Gamereactor



  •   عربي

تسجيل الدخول كعضو
HQ
Gamereactor
Videos
Seed

نمو المجتمع الحي المحاكى Seed - مقابلة موندي فوندي

لعبة Klang Games Seed هي لعبة MMO تدور حول التعاون الاجتماعي في عالم حي واسع، وقد نمت كثيرا منذ أن رأيناها لأول مرة، سواء من الناحية السردية أو من حيث الترابط والنتائج. هنا نجلس مع المؤسس المشارك والرئيس التنفيذي موندي فوندي لمناقشة آخر التطورات، والحياة المعقدة للشتلات، والعنف في السياق العالمي الحالي، أو التعاون مع بيورك.

Audio transcriptions

"مرحبًا أصدقائي في Gamereactor، سنتحدث اليوم عن لعبة نتابعها منذ بضع سنوات حتى الآن التي أصبحت مؤخراً، كما تعلمون، أكبر وأكثر إثارة للاهتمام وأصدرت إعلاناً دعائياً حول GDC لذا شكراً جزيلاً لانضمامك إلينا، موندي كما تعلمون، تحدثنا عن SEED في Gamescom 2018 على ما أعتقد، ثم في 2019 كان الأمر مختلفاً قليلاً، كان مختلفاً والآن أصبحت أكبر وأجمل وأعتقد أنها أصبحت أكثر تفاعلية وأكثر إثارة للاهتمام، كما قلت لا أعرف ما إذا كان أقرب إلى الإصدار الآن، ولكن ماذا يمكنك أن تخبرنا عن تطور من تلك السنوات إلى البناء الذي رأيناه في المقطع الدعائي الأخير؟ إذن لا تزال نفس الرؤية، ولكن أعتقد أن مفهوم بناء محاكاة متعددة اللاعبين مثل هذا قادنا إلى أماكن ربما لم نكن نتوقعها ولذا أعتقد أننا بينما نتطلع إلى المستقبل ربما يكون هناك المزيد من الوضوح حول كيفية عمل هذا الأمر أعتقد أن الرؤية كانت دائماً، كما تعلمون، شيئاً مثيراً كنا جميعاً متحمسين بشأنه لكن تحقيقها كان دائماً لغزاً غامضاً بعض الشيء وربما هذا هو السبب في أن الأمر استغرق وقتاً طويلاً لأننا اضطررنا إلى نوع من التحسس في الظلام، إذا جاز التعبير، للعثور على التجربة لكننا بدأنا حقًا في رؤية ثمار هذا العمل الآن واللاعبون يستمتعون حقاً هناك، يبنون المدن ويحاكون المجتمعات ولذا أعتقد أن ما أردنا التأكد منه في المقطع الدعائي ونوع من مثل كيف نعود إلى الأضواء الآن لقد دخلنا نوعًا ما في وضع التخفي نوعًا ما بعد عام 2019 أو نحو ذلك عندما تحدثنا آخر مرة لأننا قمنا نوعاً ما بالتمحور عدة مرات كنا قد قمنا بتسويق نسخة منه تدعى "رواد البذور" والتي كان لها نوع من موضوع البقاء على قيد الحياة ثم عدنا مرة أخرى واتجهنا إلى نوع من المحاكاة الحية لذلك أزلنا بعض آليات البقاء على قيد الحياة وانتهى بنا الأمر الآن إلى نوع من الجمع بين الاثنين مرة أخرى لذا فهي مرة أخرى مثل محاكاة حية ولكن بها عناصر البقاء على قيد الحياة ونعم، لذا فإن النغمة ليست سوداء أو بيضاء أعتقد أن هذا هو ما كان نوعاً ما الشيء الذي كنا متحمسين له حقاً هو في الواقع خلق نغمة للعبة بيضاء تمامًا وتشمل كلاً من، كما تعلم، نوعاً من اليوتوبيا والمدينة الفاضلة وكل شيء بينهما لا أعرف إذا كان هذا يجيب على سؤالك لقد ذكرت العمل والفاكهة لكن هذا لا يتعلق بالزراعة هذا يسمى SEED ولكن هذا في الواقع لا يتعلق بالطبيعة وزراعة عملك، أليس كذلك؟ ماذا يمكنك أن تخبرني عن الجوانب الاجتماعية على وجه التحديد؟ هذا عن الشتلات وكيفية تفاعلها مع بعضها البعض كيف يمكن للاعبين تعديل تلك المجتمعات نوعاً ما وبناء أشياء جديدة لها إذاً كما هو الحال الآن، ماذا يمكنك أن تخبرني عن الجانب الاجتماعي تحديداً؟ إذاً للمرة الأولى، أعني أن اللاعبين سيتمكنون من بناء مجتمعات مع أكثر من ألف شخص معاً لذا فإن ما كنا نطمح إليه دائمًا مع SEED هو إنشاء هذا النوع من الملاعب حيث يمكن لعدد أكبر من اللاعبين اللعب معًا أكثر من ذي قبل وأعتقد أن هذا ما كان علينا نوعاً ما أن نتعامل معه بكل تعقيداته الرائعة إن إيجاد طريقة للعديد من الأشخاص للعب معًا هو التحدي الحقيقي ل SEED ولكن ما يفعله، هو أنه يجلب تماسكًا اجتماعيًا عميقًا جدًا، إذا جاز التعبير لذا فإن الأشخاص الذين يلعبون SEED بشكل حقيقي، يرسلون رسائل لا حصر لها و أنت لا تلعب و يداك ملتصقتان ب WASD و الفأرة لذا فأنت تقوم بالكثير من التواصل واللاعبون، بالطبع، يناقشون كيفية إدارة مجتمعاتهم ماذا ينتجون في المصانع أو ما هي القوانين أو السياسات التي يجب أن يسنوها من يجب أن يصوتوا له كقائد قادم وقد بدأنا للتو في استكشاف مساحة أكبر بكثير هناك لذا نعم، أود أن أقول إنه اجتماعي للغاية إنها لعبة تدور حول التعاون والمنافسة لا توجد أي تهديدات أخرى في الوقت الحالي لا يوجد أي وحوش هناك في الوقت الحالي إنه مجرد أشخاص آخرين لذا فإن الأمر كله يتعلق بكيفية عمل الناس معًا أو ضد بعضهم البعض وإنشاء تلك القصص الناشئة التي تأتي من ذلك ولذا ما حاولنا القيام به هو إبقائها مفتوحة قدر الإمكان للسماح للناس بمفاجأتنا حقًا أقول دائمًا أن أكثر من نصف SEED من صنع اللاعبين لأنه من دونهم يكاد يكون مثل اللوحة القماشية لا يوجد شيء هناك حقاً وعندها تبدأ اللعبة بالظهور على أرض الواقع لا يوجد وحوش، ولكن هناك عنف لا أعرف ما إذا كنت تحتفظ بهذا، يمكن للاعبين قتل الأشقاء، إذا كنت على صواب أو بعضهم البعض ماذا يمكنك أن تخبرني عن هذا، عن العنف في هذه اللعبة؟ نحن في الواقع نقدم للتو القانون والنظام في الأشهر التالية الآن لذلك أردنا أن نضعه في المقطورة قبل أن نضع بعض هذه الآليات في اللعبة أريد أن أكون صريحًا تمامًا إنه عرض سينمائي دعائي لإظهار ما نطمح إلى تحقيقه لكن نعم، نريد أن يكون هناك عنف في الفيلم أعتقد أن هذا قد يبدو غير بديهي للغاية بالنسبة للمحاكاة الاجتماعية حيث تريد من الجميع أن يعملوا معاً في وئام ولكن إذا نظرنا إلى ألعاب مثل سيمز أونلاين على سبيل المثال أو فندق هابو التي كانت لديها سياسات صارمة للغاية لعدم العنف ينتهي بك الأمر بنوع مختلف من العنف العنف الذي لا يمكنك محاربته لذلك بالطبع كان لفندق هابو قصة مأساوية حقا هناك ولعبة سيمز أونلاين، اعتاد اللاعبون التبول على مروج بعضهم البعض لمضايقة بعضهم البعض وكان لديهم في الواقع واحدة من أكثر مافيا التنمر الإلكتروني تطوراً في تاريخ الألعاب في سيمز أونلاين لذا أعتقد أن العنف في بعض النواحي شر لا بد منه ما أردنا دائماً أن نتجنبه هو حالة حيث يكون لديك مشرف يمكن أن يكون طاغية ولا أحد يستطيع فعل أي شيء حيال ذلك هذا نوع من الوضع في معظم أنظمة النقابات، في معظم ألعاب MMOs لذلك يمكن أيضًا استخدام العنف من أجل الخير إذا كان ذلك منطقيًا هذا لا يبدو صحيحاً ليس في مناخ اليوم على أي حال حسنًا إذا كنت تريد إسقاط حكومة مجتمعك يجب أن تكون قادراً على فعل ذلك بالقوة ولكن الأمر يتعلق أيضاً بالرقابة الذاتية وبالتالي وجود القانون والنظام وفي الواقع عواقب أفعالك هو نوع من حيث يتلخص الأمر كله إلى لذا إذا فكرت في معظم ألعاب MMO أو الألعاب متعددة اللاعبين يمكنك القيام بأي شيء ولا توجد عواقب حقيقية ...أنت تعود من جديد، أنت لا تفعل ذلك حقاً لذلك في SEED ستكون هناك عواقب وخيمة حقا يمكن أن يتم طردك من مجتمعك حتى ينتج عن ذلك إذاً إذا أسأت التصرف في المجموعة عندئذٍ يمكن أن تكون النتيجة لذا بهذه الطريقة نهدف إلى رؤية قاعدة لاعبين أفضل سلوكاً بكثير وأعتقد أنه بدون عواقب ستحصل حتماً نوعاً ما على هذا السلوك السام جداً الذي تراه في الكثير من الألعاب متعددة اللاعبين اليوم نعم، لقد ذكرت العواقب وهو أمر أردت أن أسأل عنه لذا هذا رائع لكن هناك شيء آخر ذكرته وهو، كما تعلم، كان هذا المقطع الدعائي السينمائي نوعاً ما مقطورة القصة، صحيح؟ إذاً كيف تقدم السرد هنا كونها لعبة متعددة اللاعبين مع العديد من اللاعبين والعديد من الأشقاء في نفس الوقت وأيضاً ماذا يمكن أن نتوقع أن نفعل مثل عندما نبدأ اللعبة كما هو موجه جداً منذ البداية هل يلعب السرد دورًا مهمًا هناك أم كيف تتعامل مع كلا الأمرين كما تعلم، تقديم السرد وما يجب على اللاعبين القيام به عند بدء اللعبة حسنًا، يعتمد الكثير من ذلك على كيفية بدء اللعبة لذا إن بدأت مع مجموعة من الأصدقاء وتريد بناء مجتمع من الصفر ثم تقومون نوعاً ما بالنشر معاً في مكان مجهول ويجب عليك فقط ... ليس لديك شيء وهو في الواقع صعب للغاية لذا ربما أقول إذاً البقاء على قيد الحياة في ذروته يجب أن تجد الماء والطعام وإعداد المأوى وتأكد من طهي الطعام وتنظيف الماء وإلا ستبدأ في الإصابة بالعدوى وستصاب بإصابات من تقطيع حتى الأشجار لأنك عمالة غير ماهرة في تلك المرحلة إذاً الأمر صعب جداً ولكن في الحقيقة أحب المشاركة وأعتقد أن هذا ممتع للغاية ومن ثم نضع الكثير من الأشياء المفيدة نوعاً ما قضبان إرشادية أو قضبان حراسة لك بعد ذلك بحيث نخبرك بما تحتاج إلى القيام به للتقدم إلى المرحلة التالية من المجتمع ما رأيناه هو أن سنجعل الناس يبدأون المجتمع نوعاً ما ومن ثم سيفتحون نوعاً ما مجموعة أدواتنا السياسية وستكون ساحقة للغاية ...لدرجة أنهم لن أنهم غالباً ما يعلقون في تلك النقطة لذا احتجنا إلى نوع من التنقل بين اللاعبين من خلال ذلك قليلاً إذاً ما يحدث بعد ذلك هو بسرعة بعد بدء المجتمع والقيام ببعض الأهداف عليك الآن أن تختار من سيكون قائد المعسكر وهكذا يبدأ الأمر على الفور في أن يصبح سياسياً حتى في مجموعة صغيرة ومن ثم يجب على قائد المخيم أن يختار من سيكون مدير السكن وبالتالي يبدأ الأمر في التعقيد نوعاً ما وهدفك في تلك النقطة هو بالطبع للبقاء على قيد الحياة وبناء أساس ذلك المجتمع ولكن أيضًا للبدء بعد ذلك في تجنيد المزيد من الأشخاص في ثم عندما تصل إلى مراحل جديدة وجديدة في المجتمع ستحصل على المزيد والمزيد من المساحة للمزيد والمزيد من الشتلات لذا سواء كانت تلك الشتلات تأتي من لاعبين جدد أو من اللاعبين الحاليين بالفعل حيث يمكن للاعبين بالطبع إدارة العديد من الشتلات الأمر متروك لهم ثم بالطبع لتجربة غير رسمية أكثر يمكنك الانضمام إلى مجتمع قائم بالفعل التي لديها شقق وأنظمة تعليمية والرعاية الصحية وكل ما تبقى والاستمتاع بتجربة أشبه بالحياة هناك التي تدور حول النمو الوظيفي بناء العلاقات وما شابه ذلك وبالطبع في هذا السيناريو يمكنك أيضًا بناء عمل تجاري لنفترض أنه لا يوجد الكثير من المقاهي في ذلك المجتمع يمكنك بناء مقهى وبالتالي ما تفعله مفتوح جداً في نواحٍ كثيرة هو بالطبع صندوق رمل ولذلك نحن نقدم لك الأهداف التي تريدها الشتلات إذاً ستريد الشتلات شيئاً ما نوعًا ما لتحقيق قائمة أمنياتهم أو أهدافهم الحياتية سيرغبون في الحصول على شريك، سيرغبون في الحصول على منزل ولذا نقدم لك هذه الأنواع من الأهداف ويمكن أن تكون أهدافاً أصغر أيضاً قد يريدون شيئًا أو اثنين ولكن هذه تهدف إلى مساعدتك فقط معرفة ما يمكنك فعله في لمحة سريعة لتحسين وضعك ...لأنه تماماً هذه الأهداف لا تتجاوز الحلقة الأساسية الأكثر عرضية وهي حلقة محاكاة الحياة لذلك إذا كنت ترغب في الدخول في مجال الأعمال، فابدأ شركتك الخاصة هذا كله بمفردك عليك فقط أن ترغب في القيام بذلك ثم يخلق بالطبع مثل المجتمع ليس من المفترض أن يدير الجميع أعمالاً تجارية أو العمل في الحكومة نعم، هل هذا يجيب على السؤال؟ أجل، أجل، أجل، أجل وأعتقد أن كل شيء يحدث في الوقت الحقيقي إذا كنت تريد تجربة غير رسمية أكثر يمكنك فقط الاسترخاء ومشاهدة كل شيء يحدث هل هناك نية كبيرة في ذلك؟ أن تكون جيدة جداً للمتفرجين وللجماهير واللاعبين لمجرد مشاهدة ما يحدث في هذا العالم حيث هناك الكثير من الأشياء التي تحدث نعم، نعتقد أن المتابعين سيحظون بوقت رائع كما تعلمون، اللعب مع مجتمعهم لأني أعتقد أننا رأينا أمثلة على ذلك في ماين كرافت حيث يغرق بعض الخوادم بنوع من البث المباشر مع حوالي مائة لاعب أعتقد أن هذا رائع أتمنى لو كان هناك المزيد من المباريات التي يمكن أن تدعم هذا النوع من التجارب لا أعتقد أن ماين كرافت تدعم ذلك بشكل جيد أعني أنها بالطبع رائعة وغامرة للغاية ولكن مثل SEED مصنوعة حقا لذلك لذا أعتقد أنه شيء رائع للغاية إذا كان لديك نوعًا ما مثل، إذا كان لديك لاعب بث مباشر يلعب SEED نوع من الانضمام إلى المجتمع كما تعلم، العيش هناك رؤية هذا المجتمع يتم بثه أتوقع أن يتميز البث أوه، انظر إلى هذا الجديد، لا أعرف، النادي الذي تم بناؤه هنا في مدينتي أو مثل الحديث عن كيف سيرفعون الضرائب على بعض الصادرات هذا النوع من الحوار بين القائم بالبث المباشر وجمهوره أعتقد أنه شيء ستقدمه SEED بشكل فريد للغاية نعم، رائع وأخيراً، ذكرت بيورك لا أعلم إن كنت قد ذكرتها لكن بالطبع كانت الموسيقى مناسبة جداً للمقطع الدعائي الأخير لذا هل يمكنك أن تخبرني عن هذا كيف تمكنت من إدخالها إلى المقطورة وكيف تم استقبالها من قبل المجتمع والمطورين على حد سواء أعني، بالطبع، الجميع يحب بيورك لذلك تم استقبالها بشكل استثنائي ونحن بالطبع لا نشعر سوى بالتواضع والشرف لحصولنا على موافقتها على هذا لقد صنفناها بالفعل كسينما في أيسلندا وعرضنا لها SEED لها ولعدد قليل من أصدقائها من الجمهور وكان كل شيء ممتعًا ورائعًا حقًا نعم، وقد جاء الأمر بسرعة كبيرة أعتقد أن ما رأته في SEED هو شيء نراه جميعاً وهو فقط، هل يمكن أن تكون SEED منصة حيث نقوم بتجربة السياسة والاقتصاد وربما نحصل على فهم أفضل لكيفية التعامل مع الفساد المستشري والفوضى التي نراها في العالم لذلك أعتقد أننا جميعاً لدينا هذه الأفكار والآراء الجريئة الكبيرة حول الاقتصاد والسياسة ولكننا نصرخ في الفراغ في كثير من الأحيان ونحن لا نحصل على مكان لاختبار الأشياء ولذا نحاول أن نكون صادقين مع الوضع الذي تعيشه البشرية ونحاول أن نعيد إحياء ذلك في SEED وأعتقد أنه بالنسبة لها، استخدام التكنولوجيا من أجل الخير كان دائمًا أحد محفزاتها ولذلك أعتقد أن هذا ما جعلها متحمسة ل SEED لقد عرفتها في الواقع منذ بضع سنوات بالطبع كونها أيسلندية فهي ليست أكبر دولة وبالتالي فإن الصناعة الإبداعية صغيرة جدا هناك لكن كان من المدهش أن نضمها إلى الفريق هذا رائع، هذه رسالة جميلة وبالطبع كوننا في بلدان الشمال الأوروبي لقد كنا دائمًا قريبين جدًا من الشعب الأيسلندي أيضًا ولدينا أشخاص في فريقنا أيضًا لذا فهذه رسالة جميلة لننهي بها هذا الأمر ولكن متى يمكننا أن نتوقع الحصول على SEED؟ نحن نريد أن نلعب، نريد أن نجرب هذه المجتمعات متى يكون المعلم التالي أو البناء التالي القابل للتشغيل يمكننا التطلع إليه؟ نحن نجري إصدار تجريبي مغلق لذا إذا ذهبت إلى موقعنا الإلكتروني، إذا ذهبت إلى ديسكورد ستجد كل المعلومات ذات الصلة أو seed.game للتسجيل في ذلك ونحن نسمح باستمرار بدخول المزيد والمزيد من اللاعبين خاصة إذا قمت بتجميع وتقدمت بطلب لبدء مجتمعك الخاص عندها يكون لديك مسار أسرع لأنّنا نحاول حقاً أن نجد هذه المجموعات الذرية أن نبدأ ونرى كيف ينطلقون ونتأكد حقًا من أننا نمهد الطريق لهم هناك وهذا ما يحدث بالفعل وبعد ذلك ربما يحدث شيء كبير هذا الصيف لكن لا يُسمح لي بالحديث عن ذلك ربما، حسنًا، التقينا للمرة الأولى في Gamescom إذاً هذا يحدث في الصيف لكن لا أعلم، ربما في تلك التواريخ تقريباً يمكننا معرفة المزيد عن SEED شكراً جزيلاً على وقتك استمتع ببقية التطوير أعتقد أنه مشروع مثير للاهتمام لطالما كان لذا أرفع قبعتي لكم يا رفاق في كلانج وأتطلع إلى لعب البنيات التالية شكراً جزيلاً على استضافتنا في ومتحمس لرؤيتك هناك اعتن بنفسك، إلى اللقاء "

مقابلات

Cloudsphere - مقابلة قمة ألعاب أندريه ويسوتكي ماديرا

Cloudsphere - مقابلة قمة ألعاب أندريه ويسوتكي ماديرا

ما هو "جنون الارتياب في الموضة"؟ - مقابلة شينتارو كاجو كوميكون نابولي

ما هو "جنون الارتياب في الموضة"؟ - مقابلة شينتارو كاجو كوميكون نابولي

تأمل في الحرب والقصص المصورة - مقابلة ماجستر لموقع Leo Ortolani Comicon Napoli 2026

تأمل في الحرب والقصص المصورة - مقابلة ماجستر لموقع Leo Ortolani Comicon Napoli 2026

المزيد

فيديوهات

Forza Horizon 6 - إعادة بث مباشر

Forza Horizon 6 - إعادة بث مباشر

Corsair Nightsword V2 (نظرة سريعة) - فأر يسمح لك بالعمل بجد، ثم اللعب بجد

Corsair Nightsword V2 (نظرة سريعة) - فأر يسمح لك بالعمل بجد، ثم اللعب بجد

أخبار GRTV - PlayStation's التالي State of Play سيحدث في 2 يونيو

أخبار GRTV - PlayStation's التالي State of Play سيحدث في 2 يونيو

GRTV News - يشاع أن نينتندو دايركت سيصدر شهر يونيو

GRTV News - يشاع أن نينتندو دايركت سيصدر شهر يونيو

أخبار GRTV - PlayStation Plus الأسعار ترتفع

أخبار GRTV - PlayStation Plus الأسعار ترتفع "بسبب ظروف السوق المستمرة"

DJI Osmo Pocket 4 (نظرة سريعة) - تقديم المزيد للمستهلك

DJI Osmo Pocket 4 (نظرة سريعة) - تقديم المزيد للمستهلك

Tesla Model Y (2026 Facelift) - EV Hour

Tesla Model Y (2026 Facelift) - EV Hour

Oppo Find X9 (Quick Look) - التحمل الذي لا ينتهي

Oppo Find X9 (Quick Look) - التحمل الذي لا ينتهي

المزيد

الفيديوهات التشويقية للأفلام

Amityville Shark House - الإعلان الترويجي الرسمي

Amityville Shark House - الإعلان الترويجي الرسمي

'سبايدر-نوار' - إعلان نهائي أصيل بالأبيض والأسود (برايم فيديو)

'سبايدر-نوار' - إعلان نهائي أصيل بالأبيض والأسود (برايم فيديو)

الإعلان الرسمي لفيلم The Capture الموسم الثالث (Peacock الأصلي)

الإعلان الرسمي لفيلم The Capture الموسم الثالث (Peacock الأصلي)

رسائل صوتية لفيلم إيزابيل - الإعلان الترويجي الرسمي (نتفليكس)

رسائل صوتية لفيلم إيزابيل - الإعلان الترويجي الرسمي (نتفليكس)

المطابقة المثالية: الموسم الرابع - لمحة سريعة (نتفليكس)

المطابقة المثالية: الموسم الرابع - لمحة سريعة (نتفليكس)

رافا - الإعلان الترويجي الرسمي (نتفليكس)

رافا - الإعلان الترويجي الرسمي (نتفليكس)

التفاني: الطاعة أم الخيانة - الإعلان الرسمي (باراماونت+)

التفاني: الطاعة أم الخيانة - الإعلان الرسمي (باراماونت+)

The Agency - إعلان الموسم الثاني (باراماونت+)

The Agency - إعلان الموسم الثاني (باراماونت+)

Hope - الإعلان التشويقي الرسمي

Hope - الإعلان التشويقي الرسمي

Her Private Hell - الإعلان التشويقي الرسمي

Her Private Hell - الإعلان التشويقي الرسمي

The Bride! - الإعلان الرسمي للغة الإشارة الأمريكية (HBO Max)

The Bride! - الإعلان الرسمي للغة الإشارة الأمريكية (HBO Max)

مرحبا بكم في الأحياء (نتفليكس)

مرحبا بكم في الأحياء (نتفليكس)

المزيد

الفيديوهات التشويقية

Soulbound: Online - الإعلان الرسمي لكشف أسلوب اللعب

Soulbound: Online - الإعلان الرسمي لكشف أسلوب اللعب

Clive Barker's Hellraiser: Revival - إعلان تكوين جينيسيس

Clive Barker's Hellraiser: Revival - إعلان تكوين جينيسيس

Yoshi and the Mysterious Book - باوزر جونيور (نينتندو سويتش 2)

Yoshi and the Mysterious Book - باوزر جونيور (نينتندو سويتش 2)

جزيرة المرح - إعلان إعلان (PS5)

جزيرة المرح - إعلان إعلان (PS5)

إصدار Darksiders Warmastered - إعلان PS5 (PS5 و PS4)

إصدار Darksiders Warmastered - إعلان PS5 (PS5 و PS4)

R-Type Dimensions III - إعلان الإطلاق (PS5)

R-Type Dimensions III - إعلان الإطلاق (PS5)

Kusan: City of Wolves - الكشف عن تاريخ الإصدار (PS5)

Kusan: City of Wolves - الكشف عن تاريخ الإصدار (PS5)

World of Tanks: Heat - إعلان تاريخ الإصدار (PS5)

World of Tanks: Heat - إعلان تاريخ الإصدار (PS5)

Stranger Than Heaven - نظرة عامة على القتال - إكس بوكس يقدم: نظرة خاصة

Stranger Than Heaven - نظرة عامة على القتال - إكس بوكس يقدم: نظرة خاصة

كل تفصيل مهم - PS5 Pro

كل تفصيل مهم - PS5 Pro

Skull and Bones - مقطورة تصريح المهربين Y3S1

Skull and Bones - مقطورة تصريح المهربين Y3S1

Horizon Hunters Gathering - اختبار لعب مغلق #2: أسلوب اللعب الظلي

Horizon Hunters Gathering - اختبار لعب مغلق #2: أسلوب اللعب الظلي

المزيد

الأحداث

كوميكون نابولي 2026 - ريل ألعاب بيبول وكوسبلاي

كوميكون نابولي 2026 - ريل ألعاب بيبول وكوسبلاي

كوميكون نابولي 2026 - ملخص أبرز الأحداث والتعليقات الختامية

كوميكون نابولي 2026 - ملخص أبرز الأحداث والتعليقات الختامية

Roborock showcase 2025

Roborock showcase 2025

هيديو كوجيما وفاتح أكين - Marché du Film Cannes Next Panel 2025 - Gamereactor Cut Part III

هيديو كوجيما وفاتح أكين - Marché du Film Cannes Next Panel 2025 - Gamereactor Cut Part III

هيديو كوجيما وفاتح أكين - Marché du Film Cannes Next Panel 2025 - Gamereactor Cut Part II

هيديو كوجيما وفاتح أكين - Marché du Film Cannes Next Panel 2025 - Gamereactor Cut Part II

هيديو كوجيما وفاتح أكين - Marché du Film Cannes Next Panel 2025 - Gamereactor Cut Part I

هيديو كوجيما وفاتح أكين - Marché du Film Cannes Next Panel 2025 - Gamereactor Cut Part I

مهرجان كان السينمائي - أفكار وانطباعات من المارينا

مهرجان كان السينمائي - أفكار وانطباعات من المارينا

العرض الأول للعبة Nintendo Switch 2 - ملخص حدث باريس

العرض الأول للعبة Nintendo Switch 2 - ملخص حدث باريس

Club JBL London - نظرة عامة سريعة على تشكيلة 2025

Club JBL London - نظرة عامة سريعة على تشكيلة 2025

سبنسر يعتلي المسرح في BlizzCon 2023

سبنسر يعتلي المسرح في BlizzCon 2023

نحن مستعدون لمهرجان الألعاب الصيفية

نحن مستعدون لمهرجان الألعاب الصيفية

نحن نحضر مهرجان الألعاب الصيفية

نحن نحضر مهرجان الألعاب الصيفية

المزيد