، قررت الشركة المطورة "Once Lost Games" إجراء تغيير جدي في طريقة عملها في إنشاء لعبة تقمص الأدوار الخيالية القادمة The Wayward Realms.
في منشور جديد على مدونة Steam، كشف الاستوديو أنه سيتخلص من محرك Unreal Engine من أجل وبدلاً من ذلك سيصنع اللعبة بتقنيته الخاصة التي ستزيد من مرونتها وتضعنا في وضع أفضل بكثير لتقديم لعبة أفضل بكثير."

"كلمات قوية ويوضح البيان الكامل أن ردود فعل المعجبين الأخيرة حول المشروع أدت إلى التغيير، وعلى ما يبدو للأفضل، حيث يتناول "بمجرد الضياع" كيف سيؤدي ذلك إلى تحسين بالكامل."

"أشار الاستوديو إلى أن محركهم الخاص سيمكن اللعبة من العمل بسرعة 30 إطارًا في الثانية على العقد أجهزة الحاسوب المحمولة القديمة التي لا تحتوي على وحدات معالجة رسومات مخصصة، كما أنها ستدعم نفس معدلات الإطارات على الجيل الأول من Nintendo Switch، مما يعني أن دعم وحدة التحكم لن يكون مشكلة."

"يُضاف إلى ذلك خريطة تبلغ مساحتها أربعة أضعاف مساحة مانهاتن، يتم تحميلها في أقل من ثانية وتوفر وقت بدء وتحميل فوري تقريباً للمحرك بأكمله الذي يسجل 300 مللي ثانية، وهو ما يزيد بالفعل عن ضعف سرعة التطوير لدينا، ومجتمع كامل يتم تقديم دعم التعديل أيضًا."

"على الرغم من أن كل هذا مثير، إلا أن هذا التغيير الكبير سيعني أن هذا التغيير الكبير سيعني أن اللعبة متأخرة الآن عن الجدول الزمني ولن تكون متاحة لداعمي كيك ستارتر حتى يونيو 2026، ثم فترة وصول مبكر للجمهور في الأشهر التالية."

"ما زلنا نتوقع المزيد من التحديثات على اللعبة اعتبارًا من 3 ديسمبر.
لذا نعم، لا ترى في كثير من الأحيان مطورًا يكون شفافًا ومنفتحًا بشأن التطوير كما فعلوا هنا.
مرة أخرى، كلمات قوية على أقل تقدير."

"هناك بعض الاقتباسات الرئيسية حقًا هنا، مما يضعنا في وضع أفضل بكثير عند الحديث عن عن التخلي عن محرك Unreal Engine وصنع محركهم الخاص.
ثم يدعمون ذلك ببعض الادعاءات المتعلقة بالأجهزة هنا حيث يقولون أن محركهم الخاص بخلاف محرك Unreal Engine، سيسمح بتشغيل اللعبة بسرعة 30 إطارًا في الثانية أو أكثر على أجهزة الكمبيوتر المحمولة التي يبلغ عمرها عقدًا من الزمن, مرة أخرى ليس على الحواسيب الشخصية والحواسيب المحمولة بدون وحدات معالجة رسومات مخصصة، وهو ادعاء كبير وسينعكس هذا أيضًا على الجيل الأول من Nintendo Switch أيضًا."

"الطريقة التي يصيغون بها ذلك تجعلني أعتقد أنهم لا يتحدثون عن الفرق بين المفتاح 1 والمفتاح 2، ولكنهم يفكرون في الفرق بين نماذج التبديل، مثل نماذج التبديل الأصلية، وكيف أنها أصبحت تدريجياً بشكل تدريجي قليلاً أفضل."

"ليس كثيراً، ولكن أفضل قليلاً بشكل تدريجي.
ومن ثم يذهبون ويتحدثون عن أن الخريطة كبيرة كما هي، وأن ملكيتهم الخاصة سيكون قادراً على تحميل الخريطة بأكملها في أقل من ثانية، وتحميل المحرك بأكمله في جزء بسيط من ذلك، وهو مرة أخرى، وهو ادعاء كبير آخر، فقد ضاعف تطويرنا أكثر من الضعف السرعة."

"إذاً الكثير من الأشياء المثيرة للاهتمام التي تُقال هنا عن هذه اللعبة، وكيف أن Unreal لقد كان المحرك بمثابة ألم في الرقبة بالنسبة لهم للعمل معه، ولهذا السبب هم في الأساس يضحون بستة أشهر من التطوير ليتركوه خلفهم."

"الآن لا أعرف ما إذا كنت سترى شيئًا كهذا يحدث للمطورين الآخرين، لكن الفكرة مع محرك Unreal Engine، خاصةً محرك Unreal Engine 5 عندما بدأ يأخذ حقًا هو تقديم هذا النوع من المحرك متعدد الأغراض، مثل Unity، ولكن مع نوع من طموحات أكبر."

"والفائدة من وجود محرك متعدد الأغراض مثل هذا هو أنه يمكن تدريب الناس على محرك غير حقيقي، ويمكنهم التبديل بسهولة بين المطورين، لأن هذه كانت مشكلة كبيرة هالو إنفينيت، لأنها كانت مبنية على محرك سليب سبيس، وهو محرك خاص بها المحرك."

"كلما كان الناس يأتون إلى 343 صناعة، كان عليهم أن يتعلموا كيفية استخدام سليب سبيس الآن إذا كان الجميع يعرف كيفية استخدام Unreal Engine، فهذا يعني التغيير بين المطورين و والحصول على وظائف جديدة في مكان آخر، وتقريباً نقل الدم مع مطورين مختلفين."

"الأمر بسيط للغاية.
ولكن المشكلة التي رأيناها على مر السنين هي أن محرك Unreal Engine لم يكن ناجحاً في طريقة اللعب كما كان يأمل الكثيرون، وكانت هناك الكثير من الألعاب التي تكافح من أجل الأداء كما يجب أن تكون."

"وأعتقد أن هذا ربما يكون سببًا إلى حد ما في ذلك، خاصة هذا الجيل من وحدات التحكم, لا أشعر أن الألعاب لا تتخطى حدود وحدة التحكم، وغالبًا ما أشعر أعتقد أن الأمر ربما يتعلق إلى حد ما بالمحركات، ربما يتعلق الأمر إلى حد ما ب حقيقة أن محرك Unreal Engine لا يقوم بما يأمله الكثيرون."

"الآن الكثير من الناس لا يزالون ملتزمين بـ Unreal Engine، لذا ستشاهدون لفترة طويلة من الوقت، ونأمل أن يعني ذلك أنه مع الالتزام الكبير به، فإن الأداء منه سيتحسن، ولكن في الوقت الحالي، من الواضح أنه لن يتحسن، لأنه بخلاف ذلك لن أن ترى استوديو صغير كهذا يخرج عن المألوف في بناء محركه الخاص لتجنب استخدام المنصات القائمة."

"إذاً شيء مثير للاهتمام في جميع المجالات حقاً، علينا أن نتابع ونرى كيف سيحدث هذا يعمل.
إذا تمكنوا من الإيفاء بهذه الادعاءات التي قدموها حول كيفية عمل محركهم فأعتقد أن ذلك سيقول الكثير عن محرك Unreal Engine."

"وبالمثل، إذا كانت ادعاءاتهم لا تصمد، إذا لم يكن محركهم الخاص في تحقيق هذه الوعود، فسيتعين علينا إجراء محادثة مختلفة.
لذا كما تعلمون، علينا أن نرى.
الشيء الرئيسي الذي يجب ملاحظته مرة أخرى هو أنها لن تأتي إلى داعمي كيك ستارتر حتى يونيو 2026، ولن تكون فترة الوصول المبكر للجمهور حتى وقت لاحق من العام, لذلك نحن نتحدث عن أواخر عام 2026، وهذا مجرد وصول مبكر، لذلك كما تعلم، ربما تكون ننظر إلى إطلاق هذه اللعبة في عام 2028 على أقرب تقدير، وهذا على الأرجح عندما سيتم دعم وحدات التحكم أيضًا، لذا لا يزال أمامنا وقت طويل قبل أن نرى أي شيء أكثر أهمية حول العوالم الضالة، لكنها لا تزال قصة مثيرة للاهتمام رغم ذلك."

"حسنًا، هذا هو كل الوقت المتاح لي، لذا أشكركم على انضمامكم إلي، وسأرى أراكم جميعاً في نشرة أخبار اليخت القادمة غداً."

أخبار GRTV

أخبار GRTV - سلسلة جديدة قادمةFallout مع تحول Shelter إلى برنامج واقعي

أخبار GRTV - سلسلة جديدة قادمةFallout مع تحول Shelter إلى برنامج واقعي

GRTV News - Star Wars يشهد تغييرا في القيادة مع تولي ديف فيلوني القيادة

GRTV News - Star Wars يشهد تغييرا في القيادة مع تولي ديف فيلوني القيادة

أخبار GRTV - Batman: Arkham Shadow المطور الذي أفاد بأنه تعرض لتسريحات أيضا

أخبار GRTV - Batman: Arkham Shadow المطور الذي أفاد بأنه تعرض لتسريحات أيضا

GRTV News - Prime Video تجد فيلم كريتوس الحي

GRTV News - Prime Video تجد فيلم كريتوس الحي

أخبار GRTV - Ubisoft تسريح 55 موظفا في Massive Entertainment و Ubisoft Stockholm

أخبار GRTV - Ubisoft تسريح 55 موظفا في Massive Entertainment و Ubisoft Stockholm

GRTV News - Meta أغلقت عدة استوديوهات لتطوير ألعاب الواقع الافتراضي

GRTV News - Meta أغلقت عدة استوديوهات لتطوير ألعاب الواقع الافتراضي

أخبار GRTV - Masters of Albion تطلق في أبريل

أخبار GRTV - Masters of Albion تطلق في أبريل

GRTV News - Capcom لاستضافة Resident Evil Showcase هذا الأسبوع

GRTV News - Capcom لاستضافة Resident Evil Showcase هذا الأسبوع

GRTV News - Steam Machine قد تكون مناسبة مكلفة جدا

GRTV News - Steam Machine قد تكون مناسبة مكلفة جدا

GRTV News - Fable تم تأكيد إعادة التأكيد لإطلاق 2026 والظهور في Developer_Direct

GRTV News - Fable تم تأكيد إعادة التأكيد لإطلاق 2026 والظهور في Developer_Direct

GRTV News - Wolfenstein 3 قد يكون في الطريق

GRTV News - Wolfenstein 3 قد يكون في الطريق

المزيد

فيديوهات

إمكانيات لا نهائية للمحمولة - MSI أجهزة لابتوب في معرض CES 2026

إمكانيات لا نهائية للمحمولة - MSI أجهزة لابتوب في معرض CES 2026

أخبار GRTV - سلسلة جديدة قادمةFallout مع تحول Shelter إلى برنامج واقعي

أخبار GRTV - سلسلة جديدة قادمةFallout مع تحول Shelter إلى برنامج واقعي

Bradley the Badger - مقابلة مع دافيدي سولياني وكريستيان كانتاميسا

Bradley the Badger - مقابلة مع دافيدي سولياني وكريستيان كانتاميسا

GRTV News - Star Wars يشهد تغييرا في القيادة مع تولي ديف فيلوني القيادة

GRTV News - Star Wars يشهد تغييرا في القيادة مع تولي ديف فيلوني القيادة

Quarantine Zone: The Last Check (طريقة اللعب) - 17 دقيقة من عرض الزومبي

Quarantine Zone: The Last Check (طريقة اللعب) - 17 دقيقة من عرض الزومبي

من الرجعي إلى الحديث - Hyperkin مقابلة في معرض CES 2026

من الرجعي إلى الحديث - Hyperkin مقابلة في معرض CES 2026

Tomb Raider: النسخة النهائية - أول 25 دقيقة على نينتندو سويتش 2

Tomb Raider: النسخة النهائية - أول 25 دقيقة على نينتندو سويتش 2

أخبار GRTV - Batman: Arkham Shadow المطور الذي أفاد بأنه تعرض لتسريحات أيضا

أخبار GRTV - Batman: Arkham Shadow المطور الذي أفاد بأنه تعرض لتسريحات أيضا

Wario World - أول 30 دقيقة على نينتندو سويتش 2 (NSO Gamecube)

Wario World - أول 30 دقيقة على نينتندو سويتش 2 (NSO Gamecube)

مقابلة رفيقك المستقبلي الذكاء الاصطناعي المكتب - Razer Project Ava في معرض CES

مقابلة رفيقك المستقبلي الذكاء الاصطناعي المكتب - Razer Project Ava في معرض CES

المزيد

الفيديوهات التشويقية للأفلام

The Bride - الإعلان الترويجي الرسمي

The Bride - الإعلان الترويجي الرسمي

Ted الموسم الثاني - الإعلان الرسمي

Ted الموسم الثاني - الإعلان الرسمي

Wildwood - حيث يسكن الغموض مقطورة

Wildwood - حيث يسكن الغموض مقطورة

Fallout Shelter - إعلان (برايم فيديو)

Fallout Shelter - إعلان (برايم فيديو)

البحث عن ميزتها - الإعلان النهائي (نتفليكس)

البحث عن ميزتها - الإعلان النهائي (نتفليكس)

كيف تصل إلى الجنة من بلفاست - الإعلان الترويجي الرسمي (نتفليكس)

كيف تصل إلى الجنة من بلفاست - الإعلان الترويجي الرسمي (نتفليكس)

مايك إيبس: وهم - الإعلان الرسمي (نتفليكس)

مايك إيبس: وهم - الإعلان الرسمي (نتفليكس)

فايربريك - إعلان التاريخ (نتفليكس)

فايربريك - إعلان التاريخ (نتفليكس)

موتورفالي - الإعلان الرسمي (نتفليكس)

موتورفالي - الإعلان الرسمي (نتفليكس)

The Lincoln Lawyer: الموسم الرابع - الإعلان الرسمي (نتفليكس)

The Lincoln Lawyer: الموسم الرابع - الإعلان الرسمي (نتفليكس)

بول مكارتني: رجل هارب - الإعلان الرسمي (برايم فيديو)

بول مكارتني: رجل هارب - الإعلان الرسمي (برايم فيديو)

The Bluff - الإعلان الترويجي الرسمي (برايم فيديو)

The Bluff - الإعلان الترويجي الرسمي (برايم فيديو)

المزيد

الفيديوهات التشويقية

Fatal Fury: City of the Wolves - إعلان الموسم الثاني

Fatal Fury: City of the Wolves - إعلان الموسم الثاني

Mio: Memories in Orbit - الملاذ لنيكولاس غيغوين

Mio: Memories in Orbit - الملاذ لنيكولاس غيغوين

Quarantine Zone x Dead by Daylight - تحديث مجاني متوفر الآن إعلان

Quarantine Zone x Dead by Daylight - تحديث مجاني متوفر الآن إعلان

BlazBlue Entropy Effect X - العرض التجريبي الصادر الآن (PS5)

BlazBlue Entropy Effect X - العرض التجريبي الصادر الآن (PS5)

Docked - إعلان الآلات الثقيلة (PS5)

Docked - إعلان الآلات الثقيلة (PS5)

لوفيش - إعلان تاريخ الإصدار (PS5)

لوفيش - إعلان تاريخ الإصدار (PS5)

بروكن لور: إلغاء المتابعة - إعلان إطلاق (PS5)

بروكن لور: إلغاء المتابعة - إعلان إطلاق (PS5)

كاسيت بوي - إعلان إطلاق (PS5 و PS4)

كاسيت بوي - إعلان إطلاق (PS5 و PS4)

Ride 6 - عرض التشويقي لمسيرة المهنة (PS5)

Ride 6 - عرض التشويقي لمسيرة المهنة (PS5)

معسكر الزراعة - إعلان إعلان (PS5)

معسكر الزراعة - إعلان إعلان (PS5)

The Legend of Heroes: Trails Beyond the Horizon - إعلان إطلاق (PS5 و PS4)

The Legend of Heroes: Trails Beyond the Horizon - إعلان إطلاق (PS5 و PS4)

Marathon - رؤى المطورين: Runner Shells (PS5 وPC)

Marathon - رؤى المطورين: Runner Shells (PS5 وPC)

المزيد

الأحداث

Roborock showcase 2025

Roborock showcase 2025

هيديو كوجيما وفاتح أكين - Marché du Film Cannes Next Panel 2025 - Gamereactor Cut Part III

هيديو كوجيما وفاتح أكين - Marché du Film Cannes Next Panel 2025 - Gamereactor Cut Part III

هيديو كوجيما وفاتح أكين - Marché du Film Cannes Next Panel 2025 - Gamereactor Cut Part II

هيديو كوجيما وفاتح أكين - Marché du Film Cannes Next Panel 2025 - Gamereactor Cut Part II

هيديو كوجيما وفاتح أكين - Marché du Film Cannes Next Panel 2025 - Gamereactor Cut Part I

هيديو كوجيما وفاتح أكين - Marché du Film Cannes Next Panel 2025 - Gamereactor Cut Part I

مهرجان كان السينمائي - أفكار وانطباعات من المارينا

مهرجان كان السينمائي - أفكار وانطباعات من المارينا

العرض الأول للعبة Nintendo Switch 2 - ملخص حدث باريس

العرض الأول للعبة Nintendo Switch 2 - ملخص حدث باريس

Club JBL London - نظرة عامة سريعة على تشكيلة 2025

Club JBL London - نظرة عامة سريعة على تشكيلة 2025

سبنسر يعتلي المسرح في BlizzCon 2023

سبنسر يعتلي المسرح في BlizzCon 2023

نحن مستعدون لمهرجان الألعاب الصيفية

نحن مستعدون لمهرجان الألعاب الصيفية

نحن نحضر مهرجان الألعاب الصيفية

نحن نحضر مهرجان الألعاب الصيفية

MSIology RTX40 event

MSIology RTX40 event

LG UltraGear - Luis Pablo Flores Interview

LG UltraGear - Luis Pablo Flores Interview

المزيد