عربي
Gamereactor
Videos
Fear the Spotlight
HQ

الربو منخفض الرعب على لوحة الروح - Fear the Spotlight مقابلة

يتحدث كريستا وبريان من Cozy Game Pals عن الرعب المنخفض ، أو السحر والتنجيم ، أو الزواج من حنين المدرسة القديمة مع الألعاب الحديثة ، أو المعاني المتعددة وراء عنوان "Fear the Spotlight " في هذه المقابلة التي قمنا بتصويرها في لوس أنجلوس مباشرة بعد إعلان اللعبة بواسطة Blumhouse في SGF Live.

Audio transcriptions

"حسناً، نحن في لوس أنجلوس من أجل مهرجان الألعاب الصيفي وتعلمون أنني لعبت في ذلك اليوم لعبة Fear the Spotlight.
أنا بالفعل أخاف من الأضواء الآن ومن حسن حظنا أنكم يا رفاق لأنكم لم تستطيعوا التحدث في ذلك اليوم والآن أردت معرفة المزيد عن ذلك."

"وأول شيء أود أن أسأل عنه هو أنني مصاب بالربو.
لذلك كنت طوال حياتي أحمل جهاز الاستنشاق معي.
لذا سيكون لهذا الأمر تأثير خاص عليّ.
هل هو شيء شخصي خاص بك أردت أن تنقله؟ مثل هذا النوع من القلق الذي ينتابك عندما لا تستطيع التنفس بشكل صحيح؟ نعم، إنه مستوحى جداً من مثل الأصدقاء والعائلة."

"مثل أخواتي اللاتي يعانين من الربو واضطررن إلى استخدام أجهزة الاستنشاق أثناء نشأتهن.
وكان الأمر أشبه بتطور مثير للاهتمام مثل، إنه مثل شيء حقيقي.
كما تعلمون عادة ما تكون في الألعاب مثل الضمادات أو العصير الصحي."

"ولكنني أشعر أن الربو هو أيضًا طريقة ممتعة أخرى لتحريف ذلك مثل عنصر الصحة.
كان عنصرًا أساسيًا في أفلام التسعينيات أيضًا.
أعتقد أنه كان في فيلم Goonies حيث يمكننا أن نرى شخصًا ما يحتاج إلى جهاز استنشاق، أليس كذلك؟ أشعر أنه كان في كتب ستيفن كينج وأشياء من هذا القبيل."

"نعم، بالتأكيد.
الأمر كله يتعلق بالتسعينيات أيضًا.
إنها منخفضة الدقة ومنخفضة الكثافة وتشبه PCX، كما تعلمون المضلعات المتذبذبة وأنا أحب ذلك.
إنه عصري أيضًا."

"إنه عصري أيضاً كنا نناقش هذا الأمر ولكنكم لم تفعلوا ذلك لأنه كان عصرياً بالفعل.
لقد كان شيئاً أردتم تجربته بمفردكم يا رفاق.
نعم، بالتأكيد."

"أعتقد أن هذه اللعبة، كما لو أنها بدأت كمشروع شغوف حقاً كل الأشياء التي نعرفها وكل الأشياء التي نحبها.
إذاً الرعب، نحن نحب أفلام وألعاب الرعب.
وبدأ هذا الحب حقاً مع عصر البلاي ستيشن للألعاب."

"وحتى مع مرض الربو كما لو أننا ندرج الأشياء التي نعرفها والأشخاص الذين نعرفهم.
لهذا السبب تدور أحداثه في مدرسة ثانوية مثلاً، مدرسة ثانوية أمريكية مع مراهقين أمريكيين.
ونعم، أطفال مصابون بالربو لذا فهي في الحقيقة مجرد مزيج من كل الأشياء التي نحبها ونعرفها بالتأكيد."

"لماذا يخاف بطل الرواية من الأضواء؟ أعني أننا كنا نجلس القرفصاء على الطاولة ثم يأتي الضوء، وكانت متوترة جداً.
أعتقد أنها كانت متوترة فقط.
ليس لأن الضوء له تأثير سحري عليها."

"الأمر فقط كما لو أنها حصلت على الرئتين.
يمكنك رؤية الرئتين في القائمة.
إذاً هل هكذا يعمل الأمر؟ أم أن هناك بعض السحر في ذلك مثل جعلها تشعر بالسوء حقاً؟ أعتقد أنه مثل اختيار واضح جداً للشخصية لأنها مرتبطة جداً بي."

"مثل أنا شخص عصبي جداً مثل أنا لست شخصًا شجاعًا جدًا، على الرغم من أنني أحب الرعب.
لذلك أشعر أن مخاوفها مثل الكثير من هذه اللعبة تدور حول مثل هذه البطلة التي تتغلب على مخاوفها.
لذلك أعتقد أنها كشخص عصبي، ترى طبقات ذلك وما يعنيه ذلك بالنسبة لها للتغلب على مخاوفها."

"وبعد ذلك، كما تعلم، آسف. نعم.
وسأضيف أنه مثل العنوان Fear Fear the Spotlight له معانٍ متعددة تصبح أكثر وضوحاً كلما لعبت اللعبة.
لذا بحلول الوقت الذي تنتهي فيه من لعب اللعبة، آمل أن تتمكن من تحليل العنوان أكثر وفهم المزيد من المعاني الكامنة وراءه."

"كان هذا هو النصف الآخر من الإجابة.
نعم. جميل. لطيف.
أنا أحب كيف، كما تعلمون، هذا الملف المنخفض، ألعاب بولي المنخفضة يمكن أن تعطيني قشعريرة في الواقع.
يمكن أن تكون مرعبة حقاً أو على الأقل، كما تعلم، مخيفة بطريقة ما."

"إذن الطريقة التي تبدأون بها يا رفاق تبدأ مثل بناء التوتر ثم ينهار كل شيء.
وبعد ذلك صديقة البطلة، إنها واثقة جداً من نفسها.
إنها ليست متوترة، ولكن بعد ذلك يصبح كل شيء مخيفًا للغاية.
إذن كيف تحاولون يا رفاق محاولة تحقيق ذلك؟ كما تعلمون، مع هذا النوع من الرسومات غير الواقعية، مثل، كما تعلمون، أن تكون مخيفة حقا."

"نعم، أعتقد دائمًا أنه عندما يكون لديك قيود أو عندما لا تظهر الأشياء، يكون الأمر دائمًا أكثر رعبًا لأن المنظر في عقلك سيرسم أي شيء.
ستتخيل شيئاً مخيفاً أكثر مما يمكنني أن أريك إياه.
لذا أعتقد أن هناك شيئًا ما في حدود عدم إظهار الكثير، ولكن أيضًا أن تكون أكثر بساطة في هذا البولي المنخفض، مثل أن تملأ الفراغات الموجودة هناك نوعًا ما."

"وهذا ما يجعلني أشعر بالارتياح الشديد، وهو ما يناسبني.
لذا، نعم، هذا مصدر إلهام كبير.
أجل، وأعتقد أنها أيضاً تدمج نوعاً ما بين الألعاب والجماليات القديمة مع لمسات أكثر حداثة.
لذا، مثل سرعة الإيقاع والصوت بالتأكيد أكثر حداثة حتى نتمكن من المزاوجة بين حنيننا إلى الماضي وكل الأشياء التي تعلمها المطورون حول صناعة الألعاب على مدى 20 عاماً أو 30 عاماً حتى الآن."

"ويمكننا نوعاً ما أن نزاوج بين هذه الأشياء لنجعل الجو العام والتوتر يتصاعد.
والطريقة التي يتحول بها العالم حديثة حقاً.
لن ترى ذلك في لعبة "الشر المقيم" على PSX أو "التل الصامت"، أليس كذلك؟ شيء آخر من التسعينيات هو اللوحة الروحية."

"إذن بدون الدخول في منطقة المفسدين، ماذا يمكنك أن تقول عن، كما تعلم، هذا كله، كما تعلم، التعامل مع السحر والتنجيم واللوحة الروحية بأكملها؟ أجل، أشعر أن الفرضية مستوحاة جداً من أفلام الرعب التي نحبها.
أشعر أنها مستوحاة من أفلام الرعب الكلاسيكية التي نحبها."

"لكن أيضاً إذا كنت تعرف الرعب، فأنت تخاف بالفعل مثل، أوه، لا، ليس هذا.
أنت حقاً ستعبث بهذه الأشياء يا رجل وكأنك بالفعل تتحدث إلى الشاشة بأن شيئاً سيئاً سيحدث ويحدث خطأً ولكننا أيضاً نحب الأشباح مثل سبب لخروج الأشباح."

"لذا فهي طريقة مثالية لبدء اللعبة.
نعم.
نعم.
كما تعلمون، والشيء الآخر الذي تستخدمونه يا رفاق هو أن الطريقة التي تستخدمونها صعبة للغاية في التحرك."

"وأعتقد أن هذا عن قصد.
هذا أيضًا كلاسيكي أنك تعاني من هذه الصعوبات، بغض النظر عما إذا كنت تعاني من الربو أم لا.
من المفترض أن تكون الضوابط مثل صعوبة الحركة بطريقة ما.
صحيح نعم، بالتأكيد أعتقد أن هناك الكثير من الاتجاهات التي يمكنك الذهاب إليها، مثل الكثير من ألعاب رعب البقاء الكلاسيكية التي تتضمن القتال."

"مثل أن تحصل على عصا كبيرة وتضرب بها الوحوش.
أردنا أن لا يكون لدينا ذلك لأننا شعرنا أنه من الأفضل أن يكون لدينا شخصياتنا ومحيطنا أن يكون لديك فتاة مراهقة مصابة بالربو.
لذا لن تقومي بمهاجمة الوحوش الكبيرة لذا نريد أن نتأكد من أنك تشعر بالخوف والضعف."

"وبدلاً من القتال، هناك وحوش في اللعبة أو وحش واحد كبير بشكل أساسي.
وبدلًا من قتاله، تختبئ وتتسلل وتحاول شق طريقك لتجاوزه.
لذا نأمل أن تظل عناصر التحكم بسيطة حتى يتمكن الكثير من الناس من لعب اللعبة."

"ولكننا نحرص أيضاً على أن تكون طريقة لعبها بطيئة وخائفة.
نعم.
وعليك الضغط على زر للتشغيل.
تقوم بتحريك الكاميرا ببطء عن قصد."

"حسناً.
حسناً يبدو رائعاً ما هي حالة المشروع؟ لقد أعلنتم عنه للتو هنا في مهرجان الألعاب الصيفية."

"متى ستطلقون اللعبة وعلى أي منصة نتوقع إطلاقها يا رفاق؟ نعم.
هذا العام سيكون هذا العام أوشكنا على الانتهاء فقط المرحلة الأخيرة وسنكون على جميع وحدات التحكم والكمبيوتر الشخصي."

"نعم.
يمكنك أن تتمنى إدراجه الآن على Steam وجميع صفحات المتاجر الأخرى قريباً.
لكن نعم، جميع وحدات التحكم هذا العام ويمكنك الحصول على رسومات معروضة بدقة 480 بكسل و360 بكسل، وهي لمسة رائعة حقاً."

"شكراً جزيلاً على وقتك.
ودعونا نخشى من تسليط الضوء في وقت لاحق من هذا العام.
شكراً لكم على الرحب والسعة شكراً جزيلاً لكم شكراً جزيلاً لكم شكراً جزيلاً شكراً لكم شكراً لكم شكراً لكم شكراً لكم شكراً لكم شكراً لكم شكراً جزيلاً لك شكراً جزيلاً لكم شكراً جزيلاً شكراً لكم شكراً لكم شكراً جزيلاً لك شكراً جزيلاً شكراً لكم شكراً لكم شكراً لكم شكراً لكم شكراً جزيلاً لك شكراً جزيلاً لكم شكراً جزيلاً شكراً لكم شكراً لكم"

فعاليات الصيف

الربو منخفض الرعب على لوحة الروح - Fear the Spotlight مقابلة

الربو منخفض الرعب على لوحة الروح - Fear the Spotlight مقابلة

قصر لويجي لكن أصدقاءك هم الأشباح - Hyde's Haunt & Seek مقابلة

قصر لويجي لكن أصدقاءك هم الأشباح - Hyde's Haunt & Seek مقابلة

إنه عالم مفتوح اجتماعي من إنشاء المستخدم: Wrekless مقابلة

إنه عالم مفتوح اجتماعي من إنشاء المستخدم: Wrekless مقابلة

عودة المحارب الأسطوري - Volgarr the Viking II مقابلة

عودة المحارب الأسطوري - Volgarr the Viking II مقابلة

Fallen Aces: نجرؤ على مقابلتهم والابتعاد دون التعرض للضرب

Fallen Aces: نجرؤ على مقابلتهم والابتعاد دون التعرض للضرب

Harmonium: The Musical - مقابلة: قصة مؤثرة لكل من عشاق الموسيقى الصم وغير الصم

Harmonium: The Musical - مقابلة: قصة مؤثرة لكل من عشاق الموسيقى الصم وغير الصم

التشويش في The Mix - Spin Rhythm XD مقابلة

التشويش في The Mix - Spin Rhythm XD مقابلة

الاستفادة من صلاحيات جديدة في The First Descendant - مقابلة

الاستفادة من صلاحيات جديدة في The First Descendant - مقابلة

الفن والتصميم الفريد وراء Arranger: A Role-Puzzling Adventure - مقابلة

الفن والتصميم الفريد وراء Arranger: A Role-Puzzling Adventure - مقابلة

المزيد

فيديوهات

GRTV News - الوحدة تلغي رسوم وقت التشغيل الخبيثة

GRTV News - الوحدة تلغي رسوم وقت التشغيل الخبيثة

مقابلة Dark Souls من Mario Kart - DEATHSPRINT 66 مقابلة

مقابلة Dark Souls من Mario Kart - DEATHSPRINT 66 مقابلة

الوصول إلى قمة الجبل (Gamescom) - Cairn مقابلة مع المؤسس المشارك ل The Game Bakers

الوصول إلى قمة الجبل (Gamescom) - Cairn مقابلة مع المؤسس المشارك ل The Game Bakers

إعادة تعريف التاريخ بأروع طريقة ممكنة - Bonaparte: A Mechanized Revolution مقابلة

إعادة تعريف التاريخ بأروع طريقة ممكنة - Bonaparte: A Mechanized Revolution مقابلة

GRTV News - Annapurna Interactive يستقيل الفريق بأكمله بعد مفاوضات حامضة

GRTV News - Annapurna Interactive يستقيل الفريق بأكمله بعد مفاوضات حامضة

الكسالى الحصول على حقيقية قبل هالوين - Gamescom Arizona Sunshine Remake مقابلة

الكسالى الحصول على حقيقية قبل هالوين - Gamescom Arizona Sunshine Remake مقابلة

احتضان إبداع لا حدود له - Planet Coaster 2 مقابلة مع Frontier Developments

احتضان إبداع لا حدود له - Planet Coaster 2 مقابلة مع Frontier Developments

Planet Coaster 2 (اللعب #2) - إمكانات إبداعية لا حدود لها

Planet Coaster 2 (اللعب #2) - إمكانات إبداعية لا حدود لها

Planet Coaster 2 (اللعب #1) - اثنين من الحدائق تجعل لمضاعفة المشاكل

Planet Coaster 2 (اللعب #1) - اثنين من الحدائق تجعل لمضاعفة المشاكل

اختتام دافئ - Permafrost مقابلة Gamescom

اختتام دافئ - Permafrost مقابلة Gamescom

السيطرة على عبادة الخاص بك مثل Pikmin - Worship مقابلة Gamescom

السيطرة على عبادة الخاص بك مثل Pikmin - Worship مقابلة Gamescom

المزيد

الفيديوهات التشويقية للأفلام

Twilight of the Gods - الإعلان الرسمي

Twilight of the Gods - الإعلان الرسمي

Presence - الإعلان التشويقي الرسمي #2

Presence - الإعلان التشويقي الرسمي #2

Salem's Lot - الإعلان الرسمي

Salem's Lot - الإعلان الرسمي

Dan Da Dan - الإعلان الرسمي 3

Dan Da Dan - الإعلان الرسمي 3

Venom: The Last Dance - مقطورة

Venom: The Last Dance - مقطورة

Lonely Planet - الإعلان الرسمي

Lonely Planet - الإعلان الرسمي

It's What's Inside - الإعلان الرسمي

It's What's Inside - الإعلان الرسمي

The Wild Robot - المقطع الدعائي النهائي

The Wild Robot - المقطع الدعائي النهائي

The Radleys - الإعلان الرسمي

The Radleys - الإعلان الرسمي

The Killer's Game - المقطع الدعائي النهائي

The Killer's Game - المقطع الدعائي النهائي

The Franchise - الإعلان التشويقي الرسمي

The Franchise - الإعلان التشويقي الرسمي

Saturday Night - مقطورة ثانية

Saturday Night - مقطورة ثانية

المزيد

الفيديوهات التشويقية

Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants Unleashed - فيديو اللعب

Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants Unleashed - فيديو اللعب

Realm of Ink - مقطورة الوصول المبكر

Realm of Ink - مقطورة الوصول المبكر

Helldivers II - العوامل الكيميائية قسط واربوند مقطورة

Helldivers II - العوامل الكيميائية قسط واربوند مقطورة

Warhammer 40,000: Space Marine II - تيتوس يتحدث الحلقة 1

Warhammer 40,000: Space Marine II - تيتوس يتحدث الحلقة 1

Dragon Age: The Veilguard - جسر مينراثوس

Dragon Age: The Veilguard - جسر مينراثوس

Dragon Age: The Veilguard - جسر تريفيزو

Dragon Age: The Veilguard - جسر تريفيزو

Dragon Age: The Veilguard - ريفين جسرا علويا

Dragon Age: The Veilguard - ريفين جسرا علويا

Dragon Age: The Veilguard - جسر هوسبرغ للأراضي الرطبة

Dragon Age: The Veilguard - جسر هوسبرغ للأراضي الرطبة

Dragon Age: The Veilguard - جسر غابة أرلاثان

Dragon Age: The Veilguard - جسر غابة أرلاثان

Crimson Desert - 50 دقيقة من اللعب المبكر

Crimson Desert - 50 دقيقة من اللعب المبكر

Assassin's Creed Shadows - مقطورة العالم

Assassin's Creed Shadows - مقطورة العالم

Planet Coaster 2 - مقطورة الطلب المسبق

Planet Coaster 2 - مقطورة الطلب المسبق

المزيد

الأحداث

سبنسر يعتلي المسرح في BlizzCon 2023

سبنسر يعتلي المسرح في BlizzCon 2023

نحن مستعدون لمهرجان الألعاب الصيفية

نحن مستعدون لمهرجان الألعاب الصيفية

نحن نحضر مهرجان الألعاب الصيفية

نحن نحضر مهرجان الألعاب الصيفية

MSIology RTX40 event

MSIology RTX40 event

LG UltraGear - Luis Pablo Flores Interview

LG UltraGear - Luis Pablo Flores Interview

MWC 2022 - Vuzix Shield - Sebastian Anjou Interview

MWC 2022 - Vuzix Shield - Sebastian Anjou Interview

MWC 2022 - CAT Bullitt - Pete Cunningham Interview

MWC 2022 - CAT Bullitt - Pete Cunningham Interview

MWC 2022 - Blacknut - David Cook Interview

MWC 2022 - Blacknut - David Cook Interview

MWC 2022 - OnePlus 10 Pro - Tuomas Lampen Interview

MWC 2022 - OnePlus 10 Pro - Tuomas Lampen Interview

MWC 2022 - Oral B iO 10 - Katie Andrews Interview

MWC 2022 - Oral B iO 10 - Katie Andrews Interview

MWC 2022 - Astro Slide - Janko Mrsic-Flogel Interview

MWC 2022 - Astro Slide - Janko Mrsic-Flogel Interview

MWC 2022 - Orphe Smart Footwear - Regina Krainiaia Interview

MWC 2022 - Orphe Smart Footwear - Regina Krainiaia Interview

المزيد