يخت Club "وقع في حمى الذكاء الاصطناعي" لكنه "لم يجد فعالا جدا" بالنسبة ل Mina the Hollower
استفسرنا المطور عن موقفه من استخدام الذكاء الاصطناعي في ألعاب الفيديو الخاصة به.
مع استمرار تحول الذكاء الاصطناعي إلى موضوع متزايد وانتشارا متزايدا في جميع مناحي الحياة، أصبح سؤال كيفية استخدامه في قطاع ألعاب الفيديو أيضا سؤالا شائعا. لهذا الغرض، ومع اقتراب صدور Mina the Hollower على الحاسوب الشخصي وأجهزة الألعاب في 29 مايو، أتيحت لنا الفرصة للتحدث مع المطور Yacht Club Games لمعرفة موقفه من استخدام الذكاء الاصطناعي في التطوير ولمشروعهم القادم والمتوقع.
لهذا السبب، في المقابلة الكاملة التي يمكنك رؤيتها هنا، سألنا عما إذا كان الذكاء الاصطناعي يستخدم في Mina the Hollower على الإطلاق، فشرح نادي اليخوت أنه "وقع في حمى الذكاء الاصطناعي" لكنه قرر في النهاية أنه ليس "فعالا جدا لما نقوم به".
قال لنا المبرمج ديفيد دي أنجيلو بالكامل: "كلنا وقعنا في حمى الذكاء الاصطناعي مثل بقية العالم، لكننا لم نجد أنه فعال جدا فيما نقوم به. ربما عملنا ليس بهذا القدر من النموية! وجدنا بعض الطرق التي يمكن أن يساعد... مثل جوجل أو قاموس المرادفات، لكنه لم يؤثر على ما هو موجود في لعبتنا."
مع المخطط لإطلاق Mina the Hollower في 29 مايو، تابعونا للمزيد من اللعبة مع اقترابنا من إطلاقها الكامل والعام.






